Juwelen

Wertänderung:
Unter Wertänderung wird für die jeweilige Stufe die Wertspanne angezeigt.
Ist ein Wert in Klammern zu jeder Stufe angegeben, handelt es sich um die Chance, dass der Juweleneffekt aktiviert wird.
Der Max-Wert ist der höchstmögliche zu erreichende zusätzliche Wert pro Charakter, egal wieviele Juwelen ausgerüstet sind.

Typ:
1. Aktiv/Passiv = Die Effekte aktiver Juwelen werden im Kampf aktiviert, passive sind immer wirksam.
2. Ausrüstungstyp = Einige Juwelen können nur in Waffen, andere nur in Rüstungen gesockelt werden.

Name: Beschreibung: Typ:
AGI ↓ Chance, dass Auto-Angriffe die gegnerische Ausweich- und Trefferrate senken
Effektdauer: 10 Sekunden
Aktiv
Beides
Wind
Wertänderung:
I: 2-4% (10%) II: 6-8% (12%) III: 10-12% (16%) IV: 14-16% (20%) V: 18-20% (25%) VI: 22-25% (30%) Max: 25%
Ausrüstung:
Kristalle:
  • I: Kleiner Ardon-Kristall
    ( Wut ↑ I, Rückwurf-Res. I, AGI ↓ I, )
  • III: Feiner Kuttel-Kristall
    ( AGI ↓ III, Angriffswut ↓ III, Giftschutz III, )
  • III: Feiner Spinn-Kristall
    ( AGI ↓ III, KP-Raub III, Lähmung-Res. III, Rückwurf-Res. III, )
Kollektionen:
Truhen:
AGI ↑ steigert die Ausweich- und Trefferrate Aktiv
Beides
Wind
Wertänderung:
I: 2-6 II: 8-12 III: 14-18 IV: 20-24 V: 26-30 VI: 40-50 Max: 50
Kristalle:
  • I: Kleiner Hasor-Kristall
    ( AGI ↑ I, STR ↑ I, ÄTH ↑ I, )
  • I: Kleiner Mück-Kristall
    ( AGI ↑ I, ÄtA ↑ I, ÄTH ↑ I, )
  • I: Kleiner Fleder-Kristall
    ( ÄtA ↑ I, AGI ↑ I, Min-Angriff ↑ I, )
  • I: Kleiner Flami-Kristall
    ( Angriffswut ↓ I, AGI ↑ I, ÄTH ↑ I, )
  • I: Kleiner Ächsen-Kristall
    ( STR ↑ I, Heilprozess ↑ I, AGI ↑ I, )
  • I: Kleiner Lax-Kristall
    ( ÄTH ↑ I, ÄtA ↑ I, AGI ↑ I, )
  • I: Kleiner Hasit-Kristall
    ( ÄTH ↑ I, ÄtA ↑ I, AGI ↑ I, )
  • I: Kleiner Hasit-Kristall
    ( AGI ↑ I, STR ↑ I, ÄTH ↑ I, )
  • I: Kleiner Hasit-Kristall
    ( STR ↑ I, PhA ↑ I, AGI ↑ I, )
  • I: Kleiner Igler-Kristall
    ( Mutwandel I, Blutungsschutz I, AGI ↑ I, )
  • I: Kleiner Krabbel-Kristall
    ( ÄtA ↑ I, AGI ↑ I, PhA ↑ I, )
  • I: Kleiner Ponio-Kristall
    ( Tempo ↑ I, Angriffswut ↓ I, AGI ↑ I, )
  • I: Kleiner Sardi-Kristall
    ( ÄtA ↑ I, ÄTH ↑ I, AGI ↑ I, )
  • II: Großer Uranus-Kristall
    ( ÄTH ↓ II, Technikheilung II, Stachelschutz II, AGI ↑ II, )
  • II: Großer Hason-Kristall
    ( Tempo ↑ II, AGI ↑ II, STR ↑ II, )
  • II: Großer Zanger-Kristall
    ( Wut ↑ II, AGI ↑ II, STR ↑ II, )
  • II: Großer Schmett-Kristall
    ( AGI ↑ II, Fallschutz II, Lähmung-Res. II, )
  • III: Feiner Mahr-Kristall
    ( AGI ↑ III, Blutungsschutz III, STR ↓ III, )
  • III: Feiner Roptar-Kristall
    ( AGI ↑ III, Elektro ↑ III, Ohnmachtsmut III, )
  • III: Feiner Wind-Zylinder
    ( AGI ↑ III, )
  • III: Feiner Fleder-Kristall
    ( Fessel-Res. III, Doppelangriff III, AGI ↑ III, )
  • IV: Edler Igler-Kristall
    ( Ohnmacht-Res. IV, Erstschlag ↑ IV, AGI ↑ IV, )
  • IV: Edler Wind-Zylinder
    ( AGI ↑ IV, )
Kollektionen:
Truhen:
Angriffswut ↓ mindert die durch Auto-Angriffe erzeugte Wut Aktiv
Beides
Eis
Wertänderung:
I: 2-6% II: 8-12% III: 14-18% IV: 20-24% V: 26-30% VI: 40-50% Max: 50%
Ausrüstung:
Kristalle:
  • I: Kleiner Flami-Kristall
    ( Angriffswut ↓ I, AGI ↑ I, ÄTH ↑ I, )
  • I: Kleiner Ponio-Kristall
    ( Tempo ↑ I, Angriffswut ↓ I, AGI ↑ I, )
  • II: Großer Igler-Kristall
    ( Max-Angriff ↑ II, Angriffswut ↓ II, phys. Barriere II, )
  • III: Feiner Eis-Zylinder
    ( Angriffswut ↓ III, )
  • III: Feiner Kuttel-Kristall
    ( AGI ↓ III, Angriffswut ↓ III, Giftschutz III, )
  • III: Feiner Lykos-Kristall
    ( Angriffswut ↓ III, Blutungsschutz III, STR ↑ III, )
  • III: Feiner Lax-Kristall
    ( Angriffswut ↓ III, Tempo ↑ III, Windmantel III, )
  • III: Feiner Sardi-Kristall
    ( Angriffswut ↓ III, Tempo ↑ III, Windmantel III, )
  • IV: Edler Eis-Zylinder
    ( Angriffswut ↓ IV, )
  • IV: Edler Ponio-Kristall
    ( Angriffswut ↓ IV, Rückwurf-Res. IV, Tempo ↑ IV, )
  • IV: Edler Spinn-Kristall
    ( Angriffswut ↓ IV, Langsam IV, Umwerfen Extra IV, )
  • V: Rarer Ächsen-Kristall
    ( Wut ↓ V, Hast V, Angriffswut ↓ V, )
  • V: Rarer Spinn-Kristall
    ( Umwerfen ↑ V, Lähmung V, Angriffswut ↓ V, )
  • V: Rarer Telethia-Kristall
    ( Wut ↓ V, Angriffswut ↓ V, Hast V, )
  • V: Rarer Spinn-Kristall
    ( Angriffswut ↓ V, Langsam V, Umwerfen Extra V, )
  • V: Rarer Kromen-Kristall
    ( Angriffswut ↓ V, Lähmung V, Umwerfen ↑ V, )
Kollektionen:
Truhen:
ÄtA ↓ Chance, dass Auto-Angriffe die gegnerische Ätherabwehr senken Aktiv
Beides
Eis
Wertänderung:
I: 2-4% (10%) II: 6-8% (12%) III: 10-12% (16%) IV: 14-16% (20%) V: 18-20% (25%) VI: 22-25% (30%) Max: 25%
Missionen:
Ausrüstung:
Kristalle:
  • IV: Edler Flami-Kristall
    ( Min-Angriff ↑ IV, ÄtA ↓ IV, Schlaf-Res. IV, )
  • V: Rarer Oylen-Kristall
    ( Zielzwang-Res. V, ÄtA ↓ V, Max-Angriff ↑ V, )
  • V: Rarer Zellular-Kristall
    ( Blutung V, Brand-Angriff V, ÄtA ↓ V, Ätherbarriere V, )
  • V: Rarer Venus-Kristall
    ( Zielzwang-Res. V, Frost ↑ V, Stachelschutz V, ÄtA ↓ V, )
  • V: Rarer Telethia-Kristall
    ( ÄtA ↓ V, Panik-Res. V, Zielzwang-Res. V, )
  • V: Rarer Telethia-Kristall
    ( ÄtA ↓ V, Max-Angriff ↑ V, Zielzwang-Res. V, )
Kollektionen:
Truhen:
ÄtA ↑ steigert die Abwehr gegenüber gegnerischer Ätherangriffe Aktiv
Beides
Eis
Wertänderung:
I: 5-10 II: 15-20 III: 25-30 IV: 35-40 V: 45-50 VI: 75-100 Max: 100
Ausrüstung:
Kristalle:
  • I: Kleiner Mück-Kristall
    ( AGI ↑ I, ÄtA ↑ I, ÄTH ↑ I, )
  • I: Kleiner Raup-Kristall
    ( PhA ↑ I, STR ↑ I, ÄtA ↑ I, )
  • I: Kleiner Zanger-Kristall
    ( STR ↑ I, Tempo ↑ I, ÄtA ↑ I, )
  • I: Kleiner Fleder-Kristall
    ( ÄtA ↑ I, AGI ↑ I, Min-Angriff ↑ I, )
  • I: Kleiner Lax-Kristall
    ( ÄTH ↑ I, ÄtA ↑ I, AGI ↑ I, )
  • I: Kleiner Arma-Kristall
    ( PhA ↑ I, STR ↑ I, ÄtA ↑ I, )
  • I: Kleiner Hasit-Kristall
    ( ÄTH ↑ I, ÄtA ↑ I, AGI ↑ I, )
  • I: Kleiner Krabbel-Kristall
    ( ÄtA ↑ I, Min-Angriff ↑ I, PhA ↑ I, )
  • I: Kleiner Krabbel-Kristall
    ( ÄtA ↑ I, AGI ↑ I, PhA ↑ I, )
  • I: Kleiner Krabbel-Kristall
    ( ÄtA ↑ I, STR ↑ I, PhA ↑ I, )
  • I: Kleiner Sardi-Kristall
    ( ÄtA ↑ I, ÄTH ↑ I, AGI ↑ I, )
  • II: Großer Hason-Kristall
    ( Technikwut ↓ II, ÄtA ↑ II, ÄTH ↑ II, )
  • III: Feiner Eis-Zylinder
    ( ÄtA ↑ III, )
  • III: Feiner Kuttel-Kristall
    ( Schlaf-Res. III, Ätherbarriere III, ÄtA ↑ III, )
  • III: Feiner Zeze-Kristall
    ( ÄtA ↑ III, Fallschutz III, Ätherbarriere III, )
  • III: Feiner Fedre-Kristall
    ( ÄtA ↑ III, Heilung ↑ III, Wut ↑ III, )
  • III: Feiner Pterus-Kristall
    ( Wut ↑ III, ÄtA ↑ III, Heilung ↑ III, )
  • V: Rarer Flami-Kristall
    ( ÄTH ↑ V, ÄtA ↑ V, Waffenjuwel ↑ V, )
  • V: Rarer Eis-Zylinder
    ( ÄtA ↑ V, )
Kollektionen:
Truhen:
ÄTH ↓ Chance, dass Auto-Angriffe die gegnerische Ätherkraft senken
Effektdauer: 10 Sekunden
Aktiv
Beides
Erde
Wertänderung:
I: 2-4% (10%) II: 6-8% (12%) III: 10-12% (16%) IV: 14-16% (20%) V: 18-20% (25%) VI: 22-25% (30%) Max: 25%
Ätheradern:
Missionen:
Ausrüstung:
Kristalle:
  • I: Kleiner Vodra-Kristall
    ( STR ↓ I, Technikheilung I, ÄTH ↓ I, )
  • II: Großer Uranus-Kristall
    ( ÄTH ↓ II, Technikheilung II, Stachelschutz II, AGI ↑ II, )
  • II: Großer Dechsen-Kristall
    ( Min-Angriff ↑ II, ÄTH ↓ II, Windmantel II, )
  • IV: Edler Erd-Zylinder
    ( ÄTH ↓ IV, )
  • IV: Edler Fleder-Kristall
    ( ÄTH ↓ IV, Stärkung ↑ IV, Stachelschutz IV, )
  • IV: Edler Flifi-Kristall
    ( Min-Angriff ↑ IV, Max-Angriff ↑ IV, ÄTH ↓ IV, )
  • V: Rarer Lykos-Kristall
    ( ÄTH ↓ V, Wut ↑ V, Rückangriff ↑ V, )
Kollektionen:
Truhen:
ÄTH ↑ steigert die Stärke der Ätherangriffe Aktiv
Beides
Elektro
Wertänderung:
I: 5-10 II: 15-20 III: 25-30 IV: 35-40 V: 45-50 VI: 75-100 Max: 150
Kristalle:
  • I: Kleiner Hasor-Kristall
    ( AGI ↑ I, STR ↑ I, ÄTH ↑ I, )
  • I: Kleiner Mück-Kristall
    ( AGI ↑ I, ÄtA ↑ I, ÄTH ↑ I, )
  • I: Kleiner Flami-Kristall
    ( Angriffswut ↓ I, AGI ↑ I, ÄTH ↑ I, )
  • I: Kleiner Irrleucht-Kristall
    ( Fallschutz I, Elektro-Angriff I, ÄTH ↑ I, )
  • I: Kleiner Lax-Kristall
    ( ÄTH ↑ I, ÄtA ↑ I, AGI ↑ I, )
  • I: Kleiner Hasit-Kristall
    ( ÄTH ↑ I, ÄtA ↑ I, AGI ↑ I, )
  • I: Kleiner Hasit-Kristall
    ( AGI ↑ I, STR ↑ I, ÄTH ↑ I, )
  • I: Kleiner Elektro-Zylinder
    ( ÄTH ↑ I, )
  • I: Kleiner Sardi-Kristall
    ( ÄtA ↑ I, ÄTH ↑ I, AGI ↑ I, )
  • I: Kleiner Spinn-Kristall
    ( Langsam-Res. I, Heilprozess ↑ I, Erdmantel I, ÄTH ↑ I, )
  • I: Kleiner Spinn-Kristall
    ( ÄTH ↑ I, Erdmantel I, Heilprozess ↑ I, Langsam-Res. I, )
  • II: Großer Hason-Kristall
    ( Technikwut ↓ II, ÄtA ↑ II, ÄTH ↑ II, )
  • II: Großer Brutan-Kristall
    ( ÄTH ↑ II, Heilung ↑ II, Doppelangriff II, )
  • II: Großer Mück-Kristall
    ( ÄTH ↑ II, Windmantel II, Fessel-Res. II, )
  • II: Großer Irrleucht-Kristall
    ( Fallschutz II, Mutwandel II, ÄTH ↑ II, )
  • III: Feiner Teuscha-Kristall
    ( STR ↓ III, Elektro-Angriff III, ÄTH ↑ III, )
  • III: Feiner Elektro-Zylinder
    ( ÄTH ↑ III, )
  • III: Feiner Hornpa-Kristall
    ( Elektro ↑ III, PhA ↓ III, ÄTH ↑ III, )
  • III: Feiner Kromen-Kristall
    ( T.-Siegel-Res. III, Technikwut ↓ III, ÄTH ↑ III, )
  • IV: Edler Elektro-Zylinder
    ( ÄTH ↑ IV, )
  • IV: Edler Elektro-Zylinder
    ( ÄTH ↑ IV, )
  • IV: Edler Irrleucht-Kristall
    ( Ätherbarriere IV, ÄTH ↑ IV, Elektro ↑ IV, )
  • IV: Edler Sardi-Kristall
    ( Heilung ↑ IV, STR ↑ IV, ÄTH ↑ IV, )
  • V: Rarer Flami-Kristall
    ( ÄTH ↑ V, ÄtA ↑ V, Waffenjuwel ↑ V, )
  • V: Rarer Kromen-Kristall
    ( ÄTH ↑ V, Stachelschutz V, Langsam V, )
  • V: Rarer Jupiter-Kristall
    ( PhA ↓ V, ÄTH ↑ V, Durchstoß-Res. V, Stachelschutz V, )
  • V: Rarer Elektro-Zylinder
    ( ÄTH ↑ V, )
Kollektionen:
Truhen:
Ätherbarriere mindert zu Kampfbeginn den erlittenen gegnerischen Ätherschaden
Effektdauer: 30 Sekunden
Aktiv
Beides
Eis
Wertänderung:
I: 4-10% II: 12-18% III: 20-26% IV: 28-34% V: 36-42% VI: 44-50% Max: 50%
Ausrüstung:
Kristalle:
  • II: Großer Eis-Zylinder
    ( Ätherbarriere II, )
  • III: Feiner Zeze-Kristall
    ( Ätherbarriere III, Min-Angriff ↑ III, Lähmung-Res. III, )
  • III: Feiner Kuttel-Kristall
    ( Schlaf-Res. III, Ätherbarriere III, ÄtA ↑ III, )
  • III: Feiner Zeze-Kristall
    ( ÄtA ↑ III, Fallschutz III, Ätherbarriere III, )
  • III: Feiner Zeze-Kristall
    ( Ätherbarriere III, Heilprozess ↑ III, Direktheilung III, )
  • IV: Edler Irrleucht-Kristall
    ( Ätherbarriere IV, ÄTH ↑ IV, Elektro ↑ IV, )
  • IV: Edler Telethia-Kristall
    ( Direktheilung IV, Schwächung ↑ IV, Ätherbarriere IV, )
  • V: Rarer Hasor-Kristall
    ( Ätherbarriere V, STR ↑ V, Soforttod-Res. V, )
  • V: Rarer Gorillus-Kristall
    ( STR ↑ V, Ätherbarriere V, Soforttod-Res. V, )
  • V: Rarer Roptar-Kristall
    ( Elektro ↑ V, Min-Angriff ↑ V, Ätherbarriere V, )
  • V: Rarer Zellular-Kristall
    ( Blutung V, Brand-Angriff V, ÄtA ↓ V, Ätherbarriere V, )
  • V: Rarer Irrleucht-Kristall
    ( Elektro ↑ V, Min-Angriff ↑ V, Ätherbarriere V, )
Kollektionen:
Truhen:
Aufbäumen Chance, einem tödlichen Angriff mit einem Kraftpunkt zu widerstehen Aktiv
Beides
Wasser
Wertänderung:
I: 4-10% II: 12-18% III: 20-26% IV: 28-34% V: 36-42% VI: 44-50% Max: 50%
Ätheradern:
Personentausch:
Ausrüstung:
Kristalle:
  • II: Großer Saturn-Kristall
    ( Auraheilung II, Aufbäumen II, )
  • IV: Edler Rogel-Kristall
    ( Frost-Angriff IV, Auraheilung IV, Aufbäumen IV, )
  • V: Rarer Nidos-Kristall
    ( Doppelangriff V, Aufbäumen V, Schwäch.-Res V, )
Kollektionen:
Truhen:
Auraheilung bei aktiver Aura werden alle zwei Sekunden Kraftpunkte wiederhergestellt Aktiv
Beides
Wasser
Wertänderung:
I: 10-20 II: 30-40 III: 50-60 IV: 70-80 V: 90-100 VI: 120-150 Max: 150
Ausrüstung:
Kristalle:
  • II: Großer Saturn-Kristall
    ( Auraheilung II, Aufbäumen II, )
  • II: Großer Merkur-Kristall
    ( Stacheln II, Max-Angriff ↑ II, Auraheilung II, Langsam-Res. II, )
  • II: Großer Oga-Kristall
    ( Brand-Angriff II, Auraheilung II, Stärkung ↑ II, )
  • III: Feiner Flifi-Kristall
    ( Hast III, Auraheilung III, Wut ↑ III, )
  • IV: Edler Rogel-Kristall
    ( Frost-Angriff IV, Auraheilung IV, Aufbäumen IV, )
  • V: Rarer Kromen-Kristall
    ( Auraheilung V, Kampfesmut V, Wut ↑ V, )
  • V: Rarer Pterus-Kristall
    ( Technikheilung V, Schwanken V, Auraheilung V, )
  • V: Rarer Pterus-Kristall
    ( Auraheilung V, Brand-Angriff V, KP-Raub V, )
Kollektionen:
Truhen:
Belebung ↑ bei Wiederbelebung werden mehr Kraftpunkte wiederhergestellt Aktiv
Beides
Feuer
Wertänderung:
I: 4-6% II: 8-10% III: 12-14% IV: 16-18% V: 20-22% VI: 24-30% Max: 30%
Personentausch:
Ausrüstung:
Kristalle:
  • I: Kleiner Flami-Kristall
    ( Doppelangriff I, Belebung ↑ I, Kampfesmut I, )
  • III: Feiner Feuer-Zylinder
    ( Belebung ↑ III, )
  • III: Feiner Kraner-Kristall
    ( Stachelschutz III, Nachtsicht III, Belebung ↑ III, )
  • III: Feiner Pfisch-Kristall
    ( Belebung ↑ III, T.-Siegel-Res. III, Wassermantel III, )
  • IV: Edler Feuer-Zylinder
    ( Belebung ↑ IV, )
  • V: Rarer Unkor-Kristall
    ( Belebung ↑ V, Erdmantel V, Ohnmacht-Res. V, )
  • V: Rarer Getüm-Kristall
    ( Wut ↑ V, PhA ↑ V, Belebung ↑ V, )
  • V: Rarer Rhana-Kristall
    ( Ohnmacht-Res. V, Belebung ↑ V, Erdmantel V, )
  • V: Rarer Zellular-Kristall
    ( Stachelschutz V, Heilung ↑ V, Direktheilung V, Belebung ↑ V, )
  • V: Rarer Mars-Kristall
    ( Stachelschutz V, Belebung ↑ V, Fessel-Res. V, Brand-Angriff V, )
  • V: Rarer Königin-Kristall
    ( Belebung ↑ V, PhA ↑ V, Wut ↑ V, )
Kollektionen:
Truhen:
Blutung Chance, dass Auto-Angriffe dem Gegner zusätzlich Blutungsschaden zufügen
Effektdauer: 10 Sekunden
Aktiv
Beides
Wind
Wertänderung:
I: 40-60 (10%) II: 70-90 (12%) III: 100-120 (16%) IV: 130-150 (20%) V: 160-180 (25%) VI: 200-250 (30%) Max: 250
Ätheradern:
Ausrüstung:
Kristalle:
  • II: Großer Volf-Kristall
    ( Erstschlag ↑ II, Blutung II, Blutung ↑ II, )
  • III: Feiner Wind-Zylinder
    ( Blutung III, )
  • V: Rarer Dägros-Kristall
    ( Waffenjuwel ↑ V, STR ↑ V, Blutung V, )
  • V: Rarer Gorillus-Kristall
    ( Blutung V, STR ↑ V, Waffenjuwel ↑ V, )
  • V: Rarer Zellular-Kristall
    ( Blutung V, Brand-Angriff V, ÄtA ↓ V, Ätherbarriere V, )
  • V: Rarer Königin-Kristall
    ( Schwächung ↑ V, Fessel V, Blutung V, )
  • V: Rarer Rhana-Kristall
    ( Soforttod-Res. V, Blutung V, Blutung ↑ V, )
Kollektionen:
Truhen:
Blutung ↑ erhöht den erteilten Blutungsschaden Aktiv
Beides
Wind
Wertänderung:
I: 5-10% II: 15-20% III: 25-30% IV: 35-40% V: 45-50% VI: 75-100% Max: 100%
Kristalle:
  • II: Großer Volf-Kristall
    ( Erstschlag ↑ II, Blutung II, Blutung ↑ II, )
  • II: Großer Oylen-Kristall
    ( Nachtsicht II, Blutung ↑ II, Windmantel II, )
  • V: Rarer Fleder-Kristall
    ( Fallschutz V, Blutungsschutz V, Blutung ↑ V, )
  • V: Rarer Uranus-Kristall
    ( Stachelschutz V, Blutung ↑ V, T.-Siegel-Res. V, Tempo ↑ V, )
  • V: Rarer Dämos-Kristall
    ( Fallschutz V, Blutungsschutz V, Blutung ↑ V, )
  • V: Rarer Rhana-Kristall
    ( Soforttod-Res. V, Blutung V, Blutung ↑ V, )
Kollektionen:
Truhen:
Blutungsschutz mindert den erlittenen Blutungsschaden Aktiv
Beides
Erde
Wertänderung:
I: 2-4% II: 6-8% III: 10-12% IV: 14-16% V: 18-25% VI: 50-75% Max: 100%
Kristalle:
  • I: Kleiner Volf-Kristall
    ( Erstschlag ↑ I, Blutungsschutz I, Stärkung ↑ I, )
  • I: Kleiner Unkor-Kristall
    ( STR ↑ I, Blutungsschutz I, Heilprozess ↑ I, )
  • I: Kleiner Igler-Kristall
    ( Mutwandel I, Blutungsschutz I, AGI ↑ I, )
  • III: Feiner Lykos-Kristall
    ( Angriffswut ↓ III, Blutungsschutz III, STR ↑ III, )
  • III: Feiner Mahr-Kristall
    ( AGI ↑ III, Blutungsschutz III, STR ↓ III, )
  • III: Feiner Kuttel-Kristall
    ( Min-Angriff ↑ III, Mutwandel III, Blutungsschutz III, )
  • IV: Edler Erd-Zylinder
    ( Blutungsschutz IV, )
  • IV: Edler Volf-Kristall
    ( PhA ↓ IV, Mutwandel IV, Blutungsschutz IV, )
  • V: Rarer Fleder-Kristall
    ( Fallschutz V, Blutungsschutz V, Blutung ↑ V, )
  • V: Rarer Merkur-Kristall
    ( Stachelschutz V, Blutungsschutz V, Min-Angriff ↑ V, PhA ↑ V, )
  • V: Rarer Teufla-Kristall
    ( Technikwut ↓ V, Giftschutz V, Blutungsschutz V, )
  • V: Rarer Dämos-Kristall
    ( Fallschutz V, Blutungsschutz V, Blutung ↑ V, )
Kollektionen:
Truhen:
Brand ↑ erhöht den erteilten Brandschaden Aktiv
Beides
Feuer
Wertänderung:
I: 5-10% II: 15-20% III: 25-30% IV: 35-40% V: 45-50% VI: 75-100% Max: 100%
Kristalle:
  • V: Rarer Drachen-Kristall
    ( Brand ↑ V, Brand-Angriff V, Erstschlag ↑ V, )
Kollektionen:
Truhen:
Brand-Angriff Chance, dass Auto-Angriffe dem Gegner zusätzlich Brandschaden zufügen
Effektdauer: 10 Sekunden
Aktiv
Beides
Feuer
Wertänderung:
I: 20-30 (10%) II: 40-50 (12%) III: 60-70 (16%) IV: 80-90 (20%) V: 100-120 (25%) VI: 150-200 (30%) Max: 400
Ätheradern:
Ausrüstung:
Kristalle:
  • II: Großer Oga-Kristall
    ( Brand-Angriff II, Auraheilung II, Stärkung ↑ II, )
  • III: Feiner Roptar-Kristall
    ( Brandschutz III, Brand-Angriff III, Wut ↑ III, )
  • V: Rarer Pterus-Kristall
    ( Auraheilung V, Brand-Angriff V, KP-Raub V, )
  • V: Rarer Zellular-Kristall
    ( Blutung V, Brand-Angriff V, ÄtA ↓ V, Ätherbarriere V, )
  • V: Rarer Mars-Kristall
    ( Stachelschutz V, Belebung ↑ V, Fessel-Res. V, Brand-Angriff V, )
  • V: Rarer Drachen-Kristall
    ( Brand ↑ V, Brand-Angriff V, Erstschlag ↑ V, )
Kollektionen:
Truhen:
Brandschutz mindert den erlittenen Brandschaden Aktiv
Beides
Eis
Wertänderung:
I: 2-4% II: 6-8% III: 10-12% IV: 14-16% V: 18-25% VI: 50-75% Max: 100%
Kristalle:
  • I: Kleiner Saturn-Kristall
    ( Brandschutz I, MaxKP ↑ I, Heilprozess ↑ I, Stachelschutz I, )
  • III: Feiner Roptar-Kristall
    ( Brandschutz III, Brand-Angriff III, Wut ↑ III, )
  • V: Rarer Flai-Kristall
    ( Wut ↑ V, Brandschutz V, T.-Siegel-Res. V, )
Kollektionen:
Truhen:
Direktheilung Chance, dass durch einen gegnerischen Angriff Kraftpunkte wiederhergestellt werden Aktiv
Beides
Wasser
Wertänderung:
I: 10-20 (10%) II: 30-40 (12%) III: 50-60 (16%) IV: 70-80 (30%) V: 90-100 (25%) VI: 150-200 (30%) Max: 200
Kristalle:
  • II: Großer Oga-Kristall
    ( Langsam II, Direktheilung II, Ohnmachtsmut II, )
  • III: Feiner Wasser-Zylinder
    ( Direktheilung III, )
  • III: Feiner Zeze-Kristall
    ( Ätherbarriere III, Heilprozess ↑ III, Direktheilung III, )
  • IV: Edler Telethia-Kristall
    ( Direktheilung IV, Schwächung ↑ IV, Ätherbarriere IV, )
  • V: Rarer Vodra-Kristall
    ( Tempo ↑ V, Max-Angriff ↑ V, Direktheilung V, )
  • V: Rarer Zellular-Kristall
    ( Stachelschutz V, Heilung ↑ V, Direktheilung V, Belebung ↑ V, )
Kollektionen:
Truhen:
Doppelangriff Chance, dass zwei Auto-Angriffe hintereinander ausgeführt werden Aktiv
Beides
Elektro
Wertänderung:
I: 2-6% II: 8-12% III: 14-18% IV: 20-24% V: 26-30% VI: 40-50% Max: 50%
Ausrüstung:
Kristalle:
  • I: Kleiner Flami-Kristall
    ( Doppelangriff I, Belebung ↑ I, Kampfesmut I, )
  • II: Großer Brutan-Kristall
    ( ÄTH ↑ II, Heilung ↑ II, Doppelangriff II, )
  • III: Feiner Zanger-Kristall
    ( Doppelangriff III, Kampfesmut III, Technikwut ↓ III, )
  • III: Feiner Kromen-Kristall
    ( Wut ↑ III, Max-Angriff ↑ III, Doppelangriff III, )
  • III: Feiner Fleder-Kristall
    ( Fessel-Res. III, Doppelangriff III, AGI ↑ III, )
  • IV: Edler Elektro-Zylinder
    ( Doppelangriff IV, )
  • V: Rarer Nidos-Kristall
    ( Doppelangriff V, Aufbäumen V, Schwäch.-Res V, )
Kollektionen:
Truhen:
Durchstoß-Res. erhöht die Chance, Durchstoß zu widerstehen Aktiv
Beides
Elektro
Wertänderung:
I: 4-10% II: 12-18% III: 20-26% IV: 28-34% V: 36-50% VI: 75-100% Max: 100%
Ätheradern:
Personentausch:
Ausrüstung:
Kristalle:
  • III: Feiner Arma-Kristall
    ( Ohnmachtsmut III, Min-Angriff ↑ III, Durchstoß-Res. III, )
  • III: Feiner Diffler-Kristall
    ( Wassermantel III, Windmantel III, Durchstoß-Res. III, )
  • III: Feiner Istall-Kristall
    ( Durchstoß-Res. III, MaxKP ↑ III, Umwerfen Extra III, )
  • V: Rarer Brachiat-Kristall
    ( Durchstoß-Res. V, Langsam V, Technikwut ↓ V, )
  • V: Rarer Jupiter-Kristall
    ( PhA ↓ V, ÄTH ↑ V, Durchstoß-Res. V, Stachelschutz V, )
Kollektionen:
Truhen:
Elektro ↑ erhöht den erteilten Elektroschaden Aktiv
Beides
Elektro
Wertänderung:
I: 5-10% II: 15-20% III: 25-30% IV: 35-40% V: 45-50% VI: 75-100% Max: 100%
Kristalle:
  • II: Großer Jupiter-Kristall
    ( Elektro-Angriff II, Stachelschutz II, Elektro ↑ II, Ohnmacht Extra II, )
  • III: Feiner Elektro-Zylinder
    ( Elektro ↑ III, )
  • III: Feiner Hornpa-Kristall
    ( Elektro ↑ III, PhA ↓ III, ÄTH ↑ III, )
  • III: Feiner Roptar-Kristall
    ( AGI ↑ III, Elektro ↑ III, Ohnmachtsmut III, )
  • III: Feiner Flifi-Kristall
    ( MaxKP ↑ III, Frostschutz III, Elektro ↑ III, )
  • IV: Edler Irrleucht-Kristall
    ( Ätherbarriere IV, ÄTH ↑ IV, Elektro ↑ IV, )
  • V: Rarer Oylen-Kristall
    ( Elektro ↑ V, Ohnmachtsmut V, Tempo ↑ V, )
  • V: Rarer Roptar-Kristall
    ( Elektro ↑ V, Min-Angriff ↑ V, Ätherbarriere V, )
  • V: Rarer Schatros-Kristall
    ( Elektro ↑ V, Ohnmachtsmut V, Tempo ↑ V, )
  • V: Rarer Irrleucht-Kristall
    ( Elektro ↑ V, Min-Angriff ↑ V, Ätherbarriere V, )
Kollektionen:
Truhen:
Elektro-Angriff Auto-Angriffe fügen dem Gegner zusätzlich Elektroschaden zu Aktiv
Beides
Elektro
Wertänderung:
I: 20-40 II: 60-80 III: 100-120 IV: 140-160 V: 180-200 VI: 220-250 Max: 500
Personentausch:
Ausrüstung:
Kristalle:
  • I: Kleiner Irrleucht-Kristall
    ( Fallschutz I, Elektro-Angriff I, ÄTH ↑ I, )
  • I: Kleiner Trutan-Kristall
    ( Elektro-Angriff I, Stärkung ↑ I, Technikwut ↓ I, )
  • II: Großer Jupiter-Kristall
    ( Elektro-Angriff II, Stachelschutz II, Elektro ↑ II, Ohnmacht Extra II, )
  • II: Großer Teuscha-Kristall
    ( Heilprozess ↑ II, Elektro-Angriff II, Fallschutz II, )
  • III: Feiner Teuscha-Kristall
    ( STR ↓ III, Elektro-Angriff III, ÄTH ↑ III, )
  • III: Feiner Elektro-Zylinder
    ( Elektro-Angriff III, )
  • V: Rarer Flifi-Kristall
    ( Elektro-Angriff V, Rückangriff ↑ V, Wassermantel V, )
Kollektionen:
Truhen:
EP ↑ erhöht die im Kampf erhaltenen Erfahrungspunkte Aktiv
Beides
Feuer
Wertänderung:
I: 5-10% II: 15-20% III: 25-30% IV: 35-40% V: 45-50% VI: 75-100% Max: 200%
Ätheradern:
Personentausch:
Ausrüstung:
Kristalle:
  • V: Rarer Mars-Kristall
    ( Stacheln V, Stachelschutz V, Waffenjuwel ↑ V, EP ↑ V, )
Kollektionen:
Erdmantel verringert den Wahrnehmungsradius von Bodengegnern Aktiv
Beides
Erde
Wertänderung:
I: 2-10% II: 12-20% III: 22-30% IV: 32-40% V: 42-50% VI: 52-60% Max: 60%
Ausrüstung:
Kristalle:
  • I: Kleiner Schmett-Kristall
    ( Fallschutz I, Erdmantel I, Min-Angriff ↑ I, )
  • I: Kleiner Spinn-Kristall
    ( Min-Angriff ↑ I, Erdmantel I, Langsam-Res. I, )
  • I: Kleiner Spinn-Kristall
    ( Langsam-Res. I, Heilprozess ↑ I, Erdmantel I, ÄTH ↑ I, )
  • I: Kleiner Spinn-Kristall
    ( ÄTH ↑ I, Erdmantel I, Heilprozess ↑ I, Langsam-Res. I, )
  • II: Großer Rogel-Kristall
    ( Max-Angriff ↑ II, Erdmantel II, Fallschutz II, )
  • III: Feiner Erd-Zylinder
    ( Erdmantel III, )
  • III: Feiner Grovodra-Kristall
    ( Soforttod-Res. III, Frostschutz III, Erdmantel III, )
  • III: Feiner Grovodra-Kristall
    ( Zielzwang-Res. III, Erdmantel III, Rückwurf-Res. III, )
  • III: Feiner Kuttel-Kristall
    ( Min-Angriff ↑ III, Erdmantel III, Heilprozess ↑ III, )
  • IV: Edler Erd-Zylinder
    ( Erdmantel IV, )
  • IV: Edler Spinn-Kristall
    ( Erdmantel IV, Fallschutz IV, PhA ↑ IV, Terrainschutz IV, )
  • V: Rarer Unkor-Kristall
    ( Belebung ↑ V, Erdmantel V, Ohnmacht-Res. V, )
  • V: Rarer Rhana-Kristall
    ( Ohnmacht-Res. V, Belebung ↑ V, Erdmantel V, )
Kollektionen:
Truhen:
Erstschlag ↑ erhöht zu Kampfbeginn den durch den ersten Angriff erteilten Schaden Aktiv
Beides
Elektro
Wertänderung:
I: 10-20% II: 30-40% III: 50-60% IV: 70-80% V: 90-100% VI: 120-150% Max: 150%
Ausrüstung:
Kristalle:
  • I: Kleiner Volf-Kristall
    ( Erstschlag ↑ I, Blutungsschutz I, Stärkung ↑ I, )
  • I: Kleiner Trutan-Kristall
    ( Windmantel I, Nachtsicht I, Erstschlag ↑ I, )
  • I: Kleiner Trutan-Kristall
    ( Erstschlag ↑ I, Kampfesmut I, Wassermantel I, )
  • I: Kleiner Elektro-Zylinder
    ( Erstschlag ↑ I, )
  • I: Kleiner Königs-Kristall
    ( Erstschlag ↑ I, Ohnmacht Extra I, Waffenjuwel ↑ I, )
  • II: Großer Volf-Kristall
    ( Erstschlag ↑ II, Blutung II, Blutung ↑ II, )
  • III: Feiner Elektro-Zylinder
    ( Erstschlag ↑ III, )
  • III: Feiner Schröten-Kristall
    ( Stachelschutz III, Stacheln III, Erstschlag ↑ III, )
  • III: Feiner Kromen-Kristall
    ( Erstschlag ↑ III, phys. Barriere III, Umwerfen Extra III, )
  • III: Feiner Elektro-Zylinder
    ( Erstschlag ↑ III, )
  • IV: Edler Elektro-Zylinder
    ( Erstschlag ↑ IV, )
  • IV: Edler Igler-Kristall
    ( Ohnmacht-Res. IV, Erstschlag ↑ IV, AGI ↑ IV, )
  • V: Rarer Telethia-Kristall
    ( Umwerf-Res. V, Heilprozess ↑ V, Erstschlag ↑ V, )
  • V: Rarer Drachen-Kristall
    ( Brand ↑ V, Brand-Angriff V, Erstschlag ↑ V, )
Kollektionen:
Truhen:
Fallschutz mindert den durch Stürze erlittenen Schaden Aktiv
Beides
Wind
Wertänderung:
I: 2-10% II: 12-20% III: 22-30% IV: 32-40% V: 42-50% VI: 60-75% Max: 75%
Personentausch:
Ausrüstung:
Kristalle:
  • I: Kleiner Irrleucht-Kristall
    ( Fallschutz I, Elektro-Angriff I, ÄTH ↑ I, )
  • I: Kleiner Schmett-Kristall
    ( Fallschutz I, Erdmantel I, Min-Angriff ↑ I, )
  • II: Großer Rogel-Kristall
    ( Max-Angriff ↑ II, Erdmantel II, Fallschutz II, )
  • II: Großer Teuscha-Kristall
    ( Heilprozess ↑ II, Elektro-Angriff II, Fallschutz II, )
  • II: Großer Schmett-Kristall
    ( AGI ↑ II, Fallschutz II, Lähmung-Res. II, )
  • II: Großer Irrleucht-Kristall
    ( Fallschutz II, Mutwandel II, ÄTH ↑ II, )
  • III: Feiner Fleder-Kristall
    ( Fallschutz III, Terrainschutz III, Mutwandel III, )
  • III: Feiner Zeze-Kristall
    ( ÄtA ↑ III, Fallschutz III, Ätherbarriere III, )
  • III: Feiner Diffler-Kristall
    ( Fessel III, Fallschutz III, STR ↑ III, )
  • IV: Edler Wind-Zylinder
    ( Fallschutz IV, )
  • IV: Edler Spinn-Kristall
    ( Erdmantel IV, Fallschutz IV, PhA ↑ IV, Terrainschutz IV, )
  • V: Rarer Fleder-Kristall
    ( Fallschutz V, Blutungsschutz V, Blutung ↑ V, )
  • V: Rarer Dämos-Kristall
    ( Fallschutz V, Blutungsschutz V, Blutung ↑ V, )
Kollektionen:
Truhen:
Fessel Chance, dass Auto-Angriffe Fessel verursachen
Effektdauer: 10 Sekunden
Aktiv
Beides
Eis
Wertänderung:
I: 5% II: 8% III: 12% IV: 15% V: 20% VI: 25% Max: 25%
Ätheradern:
Ausrüstung:
Kristalle:
  • III: Feiner Diffler-Kristall
    ( Fessel III, Fallschutz III, STR ↑ III, )
  • IV: Edler Telethia-Kristall
    ( Zielzwang-Res. IV, Fessel IV, Kampfesmut IV, )
  • V: Rarer Königin-Kristall
    ( Schwächung ↑ V, Fessel V, Blutung V, )
Kollektionen:
Truhen:
Fessel-Res. erhöht die Chance, Fessel zu widerstehen Aktiv
Beides
Feuer
Wertänderung:
I: 4-10% II: 12-18% III: 20-26% IV: 28-34% V: 36-50% VI: 75-100% Max: 100%
Ausrüstung:
Kristalle:
  • II: Großer Mück-Kristall
    ( ÄTH ↑ II, Windmantel II, Fessel-Res. II, )
  • III: Feiner Fleder-Kristall
    ( Fessel-Res. III, Doppelangriff III, AGI ↑ III, )
  • IV: Edler Feuer-Zylinder
    ( Fessel-Res. IV, )
  • V: Rarer Zellular-Kristall
    ( Fessel-Res. V, Langsam-Res. V, Stachelschutz V, T.-Siegel-Res. V, )
  • V: Rarer Mars-Kristall
    ( Stachelschutz V, Belebung ↑ V, Fessel-Res. V, Brand-Angriff V, )
Kollektionen:
Truhen:
Frost ↑ erhöht den erteilten Frostschaden Aktiv
Beides
Eis
Wertänderung:
I: 5-10% II: 15-20% III: 25-30% IV: 35-40% V: 45-50% VI: 75-100% Max: 100%
Kristalle:
  • III: Feiner Libesch-Kristall
    ( Ohnmacht-Res. III, Frost ↑ III, PhA ↓ III, )
  • III: Feiner Zeze-Kristall
    ( Frost ↑ III, Hast III, Technikheilung III, )
  • V: Rarer Venus-Kristall
    ( Zielzwang-Res. V, Frost ↑ V, Stachelschutz V, ÄtA ↓ V, )
Kollektionen:
Truhen:
Frost-Angriff Chance, dass Auto-Angriffe dem Gegner zusätzlich Frostschaden zufügen
Effektdauer: 10 Sekunden
Aktiv
Beides
Eis
Wertänderung:
I: 10-20 (10%) II: 30-40 (12%) III: 50-60 (16%) IV: 70-80 (20%) V: 90-100 (25%) VI: 120-150 (30%) Max: 300
Ätheradern:
Ausrüstung:
Kristalle:
  • IV: Edler Rogel-Kristall
    ( Frost-Angriff IV, Auraheilung IV, Aufbäumen IV, )
  • V: Rarer Istall-Kristall
    ( Frost-Angriff V, Stacheln V, Stachelschutz V, )
  • V: Rarer Trutan-Kristall
    ( Zielzwang-Res. V, Frost-Angriff V, Lähmung V, )
  • V: Rarer Pfisch-Kristall
    ( Frost-Angriff V, Stacheln V, Stachelschutz V, )
Kollektionen:
Truhen:
Frostschutz mindert den erlittenen Frostschaden Aktiv
Beides
Feuer
Wertänderung:
I: 2-4% II: 6-8% III: 10-12% IV: 14-16% V: 18-25% VI: 50-75% Max: 100%
Ätheradern:
Ausrüstung:
Kristalle:
  • III: Feiner Grovodra-Kristall
    ( Soforttod-Res. III, Frostschutz III, Erdmantel III, )
  • III: Feiner Unkor-Kristall
    ( Max-Angriff ↑ III, Frostschutz III, MaxKP ↑ III, )
  • III: Feiner Flifi-Kristall
    ( MaxKP ↑ III, Frostschutz III, Elektro ↑ III, )
  • III: Feiner Bisogi-Kristall
    ( Zielzwang-Res. III, Frostschutz III, STR ↑ III, )
  • III: Feiner Mars-Kristall
    ( Frostschutz III, Ohnmacht-Res. III, Rückwurf-Res. III, Stachelschutz III, )
  • III: Feiner Bisoren-Kristall
    ( Frostschutz III, Min-Angriff ↑ III, Nachtsicht III, )
  • IV: Edler Feuer-Zylinder
    ( Frostschutz IV, )
  • V: Rarer Witter-Kristall
    ( Frostschutz V, Mutwandel V, Schlaf-Res. V, )
Kollektionen:
Truhen:
Gift ↑ erhöht den erteilten Giftschaden Aktiv
Beides
Erde
Wertänderung:
I: 5-10% II: 15-20% III: 25-30% IV: 35-40% V: 45-50% VI: 75-100% Max: 100%
Kristalle:
  • III: Feiner Incognito-Kristall
    ( Gift ↑ III, Gift-Angriff III, Langsam-Res. III, )
  • IV: Edler Erd-Zylinder
    ( Gift ↑ IV, )
Kollektionen:
Truhen:
Gift-Angriff Chance, dass Auto-Angriffe dem Gegner zusätzlich Giftschaden zufügen
Effektdauer: 10 Sekunden
Aktiv
Beides
Erde
Wertänderung:
I: 40-60 (10%) II: 70-90 (12%) III: 100-120 (16%) IV: 130-150 (20%) V: 160-180 (25%) VI: 200-250 (30%) Max: 500
Ätheradern:
Ausrüstung:
Kristalle:
  • III: Feiner Incognito-Kristall
    ( Gift ↑ III, Gift-Angriff III, Langsam-Res. III, )
Kollektionen:
Truhen:
Giftschutz mindert den erlittenen Giftschaden Aktiv
Beides
Wasser
Wertänderung:
I: 2-4% II: 6-8% III: 10-12% IV: 14-16% V: 18-25% VI: 50-75% Max: 100%
Ausrüstung:
Kristalle:
  • II: Großer Unkor-Kristall
    ( Umwerfen Extra II, MaxKP ↑ II, Giftschutz II, )
  • II: Großer Teuscha-Kristall
    ( Giftschutz II, Tempo ↑ II, Stärkung ↑ II, )
  • III: Feiner Diraup-Kristall
    ( Max-Angriff ↑ III, Langsam-Res. III, Giftschutz III, )
  • III: Feiner Kuttel-Kristall
    ( AGI ↓ III, Angriffswut ↓ III, Giftschutz III, )
  • V: Rarer Hason-Kristall
    ( Krit-Rate ↑ V, Giftschutz V, Stachelschutz V, Umwerf-Res. V, )
  • V: Rarer Teufla-Kristall
    ( Technikwut ↓ V, Giftschutz V, Blutungsschutz V, )
Kollektionen:
Truhen:
Hast erhöht die Rate von Auto-Angriffen Aktiv
Beides
Wind
Wertänderung:
I: 4-10% II: 12-18% III: 20-26% IV: 28-34% V: 36-42% VI: 44-50% Max: 50%
Ätheradern:
Personentausch:
Kristalle:
  • III: Feiner Zeze-Kristall
    ( Frost ↑ III, Hast III, Technikheilung III, )
  • III: Feiner Flifi-Kristall
    ( Hast III, Auraheilung III, Wut ↑ III, )
  • V: Rarer Ächsen-Kristall
    ( Wut ↓ V, Hast V, Angriffswut ↓ V, )
  • V: Rarer Telethia-Kristall
    ( Wut ↓ V, Angriffswut ↓ V, Hast V, )
Kollektionen:
Truhen:
Heilprozess ↑ außerhalb des Kampfes werden Kraftpunkte schneller wiederhergestellt Aktiv
Beides
Wasser
Wertänderung:
I: 2-4% II: 6-8% III: 10-12% IV: 14-16% V: 18-20% VI: 22-25% Max: 25%
Ätheradern:
Ausrüstung:
Kristalle:
  • I: Kleiner Unkor-Kristall
    ( STR ↑ I, Blutungsschutz I, Heilprozess ↑ I, )
  • I: Kleiner Ächsen-Kristall
    ( STR ↑ I, Heilprozess ↑ I, AGI ↑ I, )
  • I: Kleiner Saturn-Kristall
    ( Brandschutz I, MaxKP ↑ I, Heilprozess ↑ I, Stachelschutz I, )
  • I: Kleiner Spinn-Kristall
    ( Langsam-Res. I, Heilprozess ↑ I, Erdmantel I, ÄTH ↑ I, )
  • I: Kleiner Spinn-Kristall
    ( ÄTH ↑ I, Erdmantel I, Heilprozess ↑ I, Langsam-Res. I, )
  • II: Großer Teuscha-Kristall
    ( Heilprozess ↑ II, Elektro-Angriff II, Fallschutz II, )
  • III: Feiner Zeze-Kristall
    ( Ätherbarriere III, Heilprozess ↑ III, Direktheilung III, )
  • III: Feiner Kuttel-Kristall
    ( Min-Angriff ↑ III, Erdmantel III, Heilprozess ↑ III, )
  • V: Rarer Telethia-Kristall
    ( Umwerf-Res. V, Heilprozess ↑ V, Erstschlag ↑ V, )
Kollektionen:
Truhen:
Heilung ↑ im Kampf werden bei Heilungen mehr Kraftpunkte wiederhergestellt Aktiv
Beides
Wasser
Wertänderung:
I: 2-6% II: 8-12% III: 14-18% IV: 20-24% V: 26-30% VI: 40-50% Max: 50%
Kristalle:
  • II: Großer Brutan-Kristall
    ( ÄTH ↑ II, Heilung ↑ II, Doppelangriff II, )
  • II: Großer Wasser-Zylinder
    ( Heilung ↑ II, )
  • III: Feiner Fedre-Kristall
    ( ÄtA ↑ III, Heilung ↑ III, Wut ↑ III, )
  • III: Feiner Pterus-Kristall
    ( Wut ↑ III, ÄtA ↑ III, Heilung ↑ III, )
  • IV: Edler Sardi-Kristall
    ( Heilung ↑ IV, STR ↑ IV, ÄTH ↑ IV, )
  • IV: Edler Ardon-Kristall
    ( Heilung ↑ IV, Ohnmachtsmut IV, Technikwut ↓ IV, )
  • V: Rarer Saturn-Kristall
    ( Heilung ↑ V, Lähmung-Res. V, Stachelschutz V, Terrainschutz V, )
  • V: Rarer Zellular-Kristall
    ( Stachelschutz V, Heilung ↑ V, Direktheilung V, Belebung ↑ V, )
Kollektionen:
Truhen:
Kampfesmut steigert zu Kampfbeginn den Mut der Gruppe Aktiv
Beides
Feuer
Wertänderung:
I: 5-10% II: 15-20% III: 25-30% IV: 35-40% V: 45-50% VI: 75-100% Max: 100%
Kristalle:
  • I: Kleiner Flami-Kristall
    ( Doppelangriff I, Belebung ↑ I, Kampfesmut I, )
  • I: Kleiner Feuer-Zylinder
    ( Kampfesmut I, )
  • I: Kleiner Trutan-Kristall
    ( Erstschlag ↑ I, Kampfesmut I, Wassermantel I, )
  • II: Großer Feuer-Zylinder
    ( Kampfesmut II, )
  • III: Feiner Oga-Kristall
    ( Kampfesmut III, Max-Angriff ↑ III, STR ↑ III, )
  • III: Feiner Zanger-Kristall
    ( Doppelangriff III, Kampfesmut III, Technikwut ↓ III, )
  • IV: Edler Feuer-Zylinder
    ( Kampfesmut IV, )
  • IV: Edler Telethia-Kristall
    ( Zielzwang-Res. IV, Fessel IV, Kampfesmut IV, )
  • V: Rarer Kromen-Kristall
    ( Auraheilung V, Kampfesmut V, Wut ↑ V, )
  • V: Rarer Rogel-Kristall
    ( Umwerfen ↑ V, Kampfesmut V, Stachelschutz V, )
  • V: Rarer Flifi-Kristall
    ( Kampfesmut V, Stachelschutz V, Umwerfen ↑ V, )
  • V: Rarer Pterus-Kristall
    ( Kampfesmut V, Stachelschutz V, Umwerfen ↑ V, )
Kollektionen:
Truhen:
KP-Raub Chance, dass beim Auto-Angriff Kraftpunkte wiederhergestellt werden Aktiv
Beides
Wasser
Wertänderung:
I: 10-20 (5%) II: 30-40 (8%) III: 50-60 (12%) IV: 70-80 (15%) V: 90-100 (20%) VI: 150-200 (25%) Max: 200
Ätheradern:
Ausrüstung:
Kristalle:
  • III: Feiner Spinn-Kristall
    ( AGI ↓ III, KP-Raub III, Lähmung-Res. III, Rückwurf-Res. III, )
  • IV: Edler Raup-Kristall
    ( KP-Raub IV, phys. Barriere IV, Wut ↑ IV, )
  • IV: Edler Wasser-Zylinder
    ( KP-Raub IV, )
  • V: Rarer Pterus-Kristall
    ( Auraheilung V, Brand-Angriff V, KP-Raub V, )
Kollektionen:
Truhen:
Krit-Rate ↑ erhöht die Chance, kritische Treffer auszuteilen Aktiv
Beides
Erde
Wertänderung:
I: 2-4% II: 6-8% III: 10-12% IV: 14-16% V: 18-20% VI: 22-25% Max: 25%
Ätheradern:
Ausrüstung:
Kristalle:
  • V: Rarer Hason-Kristall
    ( Krit-Rate ↑ V, Giftschutz V, Stachelschutz V, Umwerf-Res. V, )
Kollektionen:
Kühlung verringert die Zeit, die Sharla zum Abkühlen des Äthergewehrs benötigt Aktiv
Beides
Eis
Wertänderung:
I: 4-10% II: 12-18% III: 20-26% IV: 28-34% V: 36-42% VI: 44-50% Max: 75%
Ätheradern:
Personentausch:
Ausrüstung:
Kristalle:
  • V: Rarer Eis-Zylinder
    ( Kühlung V, )
Kollektionen:
Truhen:
Lähmung Chance, dass Auto-Angriffe Lähmung verursachen
Effektdauer: 10 Sekunden
Aktiv
Beides
Elektro
Wertänderung:
I: 5% II: 8% III: 12% IV: 15% V: 20% VI: 25% Max: 25%
Ätheradern:
Ausrüstung:
Kristalle:
  • V: Rarer Spinn-Kristall
    ( Umwerfen ↑ V, Lähmung V, Angriffswut ↓ V, )
  • V: Rarer Trutan-Kristall
    ( Zielzwang-Res. V, Frost-Angriff V, Lähmung V, )
  • V: Rarer Kromen-Kristall
    ( Angriffswut ↓ V, Lähmung V, Umwerfen ↑ V, )
Kollektionen:
Truhen:
Lähmung-Res. erhöht die Chance, Lähmung zu widerstehen Aktiv
Beides
Wasser
Wertänderung:
I: 4-10% II: 12-18% III: 20-26% IV: 28-34% V: 36-50% VI: 75-100% Max: 100%
Personentausch:
Ausrüstung:
Kristalle:
  • I: Kleiner Wasser-Zylinder
    ( Lähmung-Res. I, )
  • II: Großer Schmett-Kristall
    ( AGI ↑ II, Fallschutz II, Lähmung-Res. II, )
  • III: Feiner Wasser-Zylinder
    ( Lähmung-Res. III, )
  • III: Feiner Zeze-Kristall
    ( Ätherbarriere III, Min-Angriff ↑ III, Lähmung-Res. III, )
  • III: Feiner Spinn-Kristall
    ( AGI ↓ III, KP-Raub III, Lähmung-Res. III, Rückwurf-Res. III, )
  • V: Rarer Saturn-Kristall
    ( Heilung ↑ V, Lähmung-Res. V, Stachelschutz V, Terrainschutz V, )
Kollektionen:
Truhen:
Langsam Chance, dass Auto-Angriffe Langsam verursachen
Effektdauer: 10 Sekunden
Aktiv
Beides
Eis
Wertänderung:
I: 5% II: 8% III: 12% IV: 15% V: 20% VI: 25% Max: 25%
Ätheradern:
Personentausch:
Ausrüstung:
Kristalle:
  • II: Großer Oga-Kristall
    ( Langsam II, Direktheilung II, Ohnmachtsmut II, )
  • III: Feiner Venus-Kristall
    ( Panik-Res. III, Rückangriff ↑ III, Langsam III, Stachelschutz III, )
  • IV: Edler Eis-Zylinder
    ( Langsam IV, )
  • IV: Edler Spinn-Kristall
    ( Angriffswut ↓ IV, Langsam IV, Umwerfen Extra IV, )
  • V: Rarer Kromen-Kristall
    ( ÄTH ↑ V, Stachelschutz V, Langsam V, )
  • V: Rarer Brachiat-Kristall
    ( Durchstoß-Res. V, Langsam V, Technikwut ↓ V, )
  • V: Rarer Spinn-Kristall
    ( Angriffswut ↓ V, Langsam V, Umwerfen Extra V, )
Kollektionen:
Truhen:
Langsam-Res. erhöht die Chance, Verlangsamung zu widerstehen Aktiv
Beides
Feuer
Wertänderung:
I: 4-10% II: 12-18% III: 20-26% IV: 28-34% V: 36-50% VI: 75-100% Max: 100%
Ausrüstung:
Kristalle:
  • I: Kleiner Unkor-Kristall
    ( STR ↑ I, PhA ↑ I, Langsam-Res. I, )
  • I: Kleiner Spinn-Kristall
    ( Min-Angriff ↑ I, Erdmantel I, Langsam-Res. I, )
  • I: Kleiner Spinn-Kristall
    ( Langsam-Res. I, Heilprozess ↑ I, Erdmantel I, ÄTH ↑ I, )
  • I: Kleiner Spinn-Kristall
    ( ÄTH ↑ I, Erdmantel I, Heilprozess ↑ I, Langsam-Res. I, )
  • II: Großer Merkur-Kristall
    ( Stacheln II, Max-Angriff ↑ II, Auraheilung II, Langsam-Res. II, )
  • III: Feiner Diraup-Kristall
    ( Max-Angriff ↑ III, Langsam-Res. III, Giftschutz III, )
  • III: Feiner Incognito-Kristall
    ( Gift ↑ III, Gift-Angriff III, Langsam-Res. III, )
  • IV: Edler Lax-Kristall
    ( Wassermantel IV, Max-Angriff ↑ IV, Langsam-Res. IV, )
  • IV: Edler Schmetter-Kristall
    ( Wut ↓ IV, PhA ↓ IV, Langsam-Res. IV, )
  • V: Rarer Zellular-Kristall
    ( Fessel-Res. V, Langsam-Res. V, Stachelschutz V, T.-Siegel-Res. V, )
Kollektionen:
Truhen:
Max-Angriff ↑ erhöht den maximalen Schaden der Waffe Aktiv
Beides
Erde
Wertänderung:
I: 4-10% II: 12-18% III: 20-26% IV: 28-34% V: 36-42% VI: 44-50% Max: 50%
Kristalle:
  • II: Großer Rogel-Kristall
    ( Max-Angriff ↑ II, Erdmantel II, Fallschutz II, )
  • II: Großer Merkur-Kristall
    ( Stacheln II, Max-Angriff ↑ II, Auraheilung II, Langsam-Res. II, )
  • II: Großer Igler-Kristall
    ( Max-Angriff ↑ II, Angriffswut ↓ II, phys. Barriere II, )
  • II: Großer Spinn-Kristall
    ( Max-Angriff ↑ II, Waffenjuwel ↑ II, Wut ↑ II, )
  • III: Feiner Erd-Zylinder
    ( Max-Angriff ↑ III, )
  • III: Feiner Diraup-Kristall
    ( Max-Angriff ↑ III, Langsam-Res. III, Giftschutz III, )
  • III: Feiner Oga-Kristall
    ( Kampfesmut III, Max-Angriff ↑ III, STR ↑ III, )
  • III: Feiner Unkor-Kristall
    ( Max-Angriff ↑ III, Frostschutz III, MaxKP ↑ III, )
  • III: Feiner Kromen-Kristall
    ( Wut ↑ III, Max-Angriff ↑ III, Doppelangriff III, )
  • IV: Edler Lax-Kristall
    ( Wassermantel IV, Max-Angriff ↑ IV, Langsam-Res. IV, )
  • IV: Edler Erd-Zylinder
    ( Max-Angriff ↑ IV, )
  • IV: Edler Flifi-Kristall
    ( Min-Angriff ↑ IV, Max-Angriff ↑ IV, ÄTH ↓ IV, )
  • V: Rarer Oylen-Kristall
    ( Zielzwang-Res. V, ÄtA ↓ V, Max-Angriff ↑ V, )
  • V: Rarer Vodra-Kristall
    ( Tempo ↑ V, Max-Angriff ↑ V, Direktheilung V, )
  • V: Rarer Telethia-Kristall
    ( ÄtA ↓ V, Max-Angriff ↑ V, Zielzwang-Res. V, )
Kollektionen:
Truhen:
MaxKP ↑ erhöht die Kraftpunkte Aktiv
Beides
Wasser
Wertänderung:
I: 2-6% II: 8-12% III: 14-18% IV: 20-24% V: 26-30% VI: 40-50% Max: 50%
Kristalle:
  • I: Kleiner Saturn-Kristall
    ( Brandschutz I, MaxKP ↑ I, Heilprozess ↑ I, Stachelschutz I, )
  • II: Großer Unkor-Kristall
    ( Umwerfen Extra II, MaxKP ↑ II, Giftschutz II, )
  • II: Großer Dechsen-Kristall
    ( Schwächung ↑ II, MaxKP ↑ II, PhA ↑ II, )
  • III: Feiner Flai-Kristall
    ( Stacheln III, MaxKP ↑ III, Terrainschutz III, )
  • III: Feiner Oga-Kristall
    ( STR ↑ III, Mutwandel III, MaxKP ↑ III, )
  • III: Feiner Unkor-Kristall
    ( Max-Angriff ↑ III, Frostschutz III, MaxKP ↑ III, )
  • III: Feiner Flifi-Kristall
    ( MaxKP ↑ III, Frostschutz III, Elektro ↑ III, )
  • III: Feiner Königs-Kristall
    ( Umwerfen Extra III, MaxKP ↑ III, Ohnmacht-Res. III, )
  • III: Feiner Istall-Kristall
    ( Durchstoß-Res. III, MaxKP ↑ III, Umwerfen Extra III, )
Kollektionen:
Truhen:
Min-Angriff ↑ erhöht den minimalen Schaden der Waffe Aktiv
Beides
Erde
Wertänderung:
I: 4-10% II: 12-18% III: 20-26% IV: 28-34% V: 36-42% VI: 44-50% Max: 50%
Kristalle:
  • I: Kleiner Fleder-Kristall
    ( ÄtA ↑ I, AGI ↑ I, Min-Angriff ↑ I, )
  • I: Kleiner Krabbel-Kristall
    ( ÄtA ↑ I, Min-Angriff ↑ I, PhA ↑ I, )
  • I: Kleiner Schmett-Kristall
    ( Fallschutz I, Erdmantel I, Min-Angriff ↑ I, )
  • I: Kleiner Spinn-Kristall
    ( Min-Angriff ↑ I, Erdmantel I, Langsam-Res. I, )
  • II: Großer Dechsen-Kristall
    ( Min-Angriff ↑ II, ÄTH ↓ II, Windmantel II, )
  • II: Großer Brutan-Kristall
    ( Min-Angriff ↑ II, Rückangriff ↑ II, STR ↑ II, )
  • II: Großer Erd-Zylinder
    ( Min-Angriff ↑ II, )
  • III: Feiner Arma-Kristall
    ( Ohnmachtsmut III, Min-Angriff ↑ III, Durchstoß-Res. III, )
  • III: Feiner Zeze-Kristall
    ( Ätherbarriere III, Min-Angriff ↑ III, Lähmung-Res. III, )
  • III: Feiner Kuttel-Kristall
    ( Min-Angriff ↑ III, Mutwandel III, Blutungsschutz III, )
  • III: Feiner Kuttel-Kristall
    ( Min-Angriff ↑ III, Erdmantel III, Heilprozess ↑ III, )
  • III: Feiner Bisoren-Kristall
    ( Frostschutz III, Min-Angriff ↑ III, Nachtsicht III, )
  • IV: Edler Flami-Kristall
    ( Min-Angriff ↑ IV, ÄtA ↓ IV, Schlaf-Res. IV, )
  • IV: Edler Erd-Zylinder
    ( Min-Angriff ↑ IV, )
  • IV: Edler Flifi-Kristall
    ( Min-Angriff ↑ IV, Max-Angriff ↑ IV, ÄTH ↓ IV, )
  • V: Rarer Roptar-Kristall
    ( Elektro ↑ V, Min-Angriff ↑ V, Ätherbarriere V, )
  • V: Rarer Merkur-Kristall
    ( Stachelschutz V, Blutungsschutz V, Min-Angriff ↑ V, PhA ↑ V, )
  • V: Rarer Irrleucht-Kristall
    ( Elektro ↑ V, Min-Angriff ↑ V, Ätherbarriere V, )
Kollektionen:
Truhen:
Mutwandel der Mut der Gruppe steigt und fällt schneller Aktiv
Beides
Elektro
Wertänderung:
I: 4-10% II: 12-18% III: 20-26% IV: 28-34% V: 36-42% VI: 44-50% Max: 50%
Ausrüstung:
Kristalle:
  • I: Kleiner Igler-Kristall
    ( Mutwandel I, Blutungsschutz I, AGI ↑ I, )
  • II: Großer Irrleucht-Kristall
    ( Fallschutz II, Mutwandel II, ÄTH ↑ II, )
  • III: Feiner Fleder-Kristall
    ( Fallschutz III, Terrainschutz III, Mutwandel III, )
  • III: Feiner Kuttel-Kristall
    ( Min-Angriff ↑ III, Mutwandel III, Blutungsschutz III, )
  • III: Feiner Oga-Kristall
    ( STR ↑ III, Mutwandel III, MaxKP ↑ III, )
  • IV: Edler Volf-Kristall
    ( PhA ↓ IV, Mutwandel IV, Blutungsschutz IV, )
  • V: Rarer Witter-Kristall
    ( Frostschutz V, Mutwandel V, Schlaf-Res. V, )
Kollektionen:
Truhen:
Nachtsicht erhöht die Trefferrate von physischen Angriffen in der Nacht Aktiv
Beides
Erde
Wertänderung:
I: 4-10% II: 12-18% III: 20-26% IV: 28-34% V: 36-42% VI: 44-50% Max: 50%
Ausrüstung:
Kristalle:
  • I: Kleiner Trutan-Kristall
    ( Windmantel I, Nachtsicht I, Erstschlag ↑ I, )
  • II: Großer Oylen-Kristall
    ( Nachtsicht II, Blutung ↑ II, Windmantel II, )
  • III: Feiner Kraner-Kristall
    ( Stachelschutz III, Nachtsicht III, Belebung ↑ III, )
  • III: Feiner Bisoren-Kristall
    ( Frostschutz III, Min-Angriff ↑ III, Nachtsicht III, )
  • V: Rarer Erdzylinder
    ( Nachtsicht V, )
Kollektionen:
Truhen:
Ohnmacht ↑ verlängert die Dauer des Zustands Ohnmacht Aktiv
Beides
Elektro
Wertänderung:
I: 5-10% II: 15-20% III: 25-30% IV: 35-40% V: 45-50% VI: 75-100% Max: 100%
Ätheradern:
Personentausch:
Ausrüstung:
Kristalle:
  • V: Rarer Spinn-Kristall
    ( Schwanken V, Ohnmacht ↑ V, Stärkung ↑ V, )
  • V: Rarer Telethia-Kristall
    ( Schwanken V, Ohnmacht ↑ V, Stärkung ↑ V, )
  • V: Rarer Drachen-Kristall
    ( Ohnmacht ↑ V, Ohnmacht Extra V, Schwäch.-Res V, Umwerfen Extra V, )
  • V: Rarer Telethia-Kristall
    ( Ohnmacht ↑ V, Schwanken V, Stärkung ↑ V, )
Kollektionen:
Ohnmacht Extra erhöht bei ohnmächtigen Gegnern den zugefügten Schaden Aktiv
Beides
Elektro
Wertänderung:
I: 5-10% II: 15-20% III: 25-30% IV: 35-40% V: 45-50% VI: 75-100% Max: 100%
Ausrüstung:
Kristalle:
  • I: Kleiner Königs-Kristall
    ( Erstschlag ↑ I, Ohnmacht Extra I, Waffenjuwel ↑ I, )
  • II: Großer Dechsen-Kristall
    ( STR ↑ II, phys. Barriere II, Ohnmacht Extra II, )
  • II: Großer Jupiter-Kristall
    ( Elektro-Angriff II, Stachelschutz II, Elektro ↑ II, Ohnmacht Extra II, )
  • II: Großer Elektro-Zylinder
    ( Ohnmacht Extra II, )
  • II: Großer Königin-Kristall
    ( Wut ↑ II, Rückwurf-Res. II, Ohnmacht Extra II, )
  • V: Rarer Drachen-Kristall
    ( Ohnmacht ↑ V, Ohnmacht Extra V, Schwäch.-Res V, Umwerfen Extra V, )
Kollektionen:
Truhen:
Ohnmacht-Res. erhöht die Chance, Ohnmacht zu widerstehen Aktiv
Beides
Elektro
Wertänderung:
I: 4-10% II: 12-18% III: 20-26% IV: 28-34% V: 36-50% VI: 75-100% Max: 100%
Ätheradern:
Personentausch:
Kristalle:
  • III: Feiner Libesch-Kristall
    ( Ohnmacht-Res. III, Frost ↑ III, PhA ↓ III, )
  • III: Feiner Königs-Kristall
    ( Umwerfen Extra III, MaxKP ↑ III, Ohnmacht-Res. III, )
  • III: Feiner Mars-Kristall
    ( Frostschutz III, Ohnmacht-Res. III, Rückwurf-Res. III, Stachelschutz III, )
  • IV: Edler Igler-Kristall
    ( Ohnmacht-Res. IV, Erstschlag ↑ IV, AGI ↑ IV, )
  • IV: Edler Elektro-Zylinder
    ( Ohnmacht-Res. IV, )
  • V: Rarer Unkor-Kristall
    ( Belebung ↑ V, Erdmantel V, Ohnmacht-Res. V, )
  • V: Rarer Rhana-Kristall
    ( Ohnmacht-Res. V, Belebung ↑ V, Erdmantel V, )
Kollektionen:
Truhen:
Ohnmachtsmut steigert den Mut bei Angriffen auf ohnmächtige Gegner Aktiv
Beides
Elektro
Wertänderung:
I: 2-4 II: 6-8 III: 10-12 IV: 14-16 V: 18-20 VI: 22-25 Max: 25
Missionen:
Ausrüstung:
Kristalle:
  • II: Großer Oga-Kristall
    ( Langsam II, Direktheilung II, Ohnmachtsmut II, )
  • III: Feiner Arma-Kristall
    ( Ohnmachtsmut III, Min-Angriff ↑ III, Durchstoß-Res. III, )
  • III: Feiner Roptar-Kristall
    ( AGI ↑ III, Elektro ↑ III, Ohnmachtsmut III, )
  • III: Feiner Gorillus-Kristall
    ( Ohnmachtsmut III, PhA ↑ III, STR ↑ III, )
  • IV: Edler Ardon-Kristall
    ( Heilung ↑ IV, Ohnmachtsmut IV, Technikwut ↓ IV, )
  • V: Rarer Oylen-Kristall
    ( Elektro ↑ V, Ohnmachtsmut V, Tempo ↑ V, )
  • V: Rarer Schatros-Kristall
    ( Elektro ↑ V, Ohnmachtsmut V, Tempo ↑ V, )
  • V: Rarer Flifi-Kristall
    ( Tempo ↑ V, Umwerfen ↑ V, Ohnmachtsmut V, )
  • V: Rarer Ponio-Kristall
    ( Ohnmachtsmut V, Tempo ↑ V, Umwerfen ↑ V, )
  • V: Rarer Mahr-Kristall
    ( Tempo ↑ V, Ohnmachtsmut V, Umwerfen ↑ V, )
  • V: Rarer Spinn-Kristall
    ( Ohnmachtsmut V, Tempo ↑ V, Umwerfen ↑ V, )
Kollektionen:
Truhen:
Panik-Res. erhöht die Chance, Panik zu widerstehen Aktiv
Beides
Eis
Wertänderung:
I: 4-10% II: 12-18% III: 20-26% IV: 28-34% V: 36-50% VI: 75-100% Max: 100%
Ausrüstung:
Kristalle:
  • III: Feiner Oga-Kristall
    ( Zielzwang-Res. III, Panik-Res. III, Stärkung ↑ III, )
  • III: Feiner Venus-Kristall
    ( Panik-Res. III, Rückangriff ↑ III, Langsam III, Stachelschutz III, )
  • IV: Edler Eis-Zylinder
    ( Panik-Res. IV, )
  • V: Rarer Zellular-Kristall
    ( Panik-Res. V, Stachelschutz V, STR ↑ V, Windmantel V, )
  • V: Rarer Telethia-Kristall
    ( ÄtA ↓ V, Panik-Res. V, Zielzwang-Res. V, )
Kollektionen:
Truhen:
PhA ↓ Chance, dass Auto-Angriffe die gegnerische physische Abwehr senken
Effektdauer: 10 Sekunden
Aktiv
Beides
Elektro
Wertänderung:
I: 2-4% (10%) II: 6-8% (12%) III: 10-12% (16%) IV: 14-16% (20%) V: 18-20% (25%) VI: 22-25% (30%) Max: 25%
Ausrüstung:
Kristalle:
  • III: Feiner Hornpa-Kristall
    ( Elektro ↑ III, PhA ↓ III, ÄTH ↑ III, )
  • III: Feiner Libesch-Kristall
    ( Ohnmacht-Res. III, Frost ↑ III, PhA ↓ III, )
  • IV: Edler Schmetter-Kristall
    ( Wut ↓ IV, PhA ↓ IV, Langsam-Res. IV, )
  • IV: Edler Elektro-Zylinder
    ( PhA ↓ IV, )
  • IV: Edler Volf-Kristall
    ( PhA ↓ IV, Mutwandel IV, Blutungsschutz IV, )
  • V: Rarer Jupiter-Kristall
    ( PhA ↓ V, ÄTH ↑ V, Durchstoß-Res. V, Stachelschutz V, )
Kollektionen:
Truhen:
PhA ↑ steigert die Abwehr gegenüber gegnerischer physischer Angriffe Aktiv
Beides
Erde
Wertänderung:
I: 5-10 II: 15-20 III: 25-30 IV: 35-40 V: 45-50 VI: 75-100 Max: 100
Ausrüstung:
Kristalle:
  • I: Kleiner Raup-Kristall
    ( PhA ↑ I, STR ↑ I, ÄtA ↑ I, )
  • I: Kleiner Unkor-Kristall
    ( STR ↑ I, PhA ↑ I, Langsam-Res. I, )
  • I: Kleiner Arma-Kristall
    ( PhA ↑ I, STR ↑ I, ÄtA ↑ I, )
  • I: Kleiner Hasit-Kristall
    ( STR ↑ I, PhA ↑ I, AGI ↑ I, )
  • I: Kleiner Krabbel-Kristall
    ( ÄtA ↑ I, Min-Angriff ↑ I, PhA ↑ I, )
  • I: Kleiner Krabbel-Kristall
    ( ÄtA ↑ I, AGI ↑ I, PhA ↑ I, )
  • I: Kleiner Krabbel-Kristall
    ( ÄtA ↑ I, STR ↑ I, PhA ↑ I, )
  • I: Kleiner Erd-Zylinder
    ( PhA ↑ I, )
  • II: Großer Dechsen-Kristall
    ( Schwächung ↑ II, MaxKP ↑ II, PhA ↑ II, )
  • III: Feiner Krabbel-Kristall
    ( PhA ↑ III, Umwerfen Extra III, Waffenjuwel ↑ III, )
  • III: Feiner Erd-Zylinder
    ( PhA ↑ III, )
  • III: Feiner Gorillus-Kristall
    ( Ohnmachtsmut III, PhA ↑ III, STR ↑ III, )
  • IV: Edler Erd-Zylinder
    ( PhA ↑ IV, )
  • IV: Edler Spinn-Kristall
    ( Erdmantel IV, Fallschutz IV, PhA ↑ IV, Terrainschutz IV, )
  • V: Rarer Getüm-Kristall
    ( Wut ↑ V, PhA ↑ V, Belebung ↑ V, )
  • V: Rarer Merkur-Kristall
    ( Stachelschutz V, Blutungsschutz V, Min-Angriff ↑ V, PhA ↑ V, )
  • V: Rarer Gorillus-Kristall
    ( STR ↑ V, Technikwut ↓ V, PhA ↑ V, )
  • V: Rarer Königin-Kristall
    ( Belebung ↑ V, PhA ↑ V, Wut ↑ V, )
Kollektionen:
Truhen:
phys. Barriere mindert zu Kampfbeginn den erlittenen gegnerischen physischen Schaden
Effektdauer: 30 Sekunden
Aktiv
Beides
Erde
Wertänderung:
I: 4-10% II: 12-18% III: 20-26% IV: 28-34% V: 36-42% VI: 44-50% Max: 50%
Kristalle:
  • II: Großer Dechsen-Kristall
    ( STR ↑ II, phys. Barriere II, Ohnmacht Extra II, )
  • II: Großer Igler-Kristall
    ( Max-Angriff ↑ II, Angriffswut ↓ II, phys. Barriere II, )
  • II: Großer Erd-Zylinder
    ( phys. Barriere II, )
  • III: Feiner Kromen-Kristall
    ( Erstschlag ↑ III, phys. Barriere III, Umwerfen Extra III, )
  • III: Feiner Erd-Zylinder
    ( phys. Barriere III, )
  • IV: Edler Raup-Kristall
    ( KP-Raub IV, phys. Barriere IV, Wut ↑ IV, )
  • IV: Edler Erd-Zylinder
    ( phys. Barriere IV, )
  • V: Rarer Hasor-Kristall
    ( phys. Barriere V, STR ↑ V, Umwerf-Res. V, )
  • V: Rarer Gorillus-Kristall
    ( STR ↑ V, Umwerf-Res. V, phys. Barriere V, )
Kollektionen:
Truhen:
Rückangriff ↑ erhöht den durch Rückangriff verursachten Schaden Aktiv
Beides
Elektro
Wertänderung:
I: 5-10% II: 15-20% III: 25-30% IV: 35-40% V: 45-50% VI: 75-100% Max: 100%
Ätheradern:
Missionen:
Personentausch:
Kristalle:
  • II: Großer Brutan-Kristall
    ( Min-Angriff ↑ II, Rückangriff ↑ II, STR ↑ II, )
  • III: Feiner Venus-Kristall
    ( Panik-Res. III, Rückangriff ↑ III, Langsam III, Stachelschutz III, )
  • V: Rarer Lykos-Kristall
    ( ÄTH ↓ V, Wut ↑ V, Rückangriff ↑ V, )
  • V: Rarer Flifi-Kristall
    ( Elektro-Angriff V, Rückangriff ↑ V, Wassermantel V, )
Kollektionen:
Rückwurf-Res. erhöht die Chance, Rückwurf zu widerstehen Aktiv
Beides
Wind
Wertänderung:
I: 4-10% II: 12-18% III: 20-26% IV: 28-34% V: 36-50% VI: 75-100% Max: 100%
Kristalle:
  • I: Kleiner Ardon-Kristall
    ( Wut ↑ I, Rückwurf-Res. I, AGI ↓ I, )
  • II: Großer Königin-Kristall
    ( Wut ↑ II, Rückwurf-Res. II, Ohnmacht Extra II, )
  • III: Feiner Grovodra-Kristall
    ( Zielzwang-Res. III, Erdmantel III, Rückwurf-Res. III, )
  • III: Feiner Mars-Kristall
    ( Frostschutz III, Ohnmacht-Res. III, Rückwurf-Res. III, Stachelschutz III, )
  • III: Feiner Spinn-Kristall
    ( AGI ↓ III, KP-Raub III, Lähmung-Res. III, Rückwurf-Res. III, )
  • IV: Edler Ponio-Kristall
    ( Angriffswut ↓ IV, Rückwurf-Res. IV, Tempo ↑ IV, )
  • V: Rarer Schröten-Kristall
    ( Rückwurf-Res. V, T.-Siegel-Res. V, Wut ↑ V, )
  • V: Rarer Ströten-Kristall
    ( Umwerfen Extra V, Rückwurf-Res. V, Terrainschutz V, )
Kollektionen:
Truhen:
Schlaf-Res. erhöht die Chance, Schlaf zu widerstehen Aktiv
Beides
Feuer
Wertänderung:
I: 4-10% II: 12-18% III: 20-26% IV: 28-34% V: 36-50% VI: 75-100% Max: 100%
Ausrüstung:
Kristalle:
  • III: Feiner Saturn-Kristall
    ( Stachelschutz III, Schlaf-Res. III, )
  • III: Feiner Kuttel-Kristall
    ( Schlaf-Res. III, Ätherbarriere III, ÄtA ↑ III, )
  • III: Feiner Saturn-Kristall
    ( Stachelschutz III, Schlaf-Res. III, )
  • IV: Edler Flami-Kristall
    ( Min-Angriff ↑ IV, ÄtA ↓ IV, Schlaf-Res. IV, )
  • V: Rarer Witter-Kristall
    ( Frostschutz V, Mutwandel V, Schlaf-Res. V, )
Kollektionen:
Truhen:
Schwäch.-Res erhöht die Chance, Schwächung zu widerstehen Aktiv
Beides
Wasser
Wertänderung:
I: 4-10% II: 12-18% III: 20-26% IV: 28-34% V: 36-50% VI: 75-100% Max: 100%
Ätheradern:
Personentausch:
Kristalle:
  • V: Rarer Nidos-Kristall
    ( Doppelangriff V, Aufbäumen V, Schwäch.-Res V, )
  • V: Rarer Drachen-Kristall
    ( Ohnmacht ↑ V, Ohnmacht Extra V, Schwäch.-Res V, Umwerfen Extra V, )
Kollektionen:
Truhen:
Schwächung ↑ verlängert die Wirkungsdauer von Schwächungs-Juwelen Aktiv
Beides
Erde
Wertänderung:
I: 10-20% II: 30-40% III: 50-60% IV: 70-80% V: 90-100% VI: 120-150% Max: 150%
Personentausch:
Ausrüstung:
Kristalle:
  • II: Großer Dechsen-Kristall
    ( Schwächung ↑ II, MaxKP ↑ II, PhA ↑ II, )
  • III: Feiner Brutan-Kristall
    ( T.-Siegel-Res. III, Schwächung ↑ III, Zielzwang-Res. III, )
  • IV: Edler Telethia-Kristall
    ( Direktheilung IV, Schwächung ↑ IV, Ätherbarriere IV, )
  • V: Rarer Königin-Kristall
    ( Schwächung ↑ V, Fessel V, Blutung V, )
Kollektionen:
Truhen:
Schwanken Chance, dass Auto-Angriffe Schwanken verursachen
Effektdauer: 10 Sekunden
Aktiv
Beides
Wind
Wertänderung:
I: 5% II: 8% III: 12% IV: 15% V: 20% VI: 25% Max: 25%
Ätheradern:
Ausrüstung:
Kristalle:
  • V: Rarer Pterus-Kristall
    ( Technikheilung V, Schwanken V, Auraheilung V, )
  • V: Rarer Zanger-Kristall
    ( Stärkung ↑ V, Schwanken V, )
  • V: Rarer Spinn-Kristall
    ( Schwanken V, Ohnmacht ↑ V, Stärkung ↑ V, )
  • V: Rarer Telethia-Kristall
    ( Schwanken V, Ohnmacht ↑ V, Stärkung ↑ V, )
  • V: Rarer Telethia-Kristall
    ( Ohnmacht ↑ V, Schwanken V, Stärkung ↑ V, )
Kollektionen:
Truhen:
Soforttod-Res. erhöht die Chance, Soforttod zu widerstehen Aktiv
Beides
Erde
Wertänderung:
I: 4-10% II: 12-18% III: 20-26% IV: 28-34% V: 36-50% VI: 75-100% Max: 100%
Personentausch:
Kristalle:
  • III: Feiner Grovodra-Kristall
    ( Soforttod-Res. III, Frostschutz III, Erdmantel III, )
  • V: Rarer Hasor-Kristall
    ( Ätherbarriere V, STR ↑ V, Soforttod-Res. V, )
  • V: Rarer Rhana-Kristall
    ( Soforttod-Res. V, Blutung V, Blutung ↑ V, )
  • V: Rarer Gorillus-Kristall
    ( STR ↑ V, Ätherbarriere V, Soforttod-Res. V, )
  • V: Rarer Getüm-Kristall
    ( TeP ↑ V, Spezialanz. ↑ V, Soforttod-Res. V, Umwerfen ↑ V, )
Kollektionen:
Truhen:
Spezialanz. ↑ füllt die Spezialanzeige schneller aber halbiert den durch Auto-Angriffe erteilten Schaden Aktiv
Beides
Eis
Wertänderung:
I: 1-2 II: 3-4 III: 5-6 IV: 7-8 V: 9-10 VI: 11-12 Max: 12
Ätheradern:
Personentausch:
Ausrüstung:
Kristalle:
  • V: Rarer Getüm-Kristall
    ( TeP ↑ V, Spezialanz. ↑ V, Soforttod-Res. V, Umwerfen ↑ V, )
Kollektionen:
Truhen:
Stacheln gegnerische Angriffe fügen dem Angreifer Stachelschaden zu Aktiv
Beides
Feuer
Wertänderung:
I: 20-40 II: 60-80 III: 100-120 IV: 140-160 V: 180-200 VI: 220-250 Max: 250
Personentausch: