Ätheradern

- Die Reinheit der Kristalle aus normalen Ätheradern liegt ungefähr bei 20% – 60%
- Die Reinheit der Kristalle aus hochwertigen Ätheradern liegt ungefähr bei 80% – 98%

Tephra-Höhle

Name: Beschreibung: Regenerationszeit: Abbaupunkte: Abbaubar: Typ: Juwelen: Karte:
Eis I Kummerquelle 5 Std. 1 2-3 mal Normal Frost-Angriff
ÄtA ↑
Wasser I See Vilia (Wasserfall) 5 Std. 1 2-3 mal Normal MaxKP ↑
Giftschutz
Erde V See Vilia (von Bafalgar-Gruft) 5 Std. 1 2-3 mal Normal Min-Angriff ↑
PhA ↑
Erde V Vergessene Höhle 10 Std. 1 1-2 mal Hochwertig Gift-Angriff
Soforttod-Res.
Gift ↑
Blutungsschutz
Feuer V Knochenkorridor (nördlich) 5 Std. 1 2-3 mal Normal Brand ↑
Langsam-Res.
Feuer V Himmelsluke 10 Std. 3 1-2 mal Hochwertig Kampfesmut
Belebung ↑
Fessel-Res.
STR ↑

Bein des Bionis

Name: Beschreibung: Regenerationszeit: Abbaupunkte: Abbaubar: Typ: Juwelen: Karte:
Elektro I Volf-Tal 5 Std. 1 2-3 mal Normal Erstschlag ↑
ÄTH ↑
Elektro I Kisk-Höhle 5 Std. 1 2-3 mal Normal Doppelangriff
ÄTH ↑
Elektro I Windhöhle 10 Std. 3 1-2 mal Hochwertig Durchstoß-Res.
Elektro ↑
Erstschlag ↑
ÄTH ↑
Wasser I Wanderer-Rastplatz 5 Std. 1 2-3 mal Normal Giftschutz
MaxKP ↑
Wind I Gaur-Ebene (nördlich) 5 Std. 1 2-3 mal Normal Fallschutz
AGI ↑
Wind I See Raguel (westlich) 10 Std. 3 1-2 mal Hochwertig Umwerf-Res.
Windmantel
Tempo ↑
AGI ↑
Wasser II Grotte der Stille 5 Std. 1 2-3 mal Normal Technikheilung
MaxKP ↑
Wind II Rissfall (westlich, von Markstein Zax) 5 Std. 1 2-3 mal Normal Tempo ↑
AGI ↑

Kolonie 6

Name: Beschreibung: Regenerationszeit: Abbaupunkte: Abbaubar: Typ: Juwelen: Karte:
Wasser II Landeplatz 5 Std. 1 2-3 mal Normal Lähmung-Res.
MaxKP ↑
Wind II Stachelweg 5 Std. 1 2-3 mal Normal Fallschutz
AGI ↑
Wasser III Landeplatz
(Natur Stufe 3)
5 Std. 1 2-3 mal Normal MaxKP ↑
Lähmung-Res.
Wind III Stachelweg
(Natur Stufe 3)
5 Std. 1 2-3 mal Normal AGI ↑
Fallschutz
Wasser IV Landeplatz
(Natur Stufe 4)
5 Std. 1 2-3 mal Normal MaxKP ↑
Lähmung-Res.
Wind IV Stachelweg
(Natur Stufe 4)
5 Std. 1 2-3 mal Normal AGI ↑
Fallschutz
Wasser V Landeplatz
(Natur Stufe 5)
5 Std. 1 2-3 mal Normal MaxKP ↑
Lähmung-Res.
Wind V Stachelweg
(Natur Stufe 5)
5 Std. 1 2-3 mal Normal AGI ↑
Fallschutz

Äthermine

Name: Beschreibung: Regenerationszeit: Abbaupunkte: Abbaubar: Typ: Juwelen: Karte:
Eis II Zentralgrube: Ebene 3 (nordwestlich)
später unzugänglich
5 Std. 1 2-3 mal Normal Ätherbarriere
ÄtA ↑
Eis II Personenlift 3 (nördlich)
später unzugänglich
5 Std. 1 2-3 mal Normal Fessel
ÄtA ↑
Eis II Testbohrungsgrube 4 (Sackgasse) 5 Std. 1 2-3 mal Normal ÄtA ↑
Brandschutz
Eis II Minenaufsicht (nördlich) 10 Std. 3 1-2 mal Hochwertig ÄtA ↑
Brandschutz
Angriffswut ↓
Technikwut ↓
Elektro II Zentralgrube: Ebene 2 (nördlich)
später unzugänglich
5 Std. 1 2-3 mal Normal Doppelangriff
Erstschlag ↑
Elektro II Zentralgrube: Ebene 3 (östlich zum Lift)
später unzugänglich
5 Std. 1 2-3 mal Normal PhA ↓
ÄTH ↑
Elektro II Zentralterminal (vordere Abzweigung) 5 Std. 1 2-3 mal Normal ÄTH ↑
Elektro ↑
Erde II Druckausgleichskolben (südlich)
später unzugänglich
5 Std. 1 2-3 mal Normal Min-Angriff ↑
Blutungsschutz
Erde II Zentralgrube: Ebene 3 (nördlich)
später unzugänglich
5 Std. 1 2-3 mal Normal ÄTH ↓
PhA ↑
Erde II Abwasserkontrollraum (Weggabelung) 5 Std. 1 2-3 mal Normal PhA ↑
Blutungsschutz
Feuer II Zentralgrube: Ebene 2 (nördlich vom Lift)
später unzugänglich
5 Std. 1 2-3 mal Normal Langsam-Res.
Fessel-Res.
Feuer II Zentralgrube: Ebene 3 (westlich)
später unzugänglich
5 Std. 1 2-3 mal Normal Belebung ↑
STR ↑
Feuer II Testbohrungsgrube 2 5 Std. 1 2-3 mal Normal STR ↑
Fessel-Res.
Feuer II Zentralterminal (nordöstlicher Bogen) 10 Std. 2 1-2 mal Hochwertig Waffenjuwel ↑
STR ↓
Wut ↑
STR ↑
Wasser II Personenlift 2 (südlich)
später unzugänglich
5 Std. 1 2-3 mal Normal MaxKP ↑
Lähmung-Res.
Wasser II Leuchtmoos-See 5 Std. 1 2-3 mal Normal MaxKP ↑
Giftschutz
Wind II Zentralgrube: Eingang (südlich)
später unzugänglich
5 Std. 1 2-3 mal Normal Windmantel
Tempo ↑
Wind II Personenlift 3
später unzugänglich
5 Std. 1 2-3 mal Normal Tempo ↑
AGI ↑
Wind II Testbohrungsgrube 1 (nordwestlich) 5 Std. 1 2-3 mal Normal AGI ↑
AGI ↓
Eis III Testbohrungsgrube 4 (Sackgasse)
(Natur Stufe 3)
5 Std. 1 2-3 mal Normal ÄtA ↑
Brandschutz
Eis III Minenaufsicht (nördlich)
(Natur Stufe 3)
10 Std. 3 1-2 mal Hochwertig ÄtA ↑
Brandschutz
Angriffswut ↓
Technikwut ↓
Elektro III Zentralterminal (vordere Abzweigung)
(Natur Stufe 3)
5 Std. 1 2-3 mal Normal ÄTH ↑
Elektro ↑
Erde III Abwasserkontrollraum (Weggabelung)
(Natur Stufe 3)
5 Std. 1 2-3 mal Normal PhA ↑
Blutungsschutz
Feuer III Testbohrungsgrube 2
(Natur Stufe 3)
5 Std. 1 2-3 mal Normal STR ↑
Fessel-Res.
Feuer III Zentralterminal (nordöstlicher Bogen)
(Natur Stufe 3)
10 Std. 2 1-2 mal Hochwertig Waffenjuwel ↑
STR ↓
Wut ↑
STR ↑
Wasser III Leuchtmoos-See
(Natur Stufe 3)
5 Std. 1 2-3 mal Normal MaxKP ↑
Giftschutz
Wind III Testbohrungsgrube 1 (nordwestlich)
(Natur Stufe 3)
5 Std. 1 2-3 mal Normal AGI ↑
AGI ↓
Eis IV Testbohrungsgrube 4 (Sackgasse)
(Natur Stufe 4)
5 Std. 1 2-3 mal Normal ÄtA ↑
Brandschutz
Eis IV Minenaufsicht (nördlich)
(Natur Stufe 4)
10 Std. 3 1-2 mal Hochwertig ÄtA ↓
Brandschutz
Angriffswut ↓
Technikwut ↓
Elektro IV Zentralterminal (vordere Abzweigung)
(Natur Stufe 4)
5 Std. 1 2-3 mal Normal ÄTH ↑
Elektro ↑
Erde IV Abwasserkontrollraum (Weggabelung)
(Natur Stufe 4)
5 Std. 1 2-3 mal Normal PhA ↑
Blutungsschutz
Feuer IV Testbohrungsgrube
(Natur Stufe 4)
5 Std. 1 2-3 mal Normal STR ↓
Fessel-Res.
Feuer IV Zentralterminal (nordöstlicher Bogen)
(Natur Stufe 4)
10 Std. 2 1-2 mal Hochwertig Waffenjuwel ↑
STR ↓
Wut ↑
STR ↑
Wasser IV Leuchtmoos-See
(Natur Stufe 4)
5 Std. 1 2-3 mal Normal MaxKP ↑
Giftschutz
Wind IV Testbohrungsgrube 1 (nordwestlich)
(Natur Stufe 4)
5 Std. 1 2-3 mal Normal AGI ↑
AGI ↓
Eis V Testbohrungsgrube 4 (Sackgasse)
(Natur Stufe 5)
5 Std. 1 2-3 mal Normal ÄtA ↑
Brandschutz
Eis V Minenaufsicht (nördlich)
(Natur Stufe 5)
10 Std. 3 1-2 mal Hochwertig ÄtA ↓
Brandschutz
Angriffswut ↓
Technikwut ↓
Elektro V Zentralterminal (vordere Abzweigung)
(Natur Stufe 5)
5 Std. 1 2-3 mal Normal ÄTH ↑
Elektro ↑
Erde V Abwasserkontrollraum (Weggabelung)
(Natur Stufe 5)
5 Std. 1 2-3 mal Normal PhA ↑
Blutungsschutz
Feuer V Testbohrungsgrube 2
(Natur Stufe 5)
5 Std. 1 2-3 mal Normal STR ↑
Fessel-Res.
Feuer V Zentralterminal (nordöstlicher Bogen)
(Natur Stufe 5)
10 Std. 2 1-2 mal Hochwertig Waffenjuwel ↑
STR ↓
Wut ↑
STR ↑
Wasser V Leuchtmoos-See
(Natur Stufe 5)
5 Std. 1 2-3 mal Normal MaxKP ↑
Giftschutz
Wind V Testbohrungsgrube 1 (nordwestlich)
(Natur Stufe 5)
5 Std. 1 2-3 mal Normal AGI ↑
AGI ↓

Sumpf von Satorl

Name: Beschreibung: Regenerationszeit: Abbaupunkte: Abbaubar: Typ: Juwelen: Karte:
Elektro II Moor Lacus 5 Std. 1 2-3 mal Normal Erstschlag ↑
Doppelangriff
Elektro II Steinerne Schwestern (am Hals der linken Statue) 10 Std. 1 1-2 mal Hochwertig Ohnmacht Extra
PhA ↓
Elektro ↑
ÄTH ↑
Erde II Schicksalsaltar 5 Std. 1 2-3 mal Normal Erdmantel
PhA ↑
Erde II Dunkelmoor 10 Std. 3 1-2 mal Hochwertig Wut ↓
Schwächung ↑
Max-Angriff ↑
Min-Angriff ↑
Wasser II Ruinen von Soter (unten im Fluss) 5 Std. 1 2-3 mal Normal Giftschutz
Lähmung-Res.
Wasser II Zaldania-Wasserfall 10 Std. 2 1-2 mal Hochwertig Terrainschutz
Heilung ↑
Technikheilung
MaxKP ↑

Inneres des Bionis

Name: Beschreibung: Regenerationszeit: Abbaupunkte: Abbaubar: Typ: Juwelen: Karte:
Eis V Endnerv-Turm (südlich) 5 Std. 1 2-3 mal Normal Technikwut ↓
ÄtA ↑
Elektro V 2. Lunge 5 Std. 1 2-3 mal Normal Elektro ↑
ÄTH ↑
Erde V Aderspitze 5 Std. 1 2-3 mal Normal Max-Angriff ↑
PhA ↑
Feuer V Endnerv-Turm (westlich) 5 Std. 1 2-3 mal Normal Stacheln
STR ↑
Wasser V 1. Lunge 5 Std. 1 2-3 mal Normal Auraheilung
Wassermantel
Wind V Sympathikus-Turm (östlich) 5 Std. 1 2-3 mal Normal Blutung ↑
Windmantel

Wald von Makna

Name: Beschreibung: Regenerationszeit: Abbaupunkte: Abbaubar: Typ: Juwelen: Karte:
Elektro III Harzgrotte (oberhalb) 5 Std. 1 2-3 mal Normal PhA ↓
ÄTH ↑
Erde III Hängebrücke 2/3 (linker Bereich) 5 Std. 1 2-3 mal Normal Blutungsschutz
PhA ↑
Erde III Mahr-Wasserloch 10 Std. 2 1-2 mal Hochwertig Soforttod-Res.
Gift ↑
phys. Barriere
Nachtsicht
Feuer III Bodenloser Schlund 5 Std. 1 2-3 mal Normal Schlaf-Res.
Langsam-Res.
Feuer III Hängebrücke 4 (unten am linken Flussufer) 5 Std. 1 2-3 mal Normal Fessel-Res.
STR ↑
Feuer III Toter Wald 10 Std. 3 1-2 mal Hochwertig Stärkung ↑
Stacheln
STR ↓
STR ↑
Wasser III Rastufer 5 Std. 1 2-3 mal Normal Stachelschutz
MaxKP ↑
Wind III Leuchtfeuer (Weg zum Heiligtum) 5 Std. 1 2-3 mal Normal Windmantel
AGI ↑
Wind III Leuchtmoossäulen (unten an der Klippe) 5 Std. 1 2-3 mal Normal Blutung ↑
Tempo ↑

Eryth-Meer

Name: Beschreibung: Regenerationszeit: Abbaupunkte: Abbaubar: Typ: Juwelen: Karte:
Elektro III Küste von Anu (über Zugang rechts) 5 Std. 1 2-3 mal Normal Doppelangriff
ÄTH ↑
Elektro III Schwebendes Riff 10 5 Std. 1 2-3 mal Normal Elektro ↑
ÄTH ↑
Elektro III Ätherkristall-Stätte 10 Std. 3 1-2 mal Hochwertig Elektro ↑
Mutwandel
Ohnmacht Extra
ÄTH ↑
Wasser III Einsame Insel (innen) 5 Std. 1 2-3 mal Normal Lähmung-Res.
MaxKP ↑
Wasser III Schlafdracheninsel (innen) 5 Std. 1 2-3 mal Normal Wassermantel
Giftschutz
Wind III Entscheidungsklippe 5 Std. 1 2-3 mal Normal Blutung ↑
AGI ↑
Wind III Schwebendes Riff 7 5 Std. 1 2-3 mal Normal AGI ↓
Windmantel
Wind III Schwebendes Riff 9 (unten) 10 Std. 3 1-2 mal Hochwertig Rückwurf-Res.
Umwerfen Extra
T.-Siegel-Res.
AGI ↑

Berg Valak

Name: Beschreibung: Regenerationszeit: Abbaupunkte: Abbaubar: Typ: Juwelen: Karte:
Eis III Nagulfall 5 Std. 1 2-3 mal Normal ÄtA ↑
Zielzwang-Res.
Eis III Ignia-Ebene (unterhalb der Brücke) 5 Std. 1 2-3 mal Normal Ätherbarriere
Panik-Res.
Eis III Ignia-Ebene (nördliche Wand) 10 Std. 3 1-2 mal Hochwertig Angriffswut ↓
Technikwut ↓
ÄtA ↓
Frost ↑
Feuer III Lavahöhle (vordere Abzweigung) 5 Std. 1 2-3 mal Normal STR ↑
Frostschutz
Feuer III Lavahöhle (östlich) 5 Std. 1 2-3 mal Normal Schlaf-Res.
Langsam-Res.
Wasser III Serikfall 5 Std. 1 2-3 mal Normal Heilung ↑
Technikheilung
Wasser III Siegelturm 5 Std. 1 2-3 mal Normal MaxKP ↑
Giftschutz
Wasser III Bionis-Ellenbogen 10 Std. 3 1-2 mal Hochwertig Terrainschutz
Stachelschutz
Auraheilung
Aufbäumen
Wind III Kana-Gipfel (östlich) 5 Std. 1 2-3 mal Normal AGI ↑
Windmantel
Wind III Lager der Nopon-AG (südlich) 5 Std. 1 2-3 mal Normal Tempo ↑
Blutung

Schwerttal

Name: Beschreibung: Regenerationszeit: Abbaupunkte: Abbaubar: Typ: Juwelen: Karte:
Elektro III 6. Tor
später unzugänglich
5 Std. 1 2-3 mal Normal ÄTH ↑
Elektro-Angriff
Elektro III Kontrollbasis Endala
später unzugänglich
5 Std. 1 2-3 mal Normal ÄTH ↑
Erstschlag ↑
Erde III Nachschub-Konvoi
später unzugänglich
5 Std. 1 2-3 mal Normal Erdmantel
Min-Angriff ↑
Feuer III 5. Tor
später unzugänglich
5 Std. 1 2-3 mal Normal STR ↓
Brand ↑
Feuer III Ätherspeicher
später unzugänglich
5 Std. 1 2-3 mal Normal Belebung ↑
STR ↑
Wind III Dolgan-Posten
später unzugänglich
5 Std. 1 2-3 mal Normal AGI ↑
Rückwurf-Res.
Wind III Hafenwartung
später unzugänglich
5 Std. 1 2-3 mal Normal AGI ↑
T.-Siegel-Res.

Festung Galahad

Name: Beschreibung: Regenerationszeit: Abbaupunkte: Abbaubar: Typ: Juwelen: Karte:
Erde III Hauptverwaltungsraum
später unzugänglich
5 Std. 1 2-3 mal Normal PhA ↑
Erdmantel
Erde III Äther-Hochofen (nordwestlich)
später unzugänglich
5 Std. 1 2-3 mal Normal Nachtsicht
Gift ↑
Feuer III Hochofen-Kontrollraum (südöstlich)
später unzugänglich
5 Std. 1 2-3 mal Normal STR ↑
Fessel-Res.
Feuer III Äther-Hochofen (südöstlich)
später unzugänglich
5 Std. 1 2-3 mal Normal STR ↑
Kampfesmut
Wasser III Äther-Hochofen (südwestlich)
später unzugänglich
5 Std. 1 2-3 mal Normal Lähmung-Res.
Direktheilung
Wasser III Äther-Hochofen (nordöstlich)
später unzugänglich
5 Std. 1 2-3 mal Normal MaxKP ↑
Heilprozess ↑

Gefallener Arm

Name: Beschreibung: Regenerationszeit: Abbaupunkte: Abbaubar: Typ: Juwelen: Karte:
Eis IV Energierohr-Ruinen (Wand hochklettern) 5 Std. 1 2-3 mal Normal Angriffswut ↓
Frost ↑
Eis IV Riesen-Mechon-Wrack 5 Std. 1 2-3 mal Normal Ätherbarriere
ÄtA ↑
Eis IV Zeigefinger (Plattform am Wasser) 5 Std. 1 2-3 mal Normal Brandschutz
ÄtA ↑
Erde IV Jifum-Küste 5 Std. 1 2-3 mal Normal Erdmantel
PhA ↑
Erde IV 5. Arterienbezirk 5 Std. 1 2-3 mal Normal phys. Barriere
Blutungsschutz
Erde IV Ätherauspuff (innen) 5 Std. 1 2-3 mal Normal Schwächung ↑
PhA ↑

Mechonis-Hallen

Name: Beschreibung: Regenerationszeit: Abbaupunkte: Abbaubar: Typ: Juwelen: Karte:
Eis IV 2. Aufzug: 1. OG
später unzugänglich
5 Std. 1 2-3 mal Normal Panik-Res.
Zielzwang-Res.
Elektro IV EG-Hauptstrom
später unzugänglich
5 Std. 1 2-3 mal Normal Doppelangriff
Elektro-Angriff
Elektro IV Schottsteuerung (nördlich)
später unzugänglich
5 Std. 1 2-3 mal Normal ÄTH ↑
Mutwandel
Erde IV Ätherstationslager (südliche Wand)
später unzugänglich
5 Std. 1 2-3 mal Normal PhA ↑
Erdmantel
Feuer IV Ätherstationslager (westliche Wand)
später unzugänglich
5 Std. 1 2-3 mal Normal STR ↑
Langsam-Res.
Feuer IV Machina-Versteck
später unzugänglich
5 Std. 1 2-3 mal Normal Brand ↑
Belebung ↑

Zentralfabrik

Name: Beschreibung: Regenerationszeit: Abbaupunkte: Abbaubar: Typ: Juwelen: Karte:
Elektro IV Nachschublager
später unzugänglich
5 Std. 1 2-3 mal Normal ÄTH ↑
Mutwandel
Elektro IV Gesichts-Kontrollraum (östlich)
später unzugänglich
5 Std. 1 2-3 mal Normal Ohnmachtsmut
Ohnmacht Extra
Erde IV Plattform erreichbar durch Lift
später unzugänglich
5 Std. 1 2-3 mal Normal Min-Angriff ↑
Blutungsschutz
Erde IV Hauptturm-Dach (nördlich)
später unzugänglich
5 Std. 1 2-3 mal Normal Max-Angriff ↑
Schwächung ↑
Feuer IV Landeplatz 1 (obere Ebene)
später unzugänglich
5 Std. 1 2-3 mal Normal STR ↑
Fessel-Res.
Feuer IV Gesicht-Zentralwartung (nördlich)
später unzugänglich
5 Std. 1 2-3 mal Normal Langsam-Res.
Wut ↑
Wasser IV Kontrollraum (nördlich)
später unzugänglich
5 Std. 1 2-3 mal Normal Lähmung-Res.
Terrainschutz
Wasser IV Hauptturm-Dach (südlich)
später unzugänglich
5 Std. 1 2-3 mal Normal MaxKP ↑
Stachelschutz

Agniratha

Name: Beschreibung: Regenerationszeit: Abbaupunkte: Abbaubar: Typ: Juwelen: Karte:
Elektro IV Zentralturm
später unzugänglich
5 Std. 1 2-3 mal Normal Elektro ↑
Erstschlag ↑
Elektro IV Justizbezirk
später unzugänglich
5 Std. 1 2-3 mal Normal ÄTH ↑
Ohnmachtsmut
Feuer IV Säule des Helas (nördlich)
später unzugänglich
5 Std. 1 2-3 mal Normal Kampfesmut
STR ↓
Feuer IV Telethia-Brücke (westlich)
später unzugänglich
5 Std. 1 2-3 mal Normal STR ↑
Waffenjuwel ↑
Wasser IV Säule des Cleas
später unzugänglich
5 Std. 1 2-3 mal Normal Heilung ↑
Direktheilung
Wind IV Archivzentrum
später unzugänglich
5 Std. 1 2-3 mal Normal Tempo ↑
Blutung ↑
Wind IV unterhalb Meyneth-Statue
später unzugänglich
5 Std. 1 2-3 mal Normal AGI ↑
T.-Siegel-Res.