Missionen
Missionen für freischaltbare Talente »
Name: | Ort: | Lösung: | Person: | Verfällt nach: | Belohnung: | Harmonie: |
Andenken an den Sohn | Kolonie 9 |
Rüstung: Am Ende der Tephrahöhle bei den Spinnennestern, direkt auf dem Weg (nicht zu übersehen!) Gewehr: Beim Schrein Daksha (Bein des Bionis, nördlich des See Raguels, östlich vom See über einen Pfad zu erreichen) von LVL 75 Gegnern bewacht (Geheimer Reisepunkt: Siedlerfernsicht) Messer: Sumpf von Satorl, durchquert das Dunkelmoor (südlich der Landmarke "Obelisk der Stille") und folgt dem Aufgang bis zum Geheimpunkt Leuchtmoor Erstatte anschließend Cheryl Bericht |
Cheryl |
Waffe
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Geheimnis der Gesundheit | Kolonie 9 | Besorge 2 x Unkor-Öl (Unkore nachts am Strand vor Kolonie 9) | Dyonisus |
Füße
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+2 * | |
Das Curry-Problem | Kolonie 9 | Sammle 5 Tanzäpfel (überall rundum Kolonie 9) | Giorgio |
Arme
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+2 * | |
Kekse für den Enkel | Kolonie 9 | Bringe Jiroque die Kekse, erstatte Marcia anschließend Bericht | Marcia |
Füße
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+2 * | |
Schuhe zum Geburtstag | Kolonie 9 | Besorge 2 blaue Flami-Flügel (Himmels-Flami am Küstenstreifen über Abwehrgeschütz 2) und kehre zu Kantz zurück | Kantz |
Kopf
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Eifrige Lehrerin | Kolonie 9 | Besorge 2 x Mück-Sirup aus der Tephra-Höhle von den Mücks, erstatte Susanna anschließend Bericht | Susanna |
Kopf
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Übereifrige Lehrerin | Kolonie 9 | Besorge 2 x Hasor-Eisen von des Eisen-Hasors in der Tephra-Höhle, erstatte Susanna anschließend Bericht | Susanna |
Kopf
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+2 * | |
Gesprengter Rasen | Kolonie 9 | Sammle 5 x Morgenhortensie (überall rundum Kolonie 9), erstatte Francoise anschließend Bericht | Francoise |
Arme
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+2 * | |
Einsamer Niranira | Kolonie 9 | Überreiche Lukas den Brief, erstatte Niranira anschließend Bericht | Niranira |
Waffe
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+2 * | |
Die kaputte Uhr | Kolonie 9 | Gehe ins Forschungslabor, sammle anschließend 3 x blaue Kette (überall rundum Kolonie 9), gehe wieder zum Labor und erstatte Desiree anschließend Bericht | Desiree |
Juwel
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+2 * | |
Der Test des alten Soldaten | Kolonie 9 |
(Zum Erhalt mit Jan und anschließend mit Dyonisus für entsprechende Verbindung sprechen, zudem muss seine Frage zu Jans Schwärmerei für Minnie mit der 2. Antwort ("Was wird nur aus dem armen Mädchen?") beantwortet werden). Besiege den Alten Gragus (LV 35) beim Nopon-Bogen im Wald von Makna. Lauft vom Nopon-Bogen ein Stück gerade aus, er befindet sich auf der rechten Seite auf einer Erhebung, die ihr erreicht in dem ihre einen Baumstamm hochlauf unt nach rechts auf die Erhebung springt. Er sieht aus wie eine Oyle. Sprecht anschließend mit Jan. |
Jan |
Waffe
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+2 * | |
Liebesnachhilfe für Sie | Kolonie 9 | Gehe zur Kummerquelle (nachts) und sammle den Tropfen ein, übergib ihn Monika anschließend | Monika |
Kopf
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+3 * | |
Liebesnachhilfe für Ihn | Kolonie 9 | Gehe zur Kummerquelle (nachts) und sammle den Tropfen ein, übergib ihn Andreas anschließend | Andreas |
Füße
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+3 * | |
Ein verarmter Kritiker | Kolonie 9 | Sprich mit Herr Presser, anschließend mit Sylviane | Leopold |
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+3 * | |
Wucher | Kolonie 9 |
Diese Mission kann auf zwei Wegen abgeschlossen werden und ist daher zweimal aufgeführt Sprich mit Leopold und erbeute 5 Einheiten Süßes Raup-Gift von den Raups in der Tephra-Höhle und stecke sie heimlich während eines Gesprächs in Herr Pressers Tasche. |
Herr Presser |
Füße
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+1 * | |
Wucher | Kolonie 9 |
Diese Mission kann auf zwei Wegen abgeschlossen werden und ist daher zweimal aufgeführt Sprich mit Sylviane und hole den Beweis (Unterhalb des Zentralplatzes beim Wasser) und stelle Herrn Presser zur Rede. |
Herr Presser |
Füße
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Überarbeitet, unterbezahlt | Kolonie 9 | Versuche Giorgio zu überzeugen, besorge 3 x Armas-Milch von den Armas-Baybs am Strand vor Kolonie 9, sprich mit Giorgio erneut | Giorgio |
Juwel
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+2 * | |
Die liebe Paola | Kolonie 9 |
(Folgemission von Überarbeitet, unterbezahlt; Je nach Abschluss "Die liebe Paola" oder Giorgio kann nicht mehr) Sprich mit Paola, geh zum Klippsee, gehe über den Hügel, gehe nach rechts auf den Hügel und halte dich dort wieder rechts an der Feldwand zur Mitte der Insel hin (es greift nicht automatisch an und sieht ziemlich normal aus (Hasit), daher schwer zu finden), erstatte Paola Bericht, erstatte Giorgio Bericht |
Giorgio |
Beine
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Giorgio kann nicht mehr | Kolonie 9 |
(Folgemission von Überarbeitet, unterbezahlt; Je nach Abschluss Die liebe Paola oder "Giorgio kann nicht mehr") Besorge 5 x Lax-Rogen von den Laxen auf dem Bein des Bionis und erstatte Giorgio Bericht. Sammle anschließend 5 x Saftbrokkoli auf dem Bein des Bionis und erstatte Giorgio erneut Bericht. |
Giorgio |
Arme
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+2 * | |
Paola und Narine | Kolonie 9 | Sprich mit Paola, wenn das Verhältnis zwischen Reyn und Shulk gesteigert ist (blau), sprich mit Narine wenn das Verhältnis auf min. rosa Wölkchen ist. Sprich mit Paola wenn das Verhältnis zwischen Sharla und Melia mind. eine Harmonie von einem rosa Wölkchen ist. Sprich Narine mit Shulk an. | Narine |
Juwel
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+3 * | |
Der Plan - Vorbereitung | Kolonie 9 | Besorge 2 x Unkor-Quaksäcke (Singender Unkor, Tephra-Höhle), sprich mit Sesam, sprich mit Betty, sprich mit Sesam | Sesam |
Juwel
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+2 * | |
Der Plan - Vorabend | Kolonie 9 | Besorge 2 x Krabbel-Eisenhäuser von Koloniekrabbeln (nachts am Klippensee), sprich mit Sesam, sprich mit Kenny Rohan, sprich mit Sesam | Sesam |
Juwel
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+2 * | |
Der Plan - Durchführung | Kolonie 9 | Besiege den Dunklen Murakmor (Lvl 18), finde ihn am Besten, wenn du vom Erholungsplatz aus nach links (westlich) läufst, dann wo der Zaun niedriger wird, runter ins Wasser springst und anschließend auf den "Flügel" des Abwehrgeschützes gehst, laufe nach ganz oben, dort wartet das Monster (nachts), erstatte Sesam Bericht, lauf zur Lampe am Eingang von Kolonie 9 bei Dunbans Haus und laufe erneut zu Sesam (and *surprise**surprise* ;- ) ) | Sesam |
Juwel
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Feldwebelchens Bitte | Kolonie 9 | Suche Miller, er befindet sich nordwestlich vom Juwelenonkel (hinter dem Onkel unter der Unterführung durch und dann immer nach Westen), sprich ihn an und erstatte Emmy Leater Bericht | Emmy Leater |
Torso
Beine
Füße
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+2 * | |
Feldwebelchens Sorgen | Kolonie 9 | Besiege 5 x Wind-Fleder in der Tephra-Höhle | Emmy Leater |
Juwel
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+2 * | |
Feldwebelchens Beförderung | Kolonie 9 | Besiege den Lauernden Unkor (Kummerquelle) oder das Lauernde Krabbel (See Vilia) und erstatte Emmy Bericht | Emmy Leater |
Waffe
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+3 * | |
Feldwebelchens Probe | Kolonie 9 |
Besorge den Nopon-Zweihänder oder den Carbo-Schild. Nopon-Zweihänder: Bei der Landmarke "Steinerne Schwestern" (Sumpf von Satorl) ist ein Nopon nahe der Stelle, an der ihr hochklettern musstet; ein Nopon am Lager der Nopon-AG tauscht ihn gegen vier Einheiten Hason-Duftholz. Carbo-Schild: Bei der Landmarke "Haupttor" (Kolonie 6), nördlich auf der kleinen Anhebe (mit Treppe). Sprich mit Emmy Leater. Beide Items führen zum scheinbaren Scheitern der Mission, der Schild führt zu einem besseren Ende der Questreihe (die noch weitergeht). |
Emmy Leater |
Waffe
Arme
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-3 * | |
Feldwebelchens Vertrauen | Kolonie 9 |
Diese Mission schaltet Shulks 5. Charakterzug Edelmut frei (Folgemission von Feldwebelchens Probe wenn Schild gewählt; nach Mechonis-Kern) Emmy Leater befindet sich beim Reisepunkt "Minenbasis" in der Äthermine, sprich sie mit Shulk an. |
Miller |
Juwel
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Feldwebelchens Rückkehr | Kolonie 9 |
Diese Mission schaltet Shulks 5. Charakterzug Edelmut frei (Folgemission von Feldwebelchens Probe wenn Schwert gewählt; nach Mechonis-Kern; Miller muss mit Shulk angesprochen werden) Sammle 4 Giftkürbisse. Sprich mit Emmy Leater, Kantz und Raoul und erstatte Miller Bericht. |
Miller |
Juwel
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+1 * | |
Mut und Stolz | Kolonie 9 | Rette Niranira von Kap Hozzai (östlich von Kolonie 9) tagsüber (da nachts viel zu starke Gegner lauern), pass trotzdem auf die Fischmonster dort auf, erstatte Lukas Bericht, sprich mit Moritz und wieder mit Lukas | Lukas |
Juwel
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+2 * | |
Insignien der Freundschaft | Kolonie 9 |
Diese Mission schaltet Reyns 5. Charakterzug Loyalität frei Besorge in der Tephrahöhle 4 Spinn-Sicheln (Vilae Spinn und Panasowa Spinn im Jagdrevier der Spinns), 4 Ächsen-Mondsteine (Dorsiar-Ächsen am Knochenkorridor) und 4 Hasor-Knüppel (Falscher Hasor, Gesims-Hasor nördl. der Himmelsluke) und bringe sie Moritz. |
Moritz |
Juwel
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Bruderzwist - Zukazu | Kolonie 9 |
(Alternativmission zu Bruderzwist - Jiroque) die Rote Pollenkugel findet man in Zazadans Unterschlupf im Sumpf von Satorl; sprecht anschließend wieder mit ZukazuAlternative zu Bruderzwist - Jiroque |
Zukazu |
Torso
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Bruderzwist - Jiroque | Kolonie 9 |
(Alternativmission zu Bruderzwist - Zukazu) die Rote Pollenkugel findet man in Zazadans Unterschlupf im Sumpf von Satorl; sprecht anschließend wieder mit Jiroque Alternative zu Bruderzwist - Zukazu |
Jiroque |
Beine
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Nopon-Annährung | Kolonie 9 | (Folgemission von Bruderzwist - Jiroque) Bringe 3 Einheiten Arma-Muttermilch von Ebenen-Armas zu Zukazu | Zukazu |
Waffe
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Immer willkommen | Kolonie 9 | (Folgemission von Bruderzwist - Zukazu) Erbeute 3x Zanger-Eckzähne von den Klammer-Zangern (nur von den LV 30 in der Höhle beim Klippensee von Kolonie 9). Sammle 4 Schwarze Lilien (Wald von Makna) und 2 Vergissdeinnicht (Sumpf von Satorl). Sprich anschließend mit Jiroque. | Jiroque |
Waffe
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Roccos Bedeutsame Bitte | Kolonie 9 | Bringe Dean den Anhänger, sprich mit Rocco | Rocco |
Kopf
Arme
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+2 * | |
Deans lästige Bitte | Kolonie 9 | Sprich mit Sonia. Sammle 2 Schienbeingeckos (Tephra-Höhle) und sprich wieder mit Sonia. Sprich danach mit Dean. | Dean |
Juwel
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+3 (insgesamt) * | |
Lilianas aufrichtige Bitte | Kolonie 9 |
(Nach Deans lästige Bitte) Begebt euch tagsüber (nachts zu starke Gegner anwesend) zur Agora-Küste, und lauft nach Norden. Vor einer kleinen Höhle sitzt ein Unkor Boss-Monster (LV 40), darin befindet sich die Flaschenpost. Sprecht mit Sonia und erstattet Liliana anschließend Bericht. |
Liliana |
Torso
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Jacksons Erwachen | Kolonie 9 |
Für den Beruf Koch: Sprich mit Giorgio, gehe zum See Vilia und besiege 5 Tephra-Ächsen, sprich wieder mit Giorgio und anschließend mit Jackson Für den Beruf Dichter: Sprich mit Kenny Rohan, gehe zum See Vilia und besiege 5 Tephra-Ächsen, sprich wieder mit Kenny Rohan und anschließend mit Jackson |
Jackson |
Juwel
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+2 * | |
Jackson, der Dichter | Kolonie 9 | Besiege das Matte Irrleucht (nachts auf dem Kniescheibenfelsen der Tephra-Höhle), kehre zu Jackson zurück | Jackson |
Juwel
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Jackson, der Koch | Kolonie 9 | Erbeute 5 x Rohes Lax-Fleisch von den Kolonie-Laxen in Kolonie 9 (z.B. Klippensee). | Jackson |
Waffe
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Desirees Zukunft | Kolonie 9 |
Diese Mission schaltet Shulks 4. Charakterzug Zaghaftigkeit frei (Jacksons Erwachen und Jackson, der Koch/Dichter müssen abgeschlossen sein) Rede mit Desiree, und nochmal und nochmal und nochmal. Entscheide welchen Beruf Desiree ausüben soll. |
Desiree |
Füße
Arme
Kopf
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Bettys Geschenk | Kolonie 9 |
(Folgemission von Desirees Zukunft, wenn Desiree Soldatin wird) Besorge 2 Mück-Flügel von den Akkord-Mücks (LV 34, Agora-Küste, tagsüber), 2 Fleder-Spangen von den Schatten-Fledern (LV 35, Agora-Küste, nachts) und sammle 4 Krachkaraden beim Eryth-Meer. Erstatte Betty Bericht. |
Betty |
Juwel
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+2 * | |
Desirees Entschuldigung | Kolonie 9 |
(Folgemission von Desirees Zukunft, wenn Desiree Bildhauerin wird) Bringe Désirée aus der Region um Kolonie 9 2 Krabbel-Artefakte (Feste Krabbel bei Kap Hazzai), 2 Unkor-Lachsäcke (schwere Unkore am nördlichen Zipfel der Agora Küste) und 4 Nachtlilien vom Erythmeer. |
Desiree |
Juwel
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Ein Feldwebel hat's schwer | Kolonie 9 | Erfülle die Folgemission "Minnie kennenlernen", erfülle die Folgemission "Dorothy kennenlernen" und sprich mit Raoul | Raoul |
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Minnie kennenlernen | Kolonie 9 |
(Folgemission von Ein Feldwebel hat's schwer) Rede mit Minnie und besiege 5 tückische Rhanas, kehre zu Minnie zurück |
NPC |
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+0 * | |
Dorothy kennenlernen | Kolonie 9 |
(Folgemission von Ein Feldwebel hat's schwer) Sprich mit Dorothy, sammle 5 Herzenspfirsiche in Alcamoth und kehre zu Dorothy zurück |
NPC |
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Ein seltsames Licht | Kolonie 9 | Suche Susanna auf, sprich mit Francoise, sprich mit Dyonisus, sprich wieder mit Kenny Rohan | Kenny Rohan |
Juwel
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Der Ursprung des Lichts | Kolonie 9 | Zur Reperatur: Sprich mit Arnaut, besorge 2 x Krabbel-Ersatzteile von den Müllkrabbeln in der Äthermine (relativ nah am Anfang) sprich wieder mit Arnaut und anschließend mit Kenny Rohan | Kenny Rohan |
Waffe
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Der verlorene Anhänger | Kolonie 9 | Bei Betreten des See Vilias nach rechts laufen, anschließend dem Soldaten beim Zylinderspeicher den Anhänger zurückbringen | NPC |
Kopf
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+1 * | |
Monstermission 1 - Teil 1 | Kolonie 9 | Besiege zwei Zackenzanger, zu finden bevorzugt nachts am Strand vor Kolonie 9 | NPC |
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+1 * | |
Monstermission 1 - Teil 2 | Kolonie 9 | Besiege 1 x Niedlicher Unkor, bevorzugt nachts am Strand vor Kolonie 9 | NPC |
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+1 * | |
Monstermission 1 - Teil 3 | Kolonie 9 | Besiege 3 x Koloniekrabbel, nachts am Klippensee | NPC |
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+1 * | |
Monstermission 2 - Teil 1 | Kolonie 9 | Besiege 2 x See-Flami, am Abwehrgeschütz 1 das Wasser überqueren und Strände absuchen | NPC |
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+1 * | |
Monstermission 2 - Teil 2 | Kolonie 9 | Besiege 1 x Baby-Arma, zu finden am Strand bei Abwehrgeschütz 1 | NPC |
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+1 * | |
Monstermission 2 - Teil 3 | Kolonie 9 | Besiege 2 x Stein-Krabbel, zu finden an der Agor-Küste (östlich von Kolonie 9), tagsüber, achtet darauf nur tagsüber anzureisen und vor Einbruch der Nacht auch wieder zu verschwinden, da in der Nacht zu starke Monster auftauchen (um LVL 70) | NPC |
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+1 * | |
Monstermission 3 - Teil 1 | Kolonie 9 | Besiege 2 x Hand-Hasit, zu finden rund um Kolonie 9 (z.B. auf dem Weg zur Tephra - Höhle, tagsüber) | NPC |
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+1 * | |
Monstermission 3 - Teil 2 | Kolonie 9 | Besiege 3 x Strand-Krabbel, zu finden tagsüber am Klippensee | NPC |
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+1 * | |
Monstermission 3 - Teil 3 | Kolonie 9 | Besiege 2 x Holz-Hasit, tagsüber auf dem Weg zu Tephra-Höhle | NPC |
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+1 * | |
Monstermission 3 - Teil 4 | Kolonie 9 | Besiege 3 x leichte Mücks, rundum Kolonie 9 | NPC |
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+1 * | |
Monstermission 4 - Teil 1 | Kolonie 9 | Besiege 1 x Weiden-Hasor in der Tephra-Höhle nach Raupnest | NPC |
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+1 * | |
Monstermission 4 - Teil 2 | Kolonie 9 | Besiege 2 x Singender Unkor bei der Kummerquelle in der Tephra-Höhle | NPC |
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+1 * | |
Monstermission 4 - Teil 3 | Kolonie 9 | Besiege 5 x Mell-Ächse in der Tephra-Höhle | NPC |
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+1 * | |
Herausforderung 1 | Kolonie 9 | Besiege den Bösen Rhangrot auf dem Tephra-Plateau von Kolonie 9. | NPC |
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+1 * | |
Herausforderung 2 | Kolonie 9 | Besiege den Grünen Bluchal, beim Abwehrgeschütz 1 | NPC |
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+1 * | |
Herausforderung 3 | Kolonie 9 | Besiege die See-Magdalena, springe beim Ausblickshügel (nachts) von der Treppe ins Loch | NPC |
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+1 * | |
Herausforderung 4 | Kolonie 9 | Besiege die Mauer-Gwynry, abends (gegen 22 Uhr) Richtung Zylinderspeicher im U-förmigen Tunnel, bei der Sackgasse, ein Speichern und Neuladen kann erforderlich sein, wenn bereits besiegt | NPC |
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+1 * | |
Materialmission 1 | Kolonie 9 | Sammle 2 x Kleiner Panzer (Strand-Krabbel?) | NPC |
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+1 * | |
Materialmission 2 | Kolonie 9 | Sammle 1 x kleine Schuppe (Lax vor Kolonie 9) | NPC |
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+1 * | |
Materialmission 3 | Kolonie 9 | Sammle 3 x Fleder-Zahn, nachts von den Fledern vor Kolonie 9 | NPC |
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+1 * | |
Materialmission 4 | Kolonie 9 | Sammle 1 x Flami-Windei, von den See-Flamis bei Abwehrgeschütz 1 | NPC |
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+1 * | |
Sammelmission 1 | Kolonie 9 | Sammle 2 x Hassendiode rundum Kolonie 9 | NPC |
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+1 * | |
Sammelmission 2 | Kolonie 9 | Sammle 1 x Schneeplatte rundum Kolonie 9 | NPC |
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+1 * | |
Sammelmission 3 | Kolonie 9 | Sammle 2 x Regenbogenzirkon rundum Kolonie 9 | NPC |
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+1 * | |
Sammelmission 4 | Kolonie 9 | Sammle 1 x Riesenhornisse rundum Kolonie 9 | NPC |
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+1 * | |
Suchmission 1 | Kolonie 9 | Finde den Ehering, er befindet sich hinter Dunbans Haus | NPC |
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+1 * | |
Suchmission 2 | Kolonie 9 | Finde die blaue Glasperle im Wohnviertel, hinter Lukas über die Kisten springen | NPC |
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+1 * | |
Suchmission 3 | Kolonie 9 | Finde den Schlüssel, im Wohnviertel, in einer Gasse, die von der inneren Allee westlich abgeht. | NPC |
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+1 * | |
Suchmission 4 | Kolonie 9 | Finde den Maulschlüssel im Geschäftsviertel, unter der Unterführung zum Wasser durch, dann links die Treppe hoch. Das Werkzeug befindet sich bei den Holzbalken. | NPC |
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+1 * | |
Zeichen der Freundschaft | Kolonie 9 |
(Erhalt an der Werkbank) Erbeute 3 Gorillus Hörner (alle Gorillus?), 3 dicke Rhana Häute (tückische Rhanas oder Eryth-Rhanas) und 3 alte Brutan-Zöpfe (Berg Valak, Fuchsia Brutane) und verarbeite sie an der Werkbank |
NPC |
Waffe
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Erfindung des Juwelenonkels | Kolonie 9 | Bringe beim Aufbau von Kolonie 6 alles auf Stufe 1. Du erhälst als Belohnung den Nano-Reaktor. Bring ihn zum Juwelenonkel. Ab jetzt könnt ihr überall selbst Juwelen schmieden | Juwelenonkel |
Wichtiges
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-- * | |
Essen für Shulk | Kolonie 9 | Gehe zum Ausblickshügel. | NPC |
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Der verschollene Soldat | Tephra-Höhle | Sprich mit dem Soldaten beim Zylinderspeicher | NPC |
Torso
Beine
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+2 * | |
Spinnseiden-Spende | Tephra-Höhle | Besorge 3 x Spinn-Seide von den Spinn-Arbeitern beim Spinnennest in der Tephra-Höhle | NPC |
Arme
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Ein kleines Dankeschön | Tephra-Höhle | Sobald du die Höhle verlassen hast, kannst du direkt neben dem Eingang graben | NPC |
Juwel
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+2 * | |
Räumungsdienst | Tephra-Höhle | Besiege 2 x Willens-Spinn, 4 x Resolute Spinn und 3 x Eifrige Spinn, alle beim Spinn-Nest in der Tephra-Höhle | NPC |
Juwel
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+3 * | |
Bafalgars Buch | Tephra-Höhle | (Shura steht für diese Mission in der Bafalgar-Gruft)[Auftakt einer fünfteiligen Questreihe] Suche in der Nähe von See Vilia (auf dem Felsvorsprung nördöstlich des Sees) das Sternlichtbuch. Kehre zu Shura zurück. | Shura |
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+2 * | |
Bafalgars Blut | Tephra-Höhle | (Shura steht für diese Mission in der Bafalgar-Gruft)Folgemission von Bafalgars BuchBesiege die Irre Tolosnia (LV 97) zwischen Himmelsluke und dem Nest der Königin und bringe das Weißspinnenherz zum Altar neben Shura. Sprich mit Shura. | Shura |
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+2 * | |
Bafalgars Pfad | Tephra-Höhle | (Shura steht für diese Mission in der Bafalgar-Gruft) Folgemission von Bafalgars BlutErforsche den Gebetsraum und sprich mit Shura. Untersuche die Opferstatue am Pfad der Läuterung und kehre zu Shura zurück. | Shura |
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Bafalgars Sarg | Tephra-Höhle | (Shura steht für diese Mission in der Bafalgar-Gruft) Folgemission von Bafalgars PfadSuche um Mitternacht nach Hinweisen in der Gruft und kehre zu Shura zurück. | Shura |
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Bafalgars Dank | Tephra-Höhle | (Shura steht für diese Mission in der Bafalgar-Gruft) Folgemission von Bafalgars Sarg Sprich mit Shura im Geschäftsviertel von Kolonie. Als Geschenk erhält man das Wissen der Riesen. | Shura |
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Sammelmission 1 | Tephra-Höhle | Sammle 2 x Kniescheibenfelsen in der Tephra-Höhle | NPC |
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+1 * | |
Sammelmission 2 | Tephra-Höhle | Sammle 2 x Hellfeige in der Tephra-Höhle (überall) | NPC |
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+1 * | |
Materialmission 1 | Tephra-Höhle | Besorge 3 x Zerstörte Scheren von den Krabbeln in der Tephra-Höhle | NPC |
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+1 * | |
Materialmission 2 | Tephra-Höhle | Besorge 1 x Unkor-Riechsalz von den noblen Unkoren in der Tephra-Höhle (an der Kummerquelle) | NPC |
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+1 * | |
Notversorgung | Bein des Bionis | Besorge 5 x Irrleucht-Saft von den Irrleuchten am Bein des Bionis nahe des Flusses im Westen | Olga | Auf nach Kolonie 6! Mechonis-Kern |
Kopf
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+1 * |
Opa ist der Beste | Bein des Bionis | Besorge 3 x Spinn-Klebefäden von den Spinns aus der kleinen Höhle östlich des Eingangs zum Flüchtlingslager, sprich mit Satata, sprich mit Kiroki, sprich mit Satata | Satata | Auf nach Kolonie 6! Mechonis-Kern |
Juwel
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+1 * |
Geschenkte Geschichte | Bein des Bionis | Sprich mit Iwan, besorge 3 x Ponio-Nacken von den Feld-Ponios auf dem offenen Feld auf dem Bein des Bionis im zentralen Westen, sprich mit Iwan, sprich mit Matrjona | Matrjona | Auf nach Kolonie 6! Mechonis-Kern |
Torso
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+1 * |
Geschenkte Bilder | Bein des Bionis | Sammle 4 x Scharfbeere (überall auf dem Bein des Bionis) sprich mit Iwan, sprich mit Matrjona, sprich mit Iwan | Iwan | Auf nach Kolonie 6! Mechonis-Kern |
Arme
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+2 * |
Geschenktes Leben | Bein des Bionis | Finde den Teichtropfen, er befindet sich südlich der Brücke über dem See Raguel, auf östlicher Seite, auf einer kleinen Landerhebung im Wasser, sprich mit Matrjona, sprich mit Pama | Matrjona | Zurück in die Stadt Auf nach Kolonie 6! Mechonis-Kern |
Juwel
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+2 * |
Geschenktes Glück | Bein des Bionis | Geh zur Grotte der Stille (das ist der südlichste Zipfel des See Raguel in einer Höhle), wo genau das Heilkraut sich befindet weiß ich nicht mehr. Sprecht mit Arda und danach mit Pama. | Arda | Zurück in die Stadt Auf nach Kolonie 6! Mechonis-Kern |
Juwel
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+2 * |
Diebische Trutans | Bein des Bionis | Die Kleidung ist direkt im Trutanlager, dieses befindet sich nordöstlich der Oase, ein kleiner Tunnel führt dorthin, ihr müsst hier vorsichtig an ein paar starken Ardons vorbeilaufen, sobald ihr die Kleidung habt, sprecht mit Gorman | Gorman | Auf nach Kolonie 6! Mechonis-Kern |
Beine
Torso
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+1 * |
Ein echter Vielfraß | Bein des Bionis | Besiege den Anormalen Unkor, begebt euch über die Brücke des Sees Raguel, lauft ein Stück nach Norden und springt ins Wasser, dort befindet sich eine Insel, auf welcher der Unkor haust, sprecht mit Satata | Satata | Auf nach Kolonie 6! Mechonis-Kern |
Juwel
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+1 * |
Rette das Mädchen | Bein des Bionis |
(Spontanmission) Begebt euch zum Wasserfall am östlichen Ende des Flusses in der Gaur-Ebene, um diese Mission zu aktivieren. Besiegt vier Reißende Volfen am Fuß des Wasserfalls und sprecht mit dem Mädchen im Wasser. |
NPC | Auf nach Kolonie 6! Mechonis-Kern |
Beine
Torso
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+1 * |
Earnests Flunkerei | Bein des Bionis | Die Ätherader befindet sich in der kleinen Höhle östlich des Eingangs zum Flüchtlingslager, untersucht sie und sprecht mit Earnest | Earnest |
Arme
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+1 * | |
Earnest, der Unruhestifter! | Bein des Bionis | Begebt euch zur östlichen Seite der Brücke über dem See Raguel, lauft dann so weit wie möglich nach Süden und springt ins Wasser, schwimmt in die kleine Höhle unter dem Wasserfall, untersucht die Ader und sprecht mit Earnest | Earnest |
Juwel
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+1 * | |
Der einsame Earnest | Bein des Bionis | Das Grab befindet sich im Wendeltal weit nordöstlich, besiegt anschließend den Trutan (er sollte direkt vor eurer Nase stehen) und sprecht mit Earnest | Earnest |
Füße
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+2 * | |
Der orientierungslose Nopon | Bein des Bionis | Er befindet sich auf der westlichen Seite des Sees über der sehr großen Ätherader, sprich mit Gerugu | Gerugu |
Waffe
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+1 * | |
Lohn für deine Mühen | Bein des Bionis | Lauft für das Vodra-Ei vom Markstein Zax aus nach Osten, immer an der Klippe entlang, ihr findet abstehende Plateus zu denen ihr runterkönnt, klettert dann hinter den sehr starken und bösen Maraks herunter (große blaue Vögel) sammelt das Ei vorsichtig ein und seht zu, dass ihr wegkommt. Alternativ holt ihr das Ei bei Regen, Rogel und Vodras sind dann weg. Für den Pilz könnt ihr euch beim Wendeltalstein ins Loch fallen lassen, von dort müsst ihr in einen kleinen Tunnel (südöstlich? Ihr solltet das Ausrufezeichen bald sehen, wenn ihr euch bewegt), direkt beim Landeplatz greifen euch die Wesen nicht an, im Tunnel allerdings reagieren sie auf Geräusche, zu allem Übel ist das eine Spinn dem Pilz sehr nahe, hockt teilweise sogar drauf. Hier hilft nur Geduld und kein Gerenne! Sollte es euch entdecken: Lauft! Mir Glück entkommt ihr! Sprecht mit Batubatu | Batubatu |
Juwel
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+2 * | |
Noch mehr Lohn... | Bein des Bionis | Lauft in den Nordosten vom Wendeltal, dort findet ihr einen Weg auf eine Erhebung die in die Lüfte führt (Landzunge in der Luft) folgt dieser und findet Batubatu, folgt dieser Landzunge weiter, geht durch den kleinen Tunnel und sammelt die Pflanze ein, kehrt dann zu Batubatu zurück (nun wieder am Rastplatz) | Gerugu |
Kopf
Juwel
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+2 * | |
Die legendäre Kaiserin | Bein des Bionis | Besiege die legendäre Kaiserin. Gehe von Markstein Zax aus nach Süden und lasse dich durch ein Loch im Boden fallen, um in die Höhle der Kaiserin (LV 35) zu gelangen. Sprich anschließend mit Pachipa. | Gerugu |
Juwel
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Blumen und Träume | Bein des Bionis | Sammle in der Nähe der Bafalgar-Gruft in der Tephra-Höhle ein altes Maiglöckchen und kehre zu Dulland zurück. | Dulland |
Juwel
Füße
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+3 * | |
Wettstreit | Bein des Bionis |
Diese Mission schaltet Person 7s 5. Charakterzug Unschuld frei Besiege den Kühnen Zanden (LV 98) und die Raketen-Geldesia (LV 98, Ohmacht-Res. sollte ausgerüstet sein!) im Nest der Königin in der Tephra-Höhle. Erstatte Dulland (er ist nun drinnen beim Flüchtlingslager) Bericht. |
Dulland |
Waffe
Torso
Beine
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+1 * | |
Vorräte für Satorl | Bein des Bionis | (Die Mission Gesicherter Proviant muss abgeschlossen sein) Sprich mit Scarlen im Sumpf von Satorl. | Elior |
Arme
Kopf
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+3 * | |
Monstermission 1 - Teil 1 | Bein des Bionis | Besiege 2 x Bein-Ardon auf dem Bein des Bionis (auf dem freien Feld) | NPC |
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+1 * | |
Monstermission 1 - Teil 2 | Bein des Bionis | Besiege 3 x Schöpfer-Hasit im Nordwesten auf dem Bein des Bionis (bevorzugt tagsüber) | NPC |
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+1 * | |
Monstermission 1 - Teil 3 | Bein des Bionis | Besiege 5 x Feld-Ponio auf dem Bein des Bionis, offenes Feld, zentraler Westen | NPC |
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+1 * | |
Monstermission 1 - Teil 4 | Bein des Bionis | Besiege 3 x Bein-Volf offenes Feld, Südwesten | NPC |
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+1 * | |
Monstermission 2 | Bein des Bionis | Besiege 2 x Becken-Zanger bevorzugt nachts, nördlich den Flüchtlingslagers | NPC | Auf nach Kolonie 6! Mechonis-Kern |
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+1 * |
Monstermission 3 - Teil 1 | Bein des Bionis | Besiege 5 x Mechon M64, suche an den beiden Enden der Brücke über dem See | NPC | Auf nach Kolonie 6! Mechonis-Kern |
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+1 * |
Monstermission 3 - Teil 2 | Bein des Bionis | Besiege 2 x Tapferer Trutan entweder im Trutan-Hauptlager (Tunnel nordöstlich der Oase) oder beim Wendeltal | NPC | Auf nach Kolonie 6! Mechonis-Kern |
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+1 * |
Herausforderung 1 - Teil 1 | Bein des Bionis | Besiege den Weißen Edward, er befindet sich auf der Insel mittig im See Raguel, von der westlichen Seite der Brücke in den Norden laufen und dort ab ins Wasser - beachtet dass Edward nur dort ist, wenn es auch blitzt, Regen reicht nicht! Achtet also immer auf Gewitter und dann nix wie hin! | NPC | Auf nach Kolonie 6! Mechonis-Kern |
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+1 * |
Herausforderung 1 - Teil 2 | Bein des Bionis | Besiege den brutalen Andante, die Himmelsbühne befindet sich östlich des See Raguels und ist über einen "Aufgang" Östlich der Oase zu erreichen | NPC | Auf nach Kolonie 6! Mechonis-Kern |
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+1 * |
Herausforderung 2 - Teil 1 | Bein des Bionis | Besiege Trainer Harmelon, er befindet sich irgendwo rundum den Wendeltal Markstein, haltet euch westlich des Steins | NPC | Auf nach Kolonie 6! Mechonis-Kern |
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+1 * |
Herausforderung 2 - Teil 2 | Bein des Bionis | Besiege den Wanderer Alfead, er befindet sich im Trutanhauptquartier, ihr findest es nordöstlich der Oase, ein kleiner Tunnel in der Felswand führt dorthin, ihr müsst an ein paar überstarken Ardons (Lvl 80 oder so) vorbeilaufen, also Vorsicht ;-) | NPC | Auf nach Kolonie 6! Mechonis-Kern |
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+1 * |
Materialmission 1 | Bein des Bionis | Besorge 2 x Unkor-Schenkel von den Unkoren im Wendeltal nahe des Wasser und 2x Flami-Ei, Flamis findest du auf der Insel mittig im See Raguel | NPC | Auf nach Kolonie 6! Mechonis-Kern |
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+1 * |
Materialmission 2 | Bein des Bionis | Besorge 2 x Trutan-Kamm und 2 x Trutanfedern von speer- und bogentragenden Trutanen, suche am Besten im Trutan-Hauptlager oder im nordöstlichen Wendeltal | NPC | Auf nach Kolonie 6! Mechonis-Kern |
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+1 * |
Materialmission 3 | Bein des Bionis | Besorge 1 x Hasit-Schössling von den Schläger Hasits, im Nordwesten des Bein des Bionis | NPC | Auf nach Kolonie 6! Mechonis-Kern |
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+1 * |
Materialmission 4 | Bein des Bionis | Besorge 3 x Fleder-Eckzähne von den Fleders in der kleinen Höhle östlich des Zugangs zum Flüchtlingslager | NPC | Auf nach Kolonie 6! Mechonis-Kern |
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+1 * |
Sammelmission 1 | Bein des Bionis | Sammle 2 x Durchmandel in der Tephra-Höhle (überall) | NPC | Auf nach Kolonie 6! Mechonis-Kern |
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+1 * |
Sammelmission 2 | Bein des Bionis | Sammle 3 x Mottenkriecher auf dem Bein des Bionis (überall) | NPC | Auf nach Kolonie 6! Mechonis-Kern |
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+1 * |
Suchmission 1 | Bein des Bionis | Finde die Vogelkette, begebt euch zur westlichen Seite den Raguel-Brücke und lauft nach Süden, klettert an der Wand hoch und lauft weiter nach Süden (nicht 100%ig sicher) | NPC | Auf nach Kolonie 6! Mechonis-Kern |
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+1 * |
Suchmission 2 | Bein des Bionis | Das zerknitterte Papier befindet sich ganz im Südwesten an einer Klippe - südlicher Teil der Gaur-Ebene, auf der Karte westlich vom Volf-Tal. Aber Vorsicht, ein angriffslustiger Lv.77 Arma wacht in der Nähe. | NPC | Auf nach Kolonie 6! Mechonis-Kern |
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+1 * |
Zurück in die Stadt | Kolonie 6 | (Achtung: Mit Abschluss dieser Mission verschwindet das Flüchtlingslager - obgleich ihr es dann noch verzögern könnt) Geht zur Raguel Brücke, dort warten 6 Igler (Lvl 30), wenn ihr fleißig wart, sollten die kein Problem darstellen, anschließend warten dort 6 Igler (Lvl. 32) die könnten problematischer sein, denn selbst bei Levelvorteil machen die Biester etwas Schaden und man kann schnell die Übersicht verlieren. Zur Not lockt euch erst ein paar einzeln ran, bevor ihr es mit allen aufnehmt. Geht anschließend ins Flüchtlingslager und sprecht mit Juju (nicht Otharon!) | Otharon |
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Auf nach Kolonie 6! | Kolonie 6 | (Zurück in die Stadt darf nicht angenommen worden sein!) Triff Dulland am Eingangstor von Kolonie 6, nachdem die Schlacht im Schwerttal begonnen hat. Reise zum südlichen Abschnitt der Raguel-Brücke auf dem Bein des Bionis und besiege dort erst 6 Schwarz-Igler, anschließend 6 Weiß-Igler. Erstatte Juju im Flüchtlingslager Bericht. | Dulland |
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Kochkampf - Gegenangriff | Kolonie 6 |
(Für den Erhalt dieser Mission müssen folgende Personen in Kolonie 6 sein: Hoko, Pokapoka und Talonyth) Erbeute 3 x Arma-Dickmilch (von den Armas auf dem Bein des Bionis), 3 x Unkor-Leber (von den Unkoren im Sumpf von Satorl) und 3 x Saftiges Wildfleisch (von den Stella-Mahren am Eryth-Meer). Sprich anschließend mit Hoko. |
Hoko |
Juwel
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+2 * | |
Kochkampf - Wende? | Kolonie 6 |
(Folgequest von Kochkampf - Gegenangriff) Sammle in der Äthermine 4 Rußwurzen, im Wald von Makna 4 Honigrhababer und am Eryth-Meer 4 Tropenrettiche. Sprich anschließend mit Hoko. |
Hoko |
Arme
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+2 * | |
Kochkampf - Wieder Wende? | Kolonie 6 |
(Folgequest von Kochkampf - Wende?) Sammelt die Himmlische Pfanne am nordöstlichen Zipfel der Himmelsbühne ein und redet anschließend mit Talonyth. Folgt von der Landmarke Mahr-Wasserloch dem Weg und geht bei der Gabelungs den Baumstamm hinauf und begebt Euch dann nach Norden. Am nordwestlichen Zipfel findet ihr dem Naturkocher. Sprecht danach wieder mit Talonyth. |
Talonyth |
Füße
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Kochkampf - Entscheidung | Kolonie 6 |
Diese Mission schaltet Reyns 4. Charakterzug Ungeduld frei Sprich mit Hoko. Erbeute von den Entma-Königen (Berg Valak) 2 x Königssojapanzer und rede wieder mit Hoko. Erstatte Ma'crish anschließend Bericht. |
Ma'crish |
Torso
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Delikatessen | Kolonie 6 |
(Zum Erhalt der Mission muss Talonyth in Kolonie 6 sein) Erbeute von den Äther-Hasonen im Sumpf von Satorl (z.B. nördlich vom Obelisk des Lichts) 3 x Hason-Schinken. Erstatte danach Pokapoka Bericht. |
Pokapoka |
Juwel
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+2 * | |
Delikatessen - Teil 2 | Kolonie 6 |
(Zum Erhalt der Mission muss Kochkampf - Wieder Wende? erfüllt sein) Erbeute 3 x Hornpa-Frostbraten von Sparas-Hornpas auf dem Berg Valak (z.B. im Nordwesten der Ignia-Ebene) und erstatte Pokapoka anschließend Bericht. |
Pokapoka |
Juwel
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Der vermisste Mitbewohner | Kolonie 6 | (Erst in Kolonie 6 verfügbar) Nopo'rikh findet ihr auf dem Bauernhof in Kolonie 6. Sprecht mit ihm (er wird automatisch zu einem neuen Einwohner von Kolonie 6) und anschließend wieder mit Ma'crish. | Ma'crish |
Juwel
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+1 * | |
Streben nach Freiheit | Kolonie 6 | Diese Mission kann auf zwei Wegen abgeschlossen werden und ist daher zweimal aufgeführt Das Reine Parfüm findet man auf der kleinen Insel bei den Makna-Fällen. Bringt es Nopo'rikh und redet mit Ma'crish um die Mission abzuschließen und die Belohnung zu erhalten. | Ma'crish |
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+3 * | |
Streben nach Freiheit | Kolonie 6 | Diese Mission kann auf zwei Wegen abgeschlossen werden und ist daher zweimal aufgeführt Begebt euch zum Giftmoor im Sumpf von Satorl, ein rotes Ausrufezeichen wird euch das Stinkparfüm sofort aufzeigen. Sprecht anschließend mit Nopo'rikh. | Nopo'rikh |
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Kranke Marmala | Kolonie 6 |
(Erhalt nur wenn Perrine anstatt Mefimefi eingeladen wurde) Erbeute von den Mücks (im Norden der Gaur-Ebene auf dem Bein des Bionis) 4 x Mück-Honig und sammle im Wald von Makna 4 Safttrauben. Sprich anschließend mit Norara. |
Norara |
Juwel
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+2 * | |
Verfluchte Marmala | Kolonie 6 |
(Erhalt nur wenn Mefimefi anstatt Perrine eingeladen wurde ) Sprich mit Mefimefi und besorge ein Schwesternstück bei den steinernen Schwestern im Sumpf von Satorl. Bringe es Mefimefi und kehre zu Norara zurück |
Norara |
Juwel
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Bockige Marmala | Kolonie 6 | Sprecht Marmala mit Dunban an. Sprich danach mit Norara. | Norara |
Arme
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+2 * | |
Unaufhaltsame Marmala | Kolonie 6 |
(Folgemission von Bockige Marmala) Geht zu Olga und holt euch das Tonik. Bringt dieses dann zu Marmala. Alternativ sprecht mit Norara und bringt ihr anschließend den Raupsaft, Satorl-Raups findet ihr östlich der Feste der Verbannung; erstattet Marmala Bericht |
Marmala |
Beine
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+2 (Olga) * | |
Duell der Prinzesschen | Kolonie 6 |
(Ma'crish muss in Kolonie 6 sein) Erfülle den Quest Das Durchsichtigste und erstatte Marmala (positiv; Abschluss dieser Mission) oder Ma'crish (negativ) Bericht. |
Marmala |
Beine
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Duell der Prinzesschen | Kolonie 6 |
(Marmala muss in Kolonie 6 sein) Erfülle den Quest Das Durchsichtigste und erstatte Marmala (positiv) oder Ma'crish (negativ; Abschluss dieser Mission) Bericht. |
Ma'crish |
Torso
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Das Durchsichtigste | Kolonie 6 |
(Folgequest von Duell der Prinzesschen; alternativ von Ma'crish) Sprich mit Lalapa, dann mit Dakuku und gehe dann zum Spalt von Url, um die Pflanze zu pflücken, dieser befindet sich über dem Brutane-Lager (durchquert dieses von "Hohler Knochen" aus lauft zuerst nach links, hinunter zum Hauptfad und von dortaus erneut links an der Felswand entlang, ein kleiner schmaler Pfad führt euch auf das Plateu) |
Marmala |
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Dankbares Prinzesschen | Kolonie 6 |
(Folgemission von Duell der Prinzesschen (Marmala)) Erfülle die Folgemission Egoistisches Prinzesschen und erstatte Marmala Bericht. |
Marmala |
Juwel
Kopf
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Dankbares Prinzesschen | Kolonie 6 |
(Folgemission von Duell der Prinzesschen (Ma'crish)) Erfülle die Folgemission Egoistisches Prinzesschen und erstatte Ma'crish Bericht. |
Ma'crish |
Juwel
Kopf
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Egoistisches Prinzesschen | Kolonie 6 |
(Alternativ von Ma'crish; Folgemission von Dankbares Prinzesschen) Sprich mit Lalapa begib dich zur Harzgrotte (wald von Makna, westlich von Nopon-Bogen) und sammle um 5 Uhr Frisches Algora-Harz ein, sprich erneut mit Lalapa. Begib dich dann zum Sumpf von Satorl zum Zaldania-Wasserfall und sammle den Mysteriösen Tropfen ein. |
Marmala |
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Jagd nach Liebe | Kolonie 6 |
(Rosemarie, Nick, Peppino, Yura und Pokapoka müssen eingeladen sein) Rede mit Nick (schüchterner Hom-Hom), Peppino (wagemutiger Hom-Hom), Yura (ruhiger Hochentia) und Pokapoka (Nopon Feinschmecker), anschließend wieder mit Rosemarie |
Rosemarie |
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+2 * | |
Der Traum des Poeten | Kolonie 6 |
(Folgemission von Jagd nach Liebe; nur Melodie des Glücks oder "Der Traum des Poeten" kann erfüllt werden) Hole das Schwanenkollier aus der Gruft der Hochentia (1. UG nördlichster Raum), gehe zu Yura, übergib es Rosemarie und kehre zu Yura zurück |
Yura |
Füße
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Melodie des Glücks | Kolonie 6 |
(Folgemission von Jagd nach Liebe; nur "Melodie des Glücks" oder Der Traum des Poeten kann erfüllt werden) Besorge zwei Mahr-Eisenherzen, entweder von Makna-Mahren im Wald von Makna oder zum Tausch bei Nelo im Grenzdorf (nach Mechoniskern). |
Nick |
Arme
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+2 * | |
Papa darf's nicht wissen | Kolonie 6 | Lenke Don Argentis ab, in dem du wiederholt mit ihm sprichst und erstatte Zel Bericht | Zel Argentis |
Kopf
Arme
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Papa darf's nicht wissen | Kolonie 6 | Lenke Don Argentis ab, in dem du wiederholt mit ihm sprichst und erstatte En Argentis Bericht | En Argentis |
Füße
Arme
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+2 * | |
Der Verlobungstest | Kolonie 6 |
(Folgemission von Papa darf's nicht wissen) Besorge 5 zerkratzte Juwelen von Perna-Diraups am Eryth-Meer und 2 Brutan-Glücksringe (Bogen-Brutane) von Berg Valak und erstatte Oleksij Bericht |
Oleksij |
Füße
Arme
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Der Verlobungstest | Kolonie 6 | Besorge zwei Istall-Eisscherben von den Istallen auf Berg Valak und zwei Irrleucht-Glücksringe von den Irrleuchts auf dem Gefallenen Arm oder zum Tausch bei Voltak. Erstatte Peppino Bericht. | Peppino |
Arme
Kopf
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Fluchtverhinderung | Kolonie 6 |
Diese Mission schaltet Sharlas 5. Charakterzug Güte frei Wenn Zel eingeladen wurde: Suche Zel Argentis und Oleksij im Nopon-Versteck im Sumpf von Satorl auf und überzeuge Oleksij mit Sharla. Erstatte Don Argentis Bericht Wenn En eingeladen wurde: Suche En Argentis und Peppino beim Kniescheibenhügel (zu erreich vom Reisepunkt "Beinpass") und überzeuge En Argentis mit Sharla. Erstatte Don Argentis Berich. |
Don Argentis |
Torso
Waffe
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Die Sorgen der Dienerin | Kolonie 6 | Sprich mit Yura und sammle 6 Infernopomelos (Sammelitem, erst nach Mechonis-Kern erhältlich) auf der Gefängnisinsel. Sprich erneut mit Yura und erstatte Minana bericht. | Minana |
Beine
Torso
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+2 * | |
Die Sorgen des Butlers | Kolonie 6 | Übergib Yura die Gedichtsammlung und kehre zu Gowago zurück | Gowago |
Beine
Torso
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Lebensspanne der Machina | Kolonie 6 |
Besorge Energie vom Mechonschrottplatz oder
Zwei Pterus-Energieeier von den Pterus (Flug) auf dem Gefallenen Arm (Beides positiv) Erstatte Neonik Bericht |
Neonik |
Juwel
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+2 (Pterus-Energieeier) * | |
Die Sorgen des Poeten | Kolonie 6 | Sprich mit Neonik und besorge den Tobogan-Flügel unter dem schwebenden Riff 9 im Eryth-Meer (dort befinden sich Karbon-Schröten LV 89). Bringe diesen Neonik und kehre zu Yura zurück | Yura |
Juwel
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Meisterhändler in Not | Kolonie 6 | Liefere das Paket an einen Bürger, dessen Namen auf „N“ endet (Gorman) und hole ein weiteres Paket bei Shilx ab, das einem 16-jähriges Mädchen (Marmala) gebracht werden muss. Rede anschließend mit Shilx | Shilx |
Juwel
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+2 * | |
Meisterhändler in Nöten | Kolonie 6 |
(Folgemission von Meisterhändler in Not) Besorge 2 Zauberginen (Mechonis Hallen oder zu ertauschen bei Bozatrox) und bringe sie Shilx |
Shilx |
Waffe
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+3 * | |
Rauch-Untersuchung | Kolonie 6 |
(Jer'ell muss eingeladen sein) Sprich mit Jer'ell und anschließend wieder mit Arda |
Arda |
Juwel
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+1 * | |
Rauch-Auflösung | Kolonie 6 |
(Folgemission von Rauch-Untersuchung) Erbeute 3 Uralte Zündkerzen (fliegende Drohnen, gemeint: M35 Prototyp) und 3 Uralte Kurbeln (Späher Prototypen) auf dem Gefallenen Arm und bringe sie Je'rell |
Jer'ell |
Füße
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+2 * | |
Willenskraft der Homs | Kolonie 6 |
(Nur wenn Perrine anstatt Mefimefi in Kolonie 6 wohnt) Besiege 8 x Fauler Gorillus auf dem Bein (nördlich von Markstein Kamos) und den Gebiets-Barbarossa (LV 82), östlich von dem Reisepunkt "Platz am Jabos-Felsen" und erstatte Perrine Bericht. |
Perrine |
Juwel
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+2 * | |
Willenskraft der Nopon | Kolonie 6 |
(Nur wenn Mefimefi statt Perrine eingeladen wurde) Sammle 5 Würzpapayas (Gefallener Arm), 2 Eisbesen (Berg Valak oder zum Tausch von Kurralth (nach Mechonis-Kern, Siegelturm)) und erbeute 3 Dechsen-Steinzeug (Sumpf von Satorl). Kehre zu Mefimefi zurück |
Mefimefi |
Juwel
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Krämerseele | Kolonie 6 | Sammle 7 Schmetter-Rüssel von den Schmettern auf dem Bein des Bionis(es gibt sehr viele Schmetter am Geheimpunkt: Elysium der Frommen) und 6 Schmetter-Flügel von den Klima-Schmettern (Wachturmkreuzung) bei Kolonie 6 (Schmetter sind nur tagsüber und nicht bei Unwetter anzutreffen). Sprich anschließend mit Werner. | Werner |
Füße
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+2 * | |
Krämergeist | Kolonie 6 |
(Folgemission von Krämerseele) Rede mit Norara und besorge 5 Mystischen Dahlien aus Alcamoth. Bringe sie Norara und kehre zu Werner zurück Oder sprich mit Nopo'rikh und besorge 10 Todeslitchis von der Gefängnisinsel (erst nach Mechonis-Kern), erstatte Werner Bericht. |
Werner |
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+2 * | |
Nicks Training | Kolonie 6 | Besiege bei gutem Wetter den Schulcht-Valenz (LV 78, Flug, Siedler-Fernsicht) und erstatte Nopo'rikh Bericht. Besiege nun 10 Gewitter-Fleder (z.B. in der Höhle zur Siedler-Fernsicht), kehre zu Nopo'rikh zurück und sage ihm, welcher Kampf schwerer war. | Nopo'rikh |
Juwel
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Nicks letzter Test | Kolonie 6 | Besiege das Wilde Daulton bei den Ruinen von Soter im Sumpf von Satorl und erstatte Nopo'rikh Bericht. Besiege nun 10 Gehölz-Oylen nachts im Sumpf von Satorl, kehre zu Nopo'rikh zurück und sage ihm, welcher Kampf der einfachere war. | Nopo'rikh |
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Liebe lehren | Kolonie 6 | Ich glaube ihr musstet mit Satata, Olga, Gorman und Anna sprechen. Erstatte Iwan anschließend Bericht. | Iwan |
Juwel
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Mut lehren | Kolonie 6 |
Äthermine: Besieg das Elegante Marin beim Leuchtmoos-See. Es kann sein, dass ihr das Monster schon besiegt habt. Sprecht dann mit Iwan und reist anschließend via Schnellreise zu einem Reisepunkt in der Äthermine. Das Monster sollte dann wieder beim Leuchtmoos-See auftauchen Sumpf von Satorl: Iwan ist östlich des Obelisks des Lichts zu finden. Man begibt sich richtung "Ruinen von Soter" zu den Belfel- und Belzeb-Gorillus', dann links halten und über die erste Brücke auf die andere Seite, da wieder links zu dem kleinen Vorsprung. Iwan ist an dem Stein und wird von einem Hungrigen Volf Lv. 33 bedroht |
Iwan |
Juwel
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Matrjonas Antwort | Kolonie 6 |
Sammle einen Teichtropfen (Bein des Bionis) oder Garstgras (Sumpf von Satorl, beim Kronenbaum im Gras zwischen des Felswänden). Sprich mit Matrjona, mit Iwan und anschließend wieder mit Matrjona. Gibst du Matrojna das Garstgras malt sie ein abstoßendes Bild, das Iwan vergrault und die beiden kommen nicht zusammen. |
Matrjona |
Juwel
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Die Egoistin | Kolonie 6 | Kiroki findet ihr beim Abwasserkontrollraum in der Äthermine. Nikita befindet sich auf einem Zipfel des Stachelwegs von Kolonie 6. | Anna |
Juwel
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+2 * | |
Apotheken-Neueröffnung | Kolonie 6 | Sammle 1 x Bitterrettich (Kolonie 9), 2 x Rote Durian (Bein des Bionis) und 1 x Siriusanemone in Kolonie 6. Die Siriusanemone ist sehr selten und es sind sich die meisten einig, dass diese nur nachts auftritt - manch einer behauptet auch, dass es regnen muss, ich fand Sie jedoch auch ohne Wetterzusatz an der Wegkreuzung vor Kolonie 6 bzw. bei den Hoffnungsfeldern. Stellt euch die Uhr um, um immer nachts zu suchen und reist in ein anderes Gebiet, wenn ihr alles eingesammelt habt; erstattet Olga Bericht. | Olga |
Juwel
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+1 * | |
Satatas Bruder | Kolonie 6 | Den Grünen Pilzhut findet ihr in der Minenbasis in der Äthermine. | Satata |
Torso
Beine
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+1 * | |
Ruhe in Frieden! | Kolonie 6 | (Mission verfügbar nachdem ihr Satatas Bruder abgeschlossen habt) Geht zum Heiligtum im Wald von Makna. (vom Leuchtfeuer muss man im Süden einen Baumstamm hochlaufen, dort wo die Oylen sitzen. Dort lasst ihr euch auf einen Felsvorsprung fallen und folgt den beiden Tunnels) Lasst den Pilzhut ins Wasser fallen und sprecht anschließend mit Satata. | Satata |
Füße
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+2 * | |
Für den Wiederaufbau | Kolonie 6 | Erfüllt zuerst die Mission Pfadfinderei, außer ihr fühlt euch einem LVL 90 Gorillus gewachsen ;-) Begebt euch nun zum Wendeltal springt in das Loch (je nach Level, solltet ihr vielleicht drauf achten wo, da zB von der Brücke an hoher Stelle 2400 HP kosten kann) und folgt dem Aufgang an der mittleren Säule. Nachdem ihr den Stein habt, sprecht mit Gorman.Verfällt die Mission, bleibt der Durchgang verschlossen! | Gorman |
Juwel
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Pfadfinderei | Kolonie 6 | Betritt die Äthermine vom Eingang aus (Unterwasserkanal), lauft einfach den normalen Weg, die roten Markierungen werden euch die Dynamitstangen zeigen, die ersten beiden befinden sich im ersten Abschnitt, die dritte nach dem Minenraum, wo ihr Otharon das erste Mal getroffen habt. | Gorman |
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Gesicherter Proviant | Kolonie 6 | Besorge den Speicherschlüssel aus der Tephra-Höhle (südöstlich der Himmelsluke) und besorge die Notrationen (Südwestrand von See Vilia). Erstatte Dulland beim Flüchtlingslager (Bein des Bionis) Bericht. | Dulland |
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+2 * | |
Lizenz der Nopon AG | Kolonie 6 | Finde die Nopon Münze, sie befindet sich auf dem Stachelweg bevor man den Unterwasserkanal betritt (unpräzise) | Daza |
Juwel
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+1 * | |
Sicherheit geht vor | Kolonie 6 | 4 x Gelber Zanger, 6 x Weicher Igle, 3 x Wasser - Teuscha, alles auf dem Stachelweg zum Kanaleingang, Zanger zur einen, Teuscha zur anderen Tageszeit (unpräzise) | Daza |
Torso
Beine
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+1 * | |
In geheimer Mission | Kolonie 6 | Bringe den Brief zu Gerugu, sprich anschließend mit Daza | Daza |
Wichtiges
Juwel
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+2 * | |
Monado-Kopie 1 | Kolonie 6 | Besorge einen Lykos-Königszahn von einem Grünen Lykos nachts im Sumpf von Satorl, einen Raup-Seidenfaden von einem Königs-Raup am Bein des Bionis Nahe der Windhöhle und eine Einheit Grauer Ardonbart von einem Magnus-Ardon nachts am Bein des Bionis. Bringe die Gegenstände Vanea. | Vanea |
Waffe
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Monado-Kopie 2 | Kolonie 6 | Besorge ein Meeres-Elixier von den Kyel-Fliflis bei Kolonie 6 (Transportweg) bei Regen später im Spiel), Schröten-Moos von den Satorl-Schröten im Sumpf von Satorl und ein Oylen-Kleinod von den Gehölz-Oylen nachts im Sumpf von Satorl. Bringe die Gegenstände Vanea. | Vanea |
Waffe
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Monado-Kopie 3 | Kolonie 6 | Besorge ein Gletscher-Element von den Frost-Nebula im Sumpf von Satorl bei Nebel, ein Irrleucht-Solarkorn von den Femuny-Irrleuchten bei der vergessenen Höhle in der Tephra-Höhle und einen Igler-Lichtstachel von den Licht-Iglern auf den unteren Plattformen über dem See Raguel auf dem Bein des Bionis. Bringe die Gegenstände Vanea. | Vanea |
Waffe
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Monado-Kopie 4 | Kolonie 6 | Besorge ein Höllenfeuer z.B. vom Höllenkönig Dragonia während eines Angriffs auf Kolonie 6 (Achtung: unter Lv 90 kann der Kampf vorzeitig enden, ohne dass der Drache eine Truhe hinterlässt; mit etwas Glück kann das Höllenfeuer von Riki gestohlen werden), ein Brachiat-Horn von einem Laeklit-Brachiat östlich des Reisepunkts Grenzdorf: Eingang im Wald von Makna und ein Trutan-Abzeichen vom Feld-Altrich beim Rissfall auf dem Bein des Bionis. Bringe die Gegenstände Vanea. | Vanea |
Waffe
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Monado-Kopie 5 | Kolonie 6 | Besorge eine Einheit gelber Istall-Stein von den Ruhm-Istallen tagsüber auf dem Gipfel der drei Weisen auf Berg Valak, ein Vodra-Köngsei von einem Bein-Vodra Nahe Markstein Zax (an der nördlichen Klippe nach unten schauen) und ein Unkor-Auge von einem jungen Unkor aus der Tephra-Höhle (im Bogen zwischen Himmelsluke und Knochenkorridor). Brine die Gegenstände Vanea. | Vanea |
Waffe
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Die Tragödie der Tyrea | Kolonie 6 |
(Nach Mechonis-Kern) Finde und besiege die mysteriöse Telethia (LV 80) am Rastufer im Wald von Makna. |
NPC |
Juwel
Waffe
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Kolonie 6 - Mechon-Angriff | Kolonie 6 | (Ihr erhaltet die Mission automatisch sobald die Aufbaustufe hoch genug ist) Besiegt die 3 Mechon-Panzer in der Nähe der Ätherader beim Landeplatz von Kolonie 6. | NPC |
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+2 * | |
Kolonie 6 - Feuer-Angriff | Kolonie 6 |
(Ihr erhaltet die Mission automatisch sobald die Aufbaustufe hoch genug ist) Besiegt die 5 Feurigen Dechsen am Ätherkollektor bei der Weggabelung ganz im Süden. |
NPC |
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+2 * | |
Kolonie 6 - M71 Angriff | Kolonie 6 | (Ihr erhaltet die Mission automatisch sobald die Ausbaustufe hoch genug ist) Besiege M71 Schuss+ (LV 50) in der Nähe des Ätherkollektors beim Transportaufzug | NPC |
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+2 * | |
Kolonie 6 - Luftangriff | Kolonie 6 | (Ihr erhaltet die Mission automatisch sobald die Ausbaustufe hoch genug ist) Besiege 2 Antike Rogel (LV 63) in der Nähe des Ätherkollektors auf dem Stachelweg (erste Abzweigung Richtung Felswand vom Fahrstuhl aus). | NPC |
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+2 * | |
Kolonie 6 - Höllenangriff | Kolonie 6 | (Ihr erhaltet die Mission automatisch sobald die Ausbaustufe hoch genug ist; Stufe 100%, 150 Einwohner) Besiege Höllenkönig Dranonia in der Nähe des Ätherkollektors auf den Hoffnungsfeldern | NPC |
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+2 * | |
Niemand wird verhungern! | Sumpf von Satorl | Besorge 2 x Flami-Doppelei und 5 x Zitronenstein, besiege Flamis (nahe der Gewässer) und sammle Zitronensteine (überall im Sumpf von Satorl) | Zazadan |
Arme
Kopf
Füße
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+2 * | |
Zazadan in Gefahr! | Sumpf von Satorl | Besiege 8 x Oger-Hason zu finden im Sumpf von Satorl nördlich des Obelisken des Lichts (Landmarke) auf einer Anhöhe, bzw. direkt auf dem Weg zu Zazadans Unterschlupf | Zazadan |
Juwel
Kopf
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+2 * | |
Zazadan wieder in Gefahr! | Sumpf von Satorl | Besiegt den Sonnen-Schvaik (LVL 30), das ist ein großer Vogel der rund um das unwirtliche Moor seine Kreise zieht, allerdings nur tagsüber. Normal sollte er euch angreifen, bei Blickkontakt, ansonsten einfach anlocken; erstattet Zazadan Bericht. | Zazadan |
Juwel
Arme
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+2 * | |
Alles Kopfsache! | Sumpf von Satorl | Besorgt die Nopon-Medizin. Die genannte Höhle befindet sich südlich des Lagers der Nopon AG (Landmarke) und ist über einen schmalen Aufgang zu erreichen. Bringt sie zu Zazadan. | Zazadan |
Juwel
Füße
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+2 * | |
Mysteriöse Delikatesse | Sumpf von Satorl | Begebt euch zum Dunkelmoor, südöstlich des Obelisken der Stille. Durchquert das Morr zum südöstlichen Rand und folgt dem Aufgang in eine kleine Höhle - der Geheimpunkt Leuchtmoor! Untersucht die markierte Stelle und kehrt zu Zazadan zurück. | Zazadan |
Waffe
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+3 * | |
Ein Geschenk? | Sumpf von Satorl | Bringe Dedeba den Hochmoor-Kaviar | Zazadan |
Beine
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+3 * | |
Sammle Informationen | Sumpf von Satorl |
(Folgequest von Jagd auf den Berater) Verhöre Zazadan drei mal. Bei mir war die obere Frage immer die richtige. |
NPC |
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keine * | |
Kachas Entführung | Sumpf von Satorl | Begib dich zur Feste der Verbannung diese befindet sich beim Echsenlager, mittig zwischen dem Obelisk des Lichts und der Stille. Laufe zuerst zur linken Seite und sammle den Geheimschlüssel ein, dann laufe aus dem Echsenlager raus und such den schmalen Pfad hinter der Feste (nicht den Haupteingang nutzen, selbst wenn ihr mit dem Level gleichauf seid, ist dieser Kampf noch zu hart), folgt diesem einmal rundum die Feste bis zum Hintereingang. Rettet Kacha und sprecht mit Bokoko. | Bokoko |
Kopf
Arme
Füße
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Der Riesenschlüssel | Sumpf von Satorl | Begebt euch zur nördlichen Mauer der Feste der Verbannung, folgt dieser nach Westen, an der nordwestlichen Kante, führt ein schmaler Pfad hinauf durch einen Bergtunnel, dort findet ihr die Echsen, nachdem ihr sie besiegt habt, könnt ihr den Schlüssel ausgraben (am Baum). Begebt euch nun zum Hintereingang der Feste (der schmale Pfad der an der östlichen Mauer der Feste beginnt, nicht der normale Weg zum Haupteingang), schleicht euch hinter den Echsen an der Wand entlang, dort könnt ihr einen versteckten Zugang öffnen, lauft aufs Dach, geht zur Truhe und sprecht anschließend mit Kacha. | Kacha |
Juwel
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Der Schatz der Riesen | Sumpf von Satorl | Begebt euch zum Schrein Daksha er befindet sich im Norden des Sees Raguel und ist östlich des Sees über einen Pfad zu erreichen. Der Riesenvolksspiegel liegt auf direktem Wege, aber macht euch darauf gefasst, dass ein Zanger (LVL 32) heraufgeklettert kommt sobald ihr den Spiegel habt, allerdings sollte der inzwischen schaffbar sein, wenn nicht solltet ihr den Quest an dieser Stelle abbrechen und später fortführen, denn wenn ihr den Spiegel dann auf das Dach der Feste gebracht habt erwarten euch drei Erhabene Könginnen ohne Entkommen (zumindest für mich, mir ist die Spinne bis zum Ausgang gefolgt)! Der Hinterausgang ist verriegelt und ihr könnt ihn nicht öffnen, wenn ihr anvisiert seid. Nichtsdestotrotz könnte es sinnvoll sein, zu versuchen, die Spinnen einzeln aufs Korn zu nehmen, indem ihr sofort nach Öffnung der Truhe rein in die Feste zum Geheimeingang lauft, es sollte euch nur eine Spinne verfolgen, die anderen beiden bleiben zurück. Diese bekämpft ihr im Flur, passt auf nicht den Hauptraum zu betreten, sonst könnten sich die Echsen dazugesellen. Geht anschließend wieder aufs Dach und nähert euch den Spinnen langsam und leise, lockt die nähere Spinne heran und lauft ein Stück zurück, die zweite Spinne sollte sich dann nicht einmischen. Habt ihr die Spinnen besiegt, geht zu Kacha. | Kacha |
Juwel
Wichtiges
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+3 * | |
Das Lager aufschlagen | Sumpf von Satorl | Besorge 4 x Teuscha-Samen - Teuschas sind nahe des Obelisken des Lichts und von Gewässer zu finden; Besorge 3 x prächtiger Volf-Pelz (die Volfen sind weitgehend verstreut in kleinen Gruppen (2 - 4)); Sammle 4 x Federblatt - überall zu sammeln; Sammle 3 x Wollstein - überall zu sammeln (sehr selten). Erstatte Bokoko Bericht. | Bokoko |
Füße
Torso
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+2 * | |
Monstermission 1 | Sumpf von Satorl | Besiege 2 x Detox-Unkor, nahe dem Nopon AG Lager im Sumpf von Satorl | NPC |
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+1 * | |
Monstermission 2 | Sumpf von Satorl | Besiege 3 x Dickicht-Oyle, diese befinden sich rund um das Lager der Nopon AG und sitzen auf Bäumen, daher sollten sie angelockt werden! | NPC |
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+1 * | |
Monstermission 3 | Sumpf von Satorl | Besiege 2 x Nebel-Rogel, diese sind etwas tiefer im Sumpf Höhe Schicksalsaltar zu finden und fliegen Kreisel. | NPC |
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+1 * | |
Monstermission 4 | Sumpf von Satorl | Besiege 1 x Offizier-Volf, erst in tieferen Gebieten zu finden, in meinem Fall beim Dunkelmooor, nahe dem Obelisk des Schattens (Südwesten) | NPC |
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+1 * | |
Herausforderung | Sumpf von Satorl |
(erst nach Mechonis-Kern) Besiege Veteran Yozel (Lykos, LV 83) nachts - nur bei starkem Nebel - beim Obelisk der Stille und kehre zum NPC zurück. |
NPC |
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Für einen Freund | Sumpf von Satorl | Sprich mit Scarlen im Sumpf von Satorl (steht vor der Mission Kaiserliche Zeremonie am Heiligtum des Eids), Kaleka in Grenzdorf (nachts vor dem Eingang), Atael beim Grendorf (Nahe des Shuttles zwischen Nopon-Turm und See) und erstatte Rozeal Bericht. | Rozeal |
Waffe
Juwel
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+4 * | |
Gnadenvolles Ende | Sumpf von Satorl | Besiege Telethia Galvin (LV 88) auf der Verkündungsempore in Alcamoth und kehre zu Rozeal im Sumpf von Satorl zurück | Rozeal |
Juwel
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+1 * | |
Von den Pflichten entbunden | Sumpf von Satorl | Besiege Telethia Lecrough (Große Halle im Palast), Telethia Galdo (Kaiserliche Villa), Telethia Kaelin (Himmelsstraße) und Telethia Donnis (Audienzzimmer). Erstatte Rozeal Bericht. | Rozeal |
Juwel
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+1 * | |
Kaiserliche Zeremonie | Sumpf von Satorl | (Scarlen steht für diese Mission beim Heiligtum des Eids) Sammle Leuchtsteine (siehe Kaiserliche Zeremoniegaben) und opfere sie am Emblem bei den Steinernen Schwestern. Besiege den Stahl-Pterus. | Scarlen |
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Kaiserliche Zeremoniegaben | Sumpf von Satorl | Nebelleuchtstein (Schalenhöhle im Sumpf von Satorl), Meeresleuchtstein (Zentralsiegelinsel im Eryth-Meer), Kaiserleuchtstein (Zeremonienraum in der Gruft der Hochentia), Schneeleuchtstein (Siegelturm am Berg Valak) | Scarlen |
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Die alte Zeremonie | Sumpf von Satorl | Erfülle den Quest "Gaben der alten Zeremonie"; Untersuche das Plateu bei den steinernen Schwestern und besiege den Wächter von Satorl (LVL 28) | NPC |
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Gaben der alten Zeremonie | Sumpf von Satorl |
Alle Fundorte im Sumpf von Satorl: Blauer Leuchtstein: Im Echsenreich, südwestlich des Obelisken des Schattens (Landmarke). Spektralleuchtstein: Der Schicksalsaltar ist eine Erhebung im Gewässer nördlich des "Unwirtlichen Moors". Matter Leuchtstein: Das Dunkelmoor befindet sich südlich des unwirtlichen Moors, nahe dem Obelisken der Stille. Weißer Leuchtstein: Springt bei den steinernen Schwester ins Wasser, nordwestlich findet ihr den Zugang zur Schalenhöhle, vom Sumpfinneren ist diese nicht zu erreichen. |
NPC |
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Legende des Weisen | Wald von Makna | Sprich mit Pickipi, dem Nopon-Weisen, Pachipa und anschließend wieder mit dem Nopon-Weisen. | Nopon-Weiser |
Juwel
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+2 * | |
Herausforderung des Weisen | Wald von Makna | Von den Makna-Fällen aus folgt ihr dem Fluss bis zu seinem Ende. Dort befindet sich die Seepferdcheninsel. Von dort aus solltet ihr den Mutbeweis bereits sehen können. Nachdem ihr ihn eingesammelt habt sprecht ihr wieder mit dem Nopon-Weisen. | Nopon-Weiser |
Juwel
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+2 * | |
Letzte Prüfung des Weisen | Wald von Makna |
Diese Mission schaltet Rikis 5. Charakterzug Heldenhaftigkeit frei Besiege tagsüber den Unsicheren Rezno vor der kleinen Insel nordwestlich des Heiligtums bei den großen Makna-Fällen. Erstatte dem Weisen Bericht. |
Nopon-Weiser |
Waffe
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Brückenreperatur | Wald von Makna | Erbeute 5 Kuttel-Bretter. (z.B. von den Späher-Kutteln bei der Windmühlenhütte) Erbeute 3x Rogel-Kämme von den Nebl-Rogeln im Sumpf von Satorl. Sprich anschließend mit dem Nopon-Forscher östlich vom Hochentia-Shuttle. | NPC |
Waffe
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+3 * | |
Monstermission 1 | Wald von Makna | Besiege 5 x Dschungel-Oyle, du findest sie südlich des Leuchtfeuers auf den Ästen | NPC |
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+1 * | |
Monstermission 2 | Wald von Makna | Besiege 2 x Makna-Lykose; vom Agni-Denkmal über die Brücke solltet ihr direkt welchen begegnen | NPC |
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+1 * | |
Monstermission 3 | Wald von Makna | Besiege 2 x Makna-Grovodras, nahe dem Mahr-Wasserloch zu finden (z.B.) | NPC |
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+1 * | |
Monstermission 4 | Wald von Makna | Besiege 3 x Makna-Mahr, nahe dem Mahr Wasserloch (z.B.) | NPC |
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+1 * | |
Herausforderung | Wald von Makna | Die glänzende Forte sieht aus wie ein Inferno-Raptor und befindet sich auf dem südlchen Pfad des Mahr-Wasserlochs. Er befindet sich nahe der Landmarke Knotenbaumtor Richtung Mahr-Wasserloch auf dem normalem Pfad (nicht am Wasser). Ein heißier Tag ist zwischen 11 und 13 Uhr und an einem regelrechten Flimmern auf dem Bildschirm zu erkennen, nicht zu verwechseln mit den rosafarbenen Ätherschwadern, die man ab und zu sieht. Auch ein Hinweis für einen heißen Tag, es lassen sich Feuer-Nebulae um Level 90 herum blicken. | NPC |
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+1 * | |
Das mysteriöse Mädchen | Wald von Makna | (Handlungsmission) Suche die Wasser-Ätherkristalle. Begib dich dazu ans Rastufer, welches sich am Ende des Pfades westlich des Agni-Denkmals befindet. Dort musst du dich zuerst gegen einige Telethia behaupten und erhältst die Technik Löscher. | NPC |
Technikbuch
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+0 * | |
Lekus Futterkrise | Grenzdorf | Besorgt 10 x Fleischkeule, zu erbeuten von allen Raptoren im Wald von Makna (rund um das Grenzdorf und zB. beim Mahr-Wasserloch) | Leku |
Juwel
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+1 * | |
Suche nach Unterstützern | Grenzdorf | sprich mit Lupa; sprich mit Modamo; sprich mit Pepa | Leku |
Juwel
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+2 * | |
Heldenhafte Einstellung | Grenzdorf | Besorge 2 x Grovodra-Flügel, du erhälst Sie von den Makna-Grovodras im Wald von Makna (Mahr-Wasserloch z.B.) | Kilaki |
Wichtiges
Juwel
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+2 * | |
Vorsprung vor Kilaki | Grenzdorf | Besiege den Eifer-Galgaron biem Kuttelhort, dieser befindet sich südlich der Windmühlenhütte (und südwestlich von bodenloser Schlund), ein schmaler Pfad führt dorthin, seit auf eine Menge Gegner gefasst, die sich in den Kampf einmischen. Ein gleiches Level mit dem Gagaron wird wahrscheinlich zu wenig sein, auf Grund der Gegnermasse; erstatte Leku Bericht | Leku |
Arme
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+3 * | |
Gefährliche Störenfriede | Grenzdorf | Besiege je 5 x Inferno-Raptor und 5 x Plasma-Raptor und erstatte Modamo-Bericht. Raptoren findest du beim Mahr-Wasserloch oder auch nahe der gelben Blumenwiese im Wald von Makna | Modamo |
Beine
Torso
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+2 * | |
Populäre Prophezeihung | Grenzdorf |
Sprich mit Pepa oder Lupa Pepa: Besorge 3 Fleder-Schwänze und sprich erneut mit ihr Lupa: Erbeute 2 Zeze-Gelée-royale (alle Zeze im Makna-Wald) und bringe sie ihr. |
Leku |
Füße
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+3 (Lupa) * | |
Der Mixer-Macher | Grenzdorf | Um diese Mission zu erhalten müsst ihr Rono mit Shulk als Anführer ansprechen. Erfüllt zunächst die Mission Mixer-Materialien; geht anschließend in das Forschungslabor von Kolonie 9 und baut dort den Mixer. Erstattet anschließend Rono Bericht. | Rono |
Juwel
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+2 * | |
Mixer-Materialien | Grenzdorf | Um diese Mission zu erhalten müsst ihr Rono mit Shulk als Anführer ansprechen. Erbeutet 2 Alte Platinen und 2 Alte Drehachsen von den Mechons auf dem Bein des Bionis (beim See Raguel) | Rono |
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keine * | |
Tapetenwechsel | Grenzdorf | sammle 6 Enigmalotos (im Wald von Makna oder ihr tauscht mit Kilaki), sammelt 4 Glückshasen (in der Tephra-Höhle), sammelt 3 Liebskraniche (in der Äthermine), sprecht anschließend wieder mit Pepa | Pepa |
Kopf
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+2 * | |
Finde den Käferfreund | Grenzdorf | Sprich mit Ababa; sammle 3 x Himmelskäfer im Wald von Makna, sprich erneut mit Ababa und erstatte Kokora Bericht. | Kokora |
Kopf
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+1 * | |
Sorgen des Käferfreundes | Grenzdorf |
(Nach Finde den Käferfreund) Besorge 2 x Grüner Diraup-Saft von den Makna-Diraups (z.B. auf der gelben Blumenwiese im Wald von Makna). Sprich mit Ababa und erstatte Deki anschließend Bericht. |
Deki |
Juwel
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+2 * | |
Leiden des Käferfreundes | Grenzdorf | Besorge 5 x Irrleucht-Bittersaft von den Irrleuchts vor Kolonie 6 (nachts), sprich mit Ababa und erstatte Deki anschließend Bericht. | Deki |
Waffe
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+2 * | |
Weiche Pilze | Grenzdorf | Sammle 8 x Seetangpilz im Wald von Makna (überall) und erstatte Kofuko Bericht | Kofuko |
Arme
Juwel
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+2 * | |
Modernste Medizin | Grenzdorf |
Erbeute von den Bisogis auf dem Berg Valak (z.B. westlich des Siegelturms) 2 Bisogi-Hörner. Erstatte Medi Bericht. Nach Abschluss dieser Mission steht die Mission "Echte Falsche Zähne" nicht mehr zur Verfügung! |
Medi |
Juwel
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||
Echte Falsche Zähne | Grenzdorf |
Erbeutet 4 x Fleder-Milchzähne von den Fledern im Sumpf von Satorl. (Danach müsst ihr wahrscheinlich Yusa Bericht erstatten)
Nach Abschluss dieser Mission steht die Mission "Modernste Medizin" nicht mehr zur Verfügung! |
Yusa |
Juwel
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+2 * | |
Das Geschmackserlebnis | Grenzdorf |
(Folgemission von Modernste Medizin) Sammle 2 x Roten Zitrus (Grenzdorf) und 2 Rubin-Magostanen (Berg Valak). Erbeute 2 x Unkorsekret (von den Makna-Unkor) und 2 x Bisoren-Eisfleisch (von den Bisoren). Sprich anschließend mit Kofuko. |
Kofuko |
Füße
Beine
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Rückwärts-Gourmet | Grenzdorf |
(Folgemission von Echte Falsche Zähne) Das Grovodras Fleisch gibt es bei Eryth Grovodras, welche tagsüber über den Riffen am Eryth-Meer zu finden sind. Die Libeschpastete erhaltet ihr von den Libeschen an Berg Valak. Schienbeinmoloche gibt es in der Tephrahöhle und Harter Lotos auf dem Bein des Bionis. |
Kofuko |
Torso
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+2 * | |
Süßeste Verführung | Grenzdorf | Sprich mit Kofuko, erfülle den Folgequest Zutaten für das Gebräu und sprich erneut mit Migaga | Migaga |
Juwel
Arme
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+2 (Bitterkiwi) * | |
Zutaten für das Gebräu | Grenzdorf |
(Folgequest zu Süßeste Verführung; Mission doppelt aufgeführt, da je nach Abgabe unterschiedliche Belohnung) Sammle 2 x Bitterkiwi (Wald von Makna). |
Kofuko |
Juwel
Füße
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+1 * | |
Zutaten für das Gebräu | Grenzdorf |
(Folgequest zu Süßeste Verführung; Mission doppelt aufgeführt, da je nach Abgabe unterschiedliche Belohnung) Sammle 4 x Waltraube (Bein des Bionis) und gib sie Kofuko. |
Kofuko |
Juwel
Arme
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Heil dich doch selbst! | Grenzdorf |
(Erhalt nach Efüllung von Modernste Medizin oder Echte Falsche Zähne) Sprecht mit Medi und danach mit Yusa. Schließt dann die Mission "Legendäres Nopon-Ritual" ab und sprecht wieder mit Yusa. Anschließend müsst ihr Npa Bericht erstatten. |
Npa |
Juwel
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+2 * | |
Legendäres Nopon-Ritual | Grenzdorf |
(Folgemission von Heil dich doch selbst!) Die Altare sind: - am nördlichen Ufer beim Kasharpa-Wasserfall - in der Grotte der Stille (das ist der südlichste Zipfel des See Raguel in einer Höhle) Vorsicht vor dem Neidischen Sardi der in der Höhle umherschwimmt (so langsam, dass ihr vorbeikommt)! - auf dem Viliera-Hügel - ganz im Süden der Gaur-Ebene (Vorsicht vor den Magnus-Ardons!) |
Npa |
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Falsch etikettiert | Grenzdorf |
(Folgemission von Heil dich doch selbst!) Sprecht mit Puko. Besiegt dann den Ekel-Kraner ganz oben auf der Entscheidungsklippe am Eryth-Meer (lockt ihn bei Bedarf an). Ihr erhaltet daraufhin die Hochentia-Medizin. Sprecht mit Puko und bringt die Medizin anschließend zu Medi. |
Medi |
Arme
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-2 (Puko ansprechen)+2 (Abschluss) * | |
Wachstumsschub | Grenzdorf |
Diese Mission schaltet Rikis 4. Charakterzug Furchtsamkeit frei (Folgemission von Falsch etikettiert) Sprich mit Adidi. Sammle 5 x Difler-Kieferfleisch (z.B. von den Ciconia-Diflern auf Riff 7 und 10) und sprich anschließend mit Puko. Beende anschließend die Mission "Wer ist größer?". |
Dabidabi |
Torso
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+2 * | |
Wer ist größer? | Grenzdorf |
(Folgemission von Wachstumsschub) Gib die Wuchsalbe an Adidi oder Dabidabi und sprich anschließend mit Dabidabi. |
Dabidabi |
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+0 * | |
Stimme aus der Tiefe | Grenzdorf | Begib dich nachts in den Untergrundspeicher vom Grenzdorf (Vom Heiligtum aus in den Keller), sprich mit Tati in der Nopon-Küche, besorge anschließend 3 x Kuttel-Tarnkleid von den Kutteln im Wald von Makna (diese findest du z.B. bei der Windmühlen-Hütte im Südosten, östlich des Grenzdorfs); bringe die Kutteln anschließend zu Tati und erstatte Pickipi anschließend Bericht. | Pickipi |
Torso
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+1 * | |
Musikalisches Genie | Grenzdorf | Schließe die Missionen Summsachen und Klopfsachen ab und sprich anschließend mit Tati. | Tati |
Juwel
Beine
Torso
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+2 * | |
Summsachen | Grenzdorf |
(Folgemission von Musikalisches Genie) Sammle 2 Summpflaumen (Bein des Bionis), 2 x Summkohl (Sumpf von Satorl), 2 Summkatzen (Sumpf von Satorl), 2 Summnesseln (Wald von Makna). |
Tati |
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keine * | |
Klopfsachen | Grenzdorf |
(Folgemission von Musikalisches Genie) Sammle 2 Klopffliegen (Tephra-Höhle), 2 Klopfkohle (Äthermine), 2 Klopfunruhen (Sumpf von Satorl), 2 Klopfkisten (Grenzdorf) |
Tati |
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keine * | |
Kammerjäger ohne Gnade! | Grenzdorf | Besiege 5 x Makna-Diraup (z.B. bei Hängebrücke 3 auf der Nordseite des Flusses(oben)), sprecht anschließend mit Cherri und erstattet Rasha Bericht | Rasha |
Füße
Arme
Kopf
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+1 * | |
Mutters Tod verarbeiten | Grenzdorf |
Diese Mission schaltet Sharlas 4. Charakterzug Abhängigkeit frei Springt von der Ätherkristall-Stätte am Eryth-Meer ins Wasser und schwimmt zum Strand im Osten. Dort müsst ihr den Plünder-Kuttel (LV 35) besiegen. Sprecht mit Rasha und sprecht Cherri mit Sharla an. Sprecht anschließend wieder Rasha mit Sharla an. |
Rasha |
Beine
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+2 * | |
Papapon in Gefahr | Grenzdorf | Besiege zwei Berg-Schröten, zu finden östlich der Landmarke "Markstein Kamos" unter dem Viliera-Hügel beim bein des Bionis | Pachipa |
Juwel
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+2 * | |
Es gibt sie doch! | Grenzdorf | Sprecht zuerst mit Gerugu, lauft dann vom Markstein Zax aus nach Süden und lasst euch in das kleine Loch fallen, dort befinden sich Spinns (um LV 30); besiegt die Spinn mit dem Namen "Kaiserin-Tochter" um das Kaiserin-Ornament zu erhalten. Erstattet Pachipa Bericht. | Pachipa |
Waffe
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+2 * | |
Ist der Oberpon mal fort… | Grenzdorf | Sprich mit Pelupelu und erstatte Miko Bereicht. Erbeute von den Makna-Laxen im Wald von Makna 5 Stücke Lax-Bauchfleisch, sprich mit Pelupelu und erstatte Miko Bericht | Miko |
Waffe
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+2 * | |
Pelupelu hat Langeweile | Grenzdorf | Sprich mehrmals zu verschiedenen Zeiten mit Pelupelu, um ihn am Einschlafen zu hindern. | Pelupelu |
Arme
Kopf
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+1 * | |
Ein Geschenk für Miko | Grenzdorf | Erbeute von den Bunker-Irrleuchten in der Region von Kolonie 6 (Landeplatz, nachts, kein Regen) 5 Irrlicht-Knichlichter, von den Grovodras auf dem Berg Valak (Nahe dem Nopon-Lager) 3 Grovodra-Pasteten und sammle auf dem Berg Valak 5 Nassratten | Pelupelu |
Torso
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Riesenangriff! | Grenzdorf | Besiege die 3 Asche-Ogas östlich von Nopon-Bogen im Wald von Makna. Sprich anschließend mit Lalapa. | Lalapa |
Beine
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Die nette Enkelpon | Grenzdorf | Erfülle den Quest Geheimelixier - Zutaten, sprich mit Lupa, sprich mit Satata, erstatte Lupa Bericht | Lupa |
Füße
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+2 * | |
Geheimelixier - Zutaten | Grenzdorf | Erhalt durch den Quest: Die nette Enkelpon; Sammle 5 x Hadeskäfer im Wald von Makna (überall), besorge 3 x Oylen-Nachtaugen von den Dschungel-Oylen, besorge 2 x Unkor-Gift, von den Gift-Unkoren im Sumpf von Satorl; erstatte Lupa Bericht | Lupa |
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Die Makna-Ruinen - 1 | Grenzdorf |
(Erhalt nach Gefängnisinsel, Folgemission von Die nette Enkelpon) Sammelt die 3 Antiken Schriften: - Zwischen Hängebrücke 2 und 3 am Ufer des Flusses in Fließrichtung rechts - am Zipfel nordwestlich vom Hochentia-Shuttle - Überquert Hängebrücke 2 oder 3 auf die nordwestliche Seite des Flusses, hinter einem Fels etwas nördlich von Hängebrücke 2 Sprecht anschließend mit Lupa. |
Lupa |
Juwel
Kopf
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+2 * | |
Die Makna-Ruinen - 2 | Grenzdorf | Sprich vor König Agnis Gruft das Gebet. Die Gruft befindet sich am Ende des Weges, der vom Zugang zum Berg Valak aus nach Süden führt. In der Gruft findet ihr ein paar Zanger und Fleder auf etwa Lvl 43. Am Ende erwartet euch ein Monster auf Lvl 46. Nachdem ihr den besiegt habt könnt ihr das Grab näher untersuchen. Sprecht danach mit Lupa. | Lupa |
Juwel
Arme
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+2 * | |
Die Makna-Ruinen - 3 | Grenzdorf | Erbeute 3 x Andos-Fett von den Flavel-Andos am Eryth-Meer. Sammle die 3 Algora-Herzen in der Harzgrotte. Die Harzgrotte findet ihr im Wald von Makna am Teich kurz vor dem Nopon-Bogen. Um in die Grotte zu kommen müsst ihr erst den Unkor besiegen, der davor sitzt. Sprecht anschließend mit Lupa. | Lupa |
Füße
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+1 * | |
Die Makna-Ruinen - 4 | Grenzdorf |
Gehe zur Gruft von König Agnis und
reibe das Schmieröl unter den Sarg und erkunde die Gruft. Dabei könnt ihr euch gleich die beiden Bücher aus der Schatzruhe mitnehmen. Sprecht anschließend mit Lupa. Durch Öffnen der Truhe erhaltet ihr die Monado-Technik "Fresser". |
Lupa |
Waffe
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+3 * | |
Ehre sei dem Nopon-Weisen | Grenzdorf |
Erbeute 3x Flai-Rochenbrühe. (von den Chloro-Flais nachts über den Riffen am Eryth-Meer) Sammle 4 Meteorgrillen im Wald von Makna (sehr selten, ihr könnt sie aber mit Deki tauschen). Sammle 4 Weichseegurken im Wald von Makna. Sprich anschließen mit Pickipi. |
Pickipi |
Juwel
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+1 * | |
Audienz beim Nopon-Weisen | Grenzdorf | Zunächst muss die Mission Ehre sei dem Nopon-Weisen abgeschlossen werden. Geht tagsüber, gegen Mittag zum Fundort des Nopon-Weisen und bringt das Opfer dar. Sprecht mit dem Nopon-Weisen und anschließend mit Pickipi. | Pickipi |
Juwel
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+2 * | |
Die defekten Zeitpilze | Grenzdorf | Untersuche die Zeitpilze im 1., 4. und 7. Obergeschoss und erstatte Migaga Bericht. | Migaga |
Juwel
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Rettung der Hauptstadt | Grenzdorf |
(Nach Mechonis-Kern) Besiege 5 Aora-Telethia im Alcamoth und kehre zu Nelo zurück. |
Nelo |
Juwel
Kopf
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+3 * | |
Rettung der Hauptstadt 2 | Grenzdorf |
(Folgemission von Rettung der Hauptstadt) Erbeute 5 Einheiten Mechon-Schatz M (Gefallener Arm, Sucher / Tausch von Mixik) und 5 Neue Zylinder (Schwebe-Astas, Gruft der Hochentia) und bringe sie Nelo. |
Nelo |
Juwel
Arme
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Defekter Hochofen | Grenzdorf |
(Folgemission von Rettung der Hauptstadt 2) Bringe 10 Einheiten Mechon-Schatz L (M85 Meteorkanone, Gefallener Arm / Tausch von Natalia) und 2 Frostglas (Berg Valak / Tausch von Dakuku) zu Kaleka. |
Kaleka |
Juwel
Beine
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+4 * | |
Defekter Hochofen 2 | Grenzdorf | (Folgemission von Defekter Hochofen) Repariere die Hochofen-Schalttafel (Große Halle, südlicher Flur) und besiege anschließend die Urzeit-Telethia (LV 87) vor der Schalttafel und sprich mit Kaleka. | Kaleka |
Juwel
Füße
Torso
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Andenken an den Vater | Grenzdorf |
(Nach Mechonis-Kern) Suche am Brunnen der Hoffnung den wichtigen vergrabenen Gegenstand. Achtung: sobald ihr den Gegenstand aufnehmt, werdet ihr von Telethia Vol'aren (L90) angegriffen. Besiegt Telethia Vol'aren und kehrt zu Atael zurück. |
Atael |
Juwel
Waffe
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Pollenkugel-Zutaten | Grenzdorf | Sammle 5 x Gelbe Pollen von der gelben Blumenwiese, diese befindet sich südlich des Klarwasserfalls, östlich der Landmarke Grenzdorfeingang; erstatte Dobadoba Bericht | Dobadoba |
Juwel
Beine
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+1 * | |
Die Geheimzutat | Grenzdorf | Finde das Monster-Ei in der Nähe des Knotenbaum-Tors. Folgt dazu dem Pfad im Nordosten des Mahr-Wasserlochs (vom Wasser aus zu erreichen). Sprich mit Gadada und anschließend mit Bana. | Bana |
Juwel
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+1 * | |
Geheime Innovation | Grenzdorf | Sammle das Hochreine am Funkelteich ein. (Nur morgens und mittags) Zum Funkelteich gelangt ihr, wenn ihr einen großen Baumstamm im Süden des Mahr-Wasserlochs hochlauft. Sprecht mit Cherri und anschließend mit Rasha. | Rasha |
Juwel
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+1 * | |
Der Nachfolger | Grenzdorf |
Redet mit Gadada, dann Dobadoba, dann Cherri und anschließend wieder mit Dobadoba. Ihr dürft dann entscheiden, wer sein Nachfolger werden soll. Je nachdem wen ihr wählt, werden andere Missionen verfügbar. Belohnung: Cherri:Schwäch.-Res. II Gadada: Schlaf-Res.II |
Dobadoba |
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+2* bei Annahme +2* bei Abschluss * |
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Riskante Ambitionen | Grenzdorf | Sprich mit Bana, ihr findet Gadada beim Zipfel nördlich der Klarwasserfälle (nur über die Brücken zu erreichen), sprecht anschließend mit Cherri | Cherri |
Juwel
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+2 * | |
Finde den Fiesepon | Grenzdorf | Sprecht mit Bana und anschließend mit Gadada. Findet die Geheimunterlagen (ihr erhaltet sie durch Erfüllung der Mission In geheimer Mission) und bringt sie Gadada. | Gadada |
Juwel
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+1 * | |
Jagd auf den Berater | Grenzdorf | Geht zu Dedebas Haus (beim Pollenkugellager) und untersucht die Tür. Sprecht anschließend mit Gadada und danach mit Zazadan. Bearbeitet nun die Mission "Sammle Informationen" und erstatte Gadada Bericht. | Gadada |
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+1 * | |
Beweissammlung | Grenzdorf | Finde die Beweise. Zwei befinden sich direkt bei der Pollenfabrik, einer beim Pollenkugellager und noch einer direkt im UG wenn ihr vom EG die Treppe runterkommt; sprecht anschließend mit Gadada | Gadada |
Juwel
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+1 * | |
Den Stadthandel unterbinden | Grenzdorf | Begebt euch nach Alcamoth zu der mittleren Ebene und lauft zur Brücke im Norden (noch nördlich der Rolltreppe), die in einem Bogen um Alcamoth verläuft. Auf mittlerer Strecke, also ganz im Westen findet ihr den Türsteher, sprecht ihn an um den Folgequest Der Clubausweis zu erhalten. Erfüllt diesen und betretet anschließend den Club, sprecht mit Dedeba und erstattet Gadada Bericht. | Gadada |
Juwel
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+1 * | |
Bana der Betrüger | Grenzdorf |
(Teil einer Missionsreihe; nach Mechonis-Kern) Sprich nachts mit Bana am Wipfelsee und besiege ihn (LV 78, Flug). Kehre zu Gadada zurück.Hinweis: Diese Mission ist nur dann nach Mechonis-Kern erhältlich, sofern die Reihe von Riskante Ambitionen bis Den Stadthandel unterbinden zuvor abgeschlossen wurde. |
Gadada |
Juwel
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+4 * | |
Geschenke für die Schüler | Grenzdorf |
(Nach Abschluss von Aktive Ingredienzien oder Sichere Energie) Besorge 2 Bionis-Geröll bei Abwehrgeschütz 2 (Kolonie 9, eines direkt unter dem Geschütz, das Andere auf dem Landstrich nördlich) und bringe sie Dobadoba. Sprich mit Gadada und Cherri, anschließend wieder mit Dobadoba. |
Dobadoba |
Juwel
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Aktive Ingredienzien | Grenzdorf |
(Folgemission von Bana der Betrüger; Wenn Cherri zum Nachfolger gewählt wurde) Sprich mit Daza und erstatte Cherri Bericht. |
Cherri |
Juwel
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Sichere Energie | Grenzdorf |
(Folgemission von Bana der Betrüger; Wenn Gadada zum Nachfolger gewählt wurde) Beschaffe Forschungsdaten von einem Nopon-Forscher (Mefimefi?) und bringe sie Gadada. |
Gadada |
Juwel
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Monstermission 1 - Teil 1 | Grenzdorf | Besiege 3 Itmos-Teuscha (am Mahr-Wasserloch) | NPC |
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+1 * | |
Monstermission 1 - Teil 2 | Grenzdorf | Besiege 2 Whapol-Laxe (Mahr-Wasserloch) | NPC |
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+1 * | |
Monstermission 1 - Teil 3 | Grenzdorf | Besiege 1 Veneas-Nebula (Mahr-Wasserloch) | NPC |
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+1 * | |
Monstermission 2 - Teil 1 | Grenzdorf | Besiege 3 x Terra-Oga, du findest sie rund um das Grenzdorf | NPC |
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+1 * | |
Monstermission 2 - Teil 2 | Grenzdorf | Besiege 2 x Ammos-Oga zu finden bei weiterem Vordringen in den Wald (z.B. beim bodenlosen Schlund südlich der Windmühlenhütte) | NPC |
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+1 * | |
Monstermission 2 - Teil 3 | Grenzdorf | Besiege 3 x Arena-Oga zu finden bei weiterem Vordringen in den Wald (z.B. beim bodenlosen Schlund südlich der Windmühlenhütte) | NPC |
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+1 * | |
Herausforderung 1 | Grenzdorf | Der agile Albatro (LVL 33) kreist unterhalb der Hängebrücke drei in nähe des Strandes am Westufer. Springt nach Norden gerichtet von der Brücke ins Wasser und begebt euch an den schmalen Strand, dort warten auch ein paar Unkore (~ LVL 35) auf euch, ihr solltet also gewappnet sein. Solltet ihr bereits ein hohes Level haben, wird euch der Albatro nicht einfach angreifen (war bei mir zumindest so), dann müsst ihr ihn geschickt locken (da er nicht so einfach in seiner Flugbahn zu erwischen ist) | NPC |
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+1 * | |
Herausforderung 2 | Grenzdorf | Besiege den Frühlingwind Zolos (Level 37), er befindet sich östlich des Grenzdorf-Eingangs (folgt dem nördöstlichen Brückenweg, nehmt dann den in den Süden und begebt euch nach unten). Der Zolos ist nicht zu unterschätzen, weil er eine Menge aushält und auch nicht schlecht austeilen kann, das eigentliche Problem ist aber der böse Nidos (Level 98) der diese Pfad rauf und runter marschiert und bei Sichtkontakt attackiert. Allerdings marschiert er sehr langsam. Ihr solltet den Zolos erst attackieren, wenn der Nidos gerade vorbegezogen ist - den Zolos ins Gebüsch zu locken bringt meist nichts, der Nidos sieht euch, wenn er vorbeikommt. | NPC |
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+1 * | |
Herausforderung 3 | Grenzdorf | Besiege den faulen Buco (Level 34), er befindet sich bei der südlichen der beiden gelben Blumenwiesen und kommt wie die anderen Diraups aus dem Boden, wenn ihr über die Wiese lauft; er ist nur nachts anwesend | NPC |
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+1 * | |
Materialmission 1 | Grenzdorf | Erbeute 2x Roptar-Leutsteine von den Roptars im Wald von Makna. | NPC |
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+1 * | |
Materialmission 2 | Grenzdorf | Besorgt 5 x Oga-Maske, zu erhalten von allen Ogas im Wald von Makna | NPC |
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+1 * | |
Materialmission 3 | Grenzdorf | Erbeute 5 Zeze-Goldkörner von den Zezes z.B. im Zeze-Hort auf dem Berg Valak. Den Zeze-Hort erreicht ihr durch einen Tunnel nordwestlich vom Zokhed-Pass | NPC |
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+1 * | |
Materialmission 4 | Grenzdorf | Besorge 3 x Teuscha-Glut von den Teuschas im Wald von Makna | NPC |
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+1 * | |
Sammelmission 1 | Grenzdorf | Sammle 2 Kaltoffeln in Kolonie 9. | NPC |
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+1 * | |
Sammelmission 2 | Grenzdorf | Sammle 2 x Reinkirsche im Wald von Makna | NPC |
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+1 * | |
Sammelmission 3 | Grenzdorf | Sammle 4 x Aschefuchs (überall im Wald von Makna) | NPC |
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+1 * | |
Sammelmission 4 | Grenzdorf | Sammle 5 x Pseudo-Giftechse, zu finden beim Mahr-Wasserloch im Wasser | NPC |
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+1 * | |
Suchmission 1 | Grenzdorf | Finde den Blumenreif unter der Eingangsbrücke (Richtung Ausgang). | NPC |
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+1 * | |
Suchmission 2 | Grenzdorf | Der Raptor Angelhaken befindet sich beim Wipfelsee (oberste Ebene des Grenzdorfs), südöstlich bei einem kleinen Ufer | NPC |
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+1 * | |
Suchmission 3 | Grenzdorf | Der Leuchtball befindet sich in der oberen Wohnebene (6. OG) auf der westlichen Plattform | NPC |
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+1 * | |
Hilfe für den Heldenpon | Grenzdorf |
(Handlungsmission) Sprich mit dem Waffenhändler und anschließend mit dem Rüstungshändler. |
NPC |
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Ärger im Kraftwerk | Eryth-Meer | Erfüllt die Mission Kuttel-Bestrafung und Kraftwerk-Reperatur. Sprecht anschließend mit Jarack (in der Nähe des Teleporters) | Jarack |
Juwel
Arme
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+3 * | |
Kuttel-Bestrafung | Eryth-Meer | Besiege den Begräbnis-Gozra (LV 42) im Kuttelversteck. (Springt vom Ätherkraftwerk ins Wasser und schwimmt nach Westen) Das Kuttelversteck hat 2 Eingänge beim westlichen Eingang erwartet euch ein Pelargos-Difler (LV 40), beim östlichen viele Kutteln. Springt in der Höhle ins Wasser und schwimmt nach Norden. Dort wartet Gozra mit seinen Schergen auf Euch. | Jarack |
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keine * | |
Kraftwerk-Reperatur | Eryth-Meer | Erbeute 3 x Kuttel-Luxusholz von den Kutteln am Eryth-Meer. Sprch mit Jarack. Repariere Windturbine 4 (die bei der Jarack steht) und sprich wieder mit Jarack. | Jarack |
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keine * | |
Angriff der Kutteln | Eryth-Meer | (erhaltet ihr nach Erfüllung der Mission Ärger im Kraftwerk) Besiegt die beiden Verwirr-Difler. Redet mit Jarack. (Er versteckt sich unterhalb des Kampfplatzes an der nördlichen Felswand) | Jarack |
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+2 * | |
Die Leuchtturmwärterin | Eryth-Meer |
Diese Mission schaltet Melias 4. Charakterzug Scheu frei (Erhalt nach Angriff der Kutteln) Sprich Shalen mit Melia an, um diese Mission zu erhalten. Besiege die 3 Verwesungs-Difler die sich nachts vor den Erkern auf dem Leuchtturm befinden (fliegend). Rede anschließend mit Shalen. |
Shalen |
Waffe
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+5 * | |
Satorl-Untersuchung | Eryth-Meer |
(Nach Mechonis-Kern; wenn Talias Forschungen nicht erfüllt wurde) Besiege den Dogma-Gorillus im Sumpf von Satorl nahe dem Urteilsplatz. Sprich anschließend mit Talia und erstatte Miriall Bericht. |
Miriall |
Juwel
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Geheimnisse der Hochentia | Eryth-Meer |
Diese Mission schaltet Melias 5. Charakterzug Leidenschaft frei (Nach Mechonis-Kern; Für die Mission wird das Hochentia Emblem benötigt, siehe Kaiserliche Zeremonie) Untersuche die Kriegsgottstatue bei der Kirche La Luz (Berg Valak) und kehre zu Talia zurück. Während der Untersuchung werdet ihr von einem Istall (LV 99) angegriffen. |
Talia |
Juwel
Waffe
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Der verschwundene Junge | Eryth-Meer |
(Nach Mechonis-Kern) Sprich mit Teelan in Alcamoth. Ihr findet ihn auf dem Außenbogen der Straße von Melfica ganz im Süden in einer der Kuppeln. Kehre zu Miriall zurück. |
Miriall |
Juwel
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+1 * | |
Alles was ich tun kann / Ich werde dich nie vergessen | Eryth-Meer |
(Erst nach Vidians Rettung; Name "Ich werde dich nie vergessen" bei Erfüllung von Wiedergefundener Glaube) Besiege erst 10 Arel-Telethia, anschließend Telethia Arielle beim Brunnen den Ewigkeit (LV 86, südwestlich äußerer Weg, kleine Telethia) und Telethia Lesunia (LV 86, südlich vom Palasteingang, kleine Telethia) auf der Straße von Melfica nahe des Kaiserpalasts. Kehre zu Vidian zurück. |
Vidian |
Beine
Torso
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Geheime Forschungen | Eryth-Meer |
(Der verschwundene Junge muss abgeschlossen sein, Kaiserliche Zeremonie muss abgeschlossen sein) Hole das Telethia-Dossier aus der Gruft der Hochentia aus dem Telethia-Labor (dort wartet eine LV 93 Telethia) hinter dem Zeremonienraum. |
Teelan |
Kopf
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Monstermission 1 | Eryth-Meer | Besiege 5 Palti-Kromen (Riff 6, 7 und 8) | NPC |
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+1 * | |
Monstermission 2 | Eryth-Meer | Besiege 5 Maleza-Kromen (Riff 6, 7 und 8) | NPC |
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+1 * | |
Herausforderung | Eryth-Meer | Springt in das Loch in der Mitte von Riff 5. Staun-Jerome sollte sich irgendwo am Strand aufhalten. (Haltet nach einem Elementargeist Ausschau) | NPC |
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+1 * | |
Sammelmission 1 | Eryth-Meer | Erbeute 3 x Kraner-Börsen von den Eryth-Kranern und sammle 5 x Nimmerleinsmohn | NPC |
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+1 * | |
Sammelmission 2 | Eryth-Meer | Erbeute 3 x Andos-Antennen von den Andos in der Gruft von Hochentia, erbeute 3 x Alte Drachenzähne (von den Racti-Flifi am eryth-Meer), sammle 3 x Bombenspargel | NPC |
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+1 * | |
Rettung des Arbeiters | Eryth-Meer |
(Handlungsmission) Gehe am Eryth-Meer zum Riff 4 und sprich mit den Leuten. Benutze den Teleprter hinter dem Leuchtturm und gehe zur Ätherkristall-Stätte. Besiege dort die Kromen und sprich danach mit dem Arbeiter. |
NPC |
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Der Pfad zur Gefängnisinsel | Eryth-Meer | (Handlungsmission) Erfülle die Mission "Die Tore der Schwestern" und brich das Siegel auf der Zentralsiegel-Insel, um den Transporter zur Gefängnisinsel zu aktivieren. | NPC |
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+0 * | |
Die Tore der Schwestern | Eryth-Meer | (Handlungsmission) Brich das Siegel auf der Khatorlsiegel-Insel und der Soltnarsiegel-Insel. Sie befinden sich jeweils auf dem Dach der Bauwerke. | NPC |
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+0 * | |
Die Lesemaschine | Alcamoth | Besorge 6 x Robuster Panzer von den Flavel-Andos beim Eryth-Meer (auf diversen Riffs, vereinzelt), erstatte Ruthan anschließend Bericht | Ruthan |
Juwel
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Notwendige Verbesserungen | Alcamoth | Sammle 5 Gründe Dioden in der Gruft der Hochentia und erbeute 3 x Astas-Funkgerät von den Schwebe-Astas ind der Gruft der Hochentia. Sprich anschließend wieder mit Naroth. | Naroth |
Arme
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Talias Forschungen | Alcamoth | Besiegt den Dogma-Gorillus (Lv 35) beim Urteilsplatz (südlich vom Mauk-Schleusentor führt am Westufer ein Weg nach oben) auf dem Altar im Sumpf von Satorl. Sprecht anschließend mit Talia, die sich in der Nähe hinter einem Fels versteckt. | Talia |
Juwel
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Bringt meinen Sohn zurück! | Alcamoth | Sprich mit Mir'leiz; ihr findet ihn im Südwesten auf Riff 1. Sprecht anschließend mit Merisa. | Merisa |
Juwel
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Unterrichtsmaterialien | Alcamoth |
(Folgemission von Bringt meinen Sohn zurück!) Sprecht mit Caul, besorgt 3 x Diraup-Düstersaft von den Perma-Diraups am Eryth-Meer (Küste von Latael), sprecht wieder mit Caul und erstattet Mir'leiz Bericht |
Mir'leiz |
Füße
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Tapfere Handlungen | Alcamoth |
(Folgemission von Unterrichtsmaterialien) Sprich mit Lecrough, erfülle die Folgemission Beschütze die Hauptstadt!, besiege anschließend 2 Buono-Nebulae (unterhalb von Riff 5) sprich erneut mit Lecrough und erstatte Mir'leiz Bericht. |
Mir'leiz |
Juwel
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Beschütze die Hauptstadt! | Alcamoth |
(Folgemission von Tapfere Handlungen) Besiege 2 Bono Nebulae (z.B. Syrath-Leuchtturm) |
Lecrough |
Torso
Füße
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Schwere Entscheidung | Alcamoth | Sprich mit Ricoth; sprich mit Rozeal und erstatte Scarlen anschließend Bericht | Scarlen |
Juwel
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+1 * | |
Selbsterkenntnis | Alcamoth | Sprecht mit Ricoth und Rozeal (Reihenfolge entscheidet über Folgemission) und erstattet Scarlen anschließend Bericht. | Scarlen |
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+1 * | |
Für immer zusammen | Alcamoth |
(Wenn ihr Rozeal bei Selbsterkenntnis zuerst angesprochen habt) Sprich mit Rozeal und anschließend mit Scarlen. |
Scarlen |
Juwel
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+3 * | |
Liebe ist rücksichtslos | Alcamoth |
(Wenn ihr Ricoth bei Selbsterkenntnis zuerst angesprochen habt) Sprich mit Ricoth; Erstatte Scarlen Bericht |
Scarlen |
Juwel
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+3 * | |
Ein Freund in Not | Alcamoth | Besiege 6 x Eryth-Kraner am Eryth Meer, ihr findet Sie bei der Landmarke "Küste von Latael" (Flug-Monster); erstatte Lecrough anschließend Bericht | Lecrough |
Juwel
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Das große Abenteuer | Alcamoth |
Kasharpa-Wasser: direkt am Kasharpa-Fall (Bein des Bionis), kaum zu übersehen Schwesternwasser: bei den Steineren Schwestern (Sumpf von Satorl) nördlicher Kartenrand, östlich des Aufgangs Makna-Wasser: Im Westen der Makna-Fälle (Wald von Makna), westlicher Kartenrand, auf gleicher Höhe mit Landmarke "Heiligtum" |
Zain |
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Das große Abenteuer 2 | Alcamoth | Springt bei der Gruft der Hochentia ins Wasser und schwimmt nach Norden. Ein Tunnel führt euch auf die Klippe an der Küste von Anu. Der Cremebehälter sollte dort leicht zu finden sein. Redet danach mit Kurralth. | Kurralth |
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Das große Abenteuer 3 | Alcamoth | Geht in Kolonie 9 an die Agora-Küste. Dort besiegt den Seegrund-Orthlus (die große Schildkröte) Es kann von Vorteil sein, ihn zunächst an Land zu locken, damit man keine Probleme beim Kämpfen bekommt. Sprich nach dem Kampf mit Zain. | Zain |
Kopf
Arme
Füße
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Abenteuerdesaster | Alcamoth |
(Folgemission von Das große Abenteuer (Teil 1 - 3)) Erst zu erfüllen, nach erhalt des Magmasteins (Lava-Höhle, durch Voranschreiten der Handlung). Lauft von der Landmarke Zokhed-Pass los, nehmt nicht die erste Abzweigung in den Norden (gefühlt rechts), welche nach oben führt, sondern die Zweite. Schmelzt die Eiswand - wenn ihr es nicht bereits getan habt - mit dem Magmastein. Folgt dem Pfad, weiter nach Norden, biegt dann nach Osten ab (nicht runter!). Es folgt eine erste Rutschpartie, bei der ihr nicht sonderlich viel beachten müsst, anschließend kommt jedoch eine weitere, welche steil nach oben führt und euch damit in den Himmel befördert. Achtet darauf kurz vor Absprung "b" für Springen zu drücken (am besten gedrückt halten), um an der Wand (eine Kletterwand) halt zu finden - ihr erleidet durch das Landen an der Kletterwand keinen Schaden! Folgt nun dem Pfad zum Berg Valak, auf dem Weg begegnet ihr zuerst Zain und dann Kurralth; erstattet Miriall Bericht. |
Miriall |
Waffe
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Brücken bauen | Alcamoth | Sprich mit Lesunia. Sammle 2 x Meeresarmor (eryth-Meer) und sprich danach wieder mit Lesunia. Sprich danach wieder mit Arielle. | Arielle |
Juwel
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Wiedergefundener Glaube | Alcamoth |
(Folgemission von Brücken bauen) Besorge Morgentau-Eis (morgens 5 Uhr, Berg Valak, Podest von Befalgar), sprich mit Vidian, sprich mit Lesunia und erstatte Vidian Bericht. |
Vidian |
Torso
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Sternengucker | Alcamoth | Sprich mit Miriall, besorge 2 x Mahr-Silberplatte von den Stella-Mahren beim Eryth-Meer (z.B. unter Riff 5), sprich erneut mit Miriall und erstatte Elior Bericht | Elior |
Juwel
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Sternensucher | Alcamoth | Sprecht mit Kaleka, begebt euch zur Gruft der Hochentia. Um zur zweiten Schatzkammer zu gelangen reist zum Reisepunkt "Prüfungsturm: Brücke" (2. UG), geht in den westlichen Flur. In den Wänden sind Einbuchtungen in denen Gegner stehen. Hinter der zweiten Einbuchtung auf der rechten Seite ist ein versteckter Gang (nicht auf der Karte). Solltet ihr noch nicht dort gewesen sein, greift euch ein LV 38 Boss an, sobald ihr die Truhe geleert habt. Das Zubehör liegt auf dem Boden. Sprecht erneut mit Kaleka und erstattet Elior Bericht | Elior |
Beine
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Rückenschmerzen | Alcamoth | Besiege 6 x Bogenkuttel, zu finden östlich von Schwebendes Riff 1 bei der Entscheidungsklippe und erstatte Galdo anschließend Bericht. | Galdo |
Juwel
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+2 * | |
Suche nach den Goldkäfern | Alcamoth | Sammle 9 x Goldkriecher in der Tephra-Höhle und erstatte Teelan Bericht | Teelan |
Juwel
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Sag nein zu Feuerwasser! | Alcamoth | Besorge 2 x Lykos-Gärblut von den Lykosen im Wald von Makna und 5 x Heiße Hornpa-Töpfe von den Cruz-Hornpas beim Eryth-Meer (an Stränden zu finden); erstatte Nelo anschließend Bericht | Nelo |
Juwel
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Der Verlorene Sohn | Alcamoth | Ihr findet Atael in der unteren Ebene von Alcamoth im südlichen Teil in der nordöstlichen Ecke. Sprecht anschließen mit Vol'aren. | Vol'aren |
Juwel
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Die verlorene Tochter | Alcamoth | Ihr findet Cian an der Nordseite der Terasse, die unter der südlichen Rolltreppe liegt. Sprecht danach mit Vol'aren. | Vol'aren |
Juwel
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Draußen spielen | Alcamoth | Sprich mit Baroba, sammle 5 x Ätherrose im Sumpf von Satorl und sprich erneut mit Baroba; erstatte Popipo Bericht | Popipo |
Juwel
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Der Clubausweis | Alcamoth |
(Folgequest zu Den Stadthandel unterbinden) Sprecht mit Nelo. Besorgt 3 x Rufus-Steuerung, zu finden in der Gruft der Hochentia, von den zwei "Oga-ähnlichen" Monstern unterhalb des Prüfungsraums. Sprecht wieder mit Nelo und führt anschließend den Quest Den Stadthandel unterbinden fort. |
NPC |
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keine * | |
Vidians Rettung | Alcamoth |
(Spontanmission, nach Mechonis-Kern) Auslöser: besiegt die fünfte Aora-Telethia aus Nelos Mission Rettung der Hauptstadt Finde jemanden, der die Hochofenschalttafel reparieren kann. Erfülle die Missionen Defekter Hochofen und Defekter Hochofen 2 und sprich mit Vidian im Weißflügelpalast. |
NPC |
Kopf
Arme
Füße
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+1 * | |
Monstermission 1 - Teil 1 | Alcamoth | Besiege 5 Cruz-Hornpas am Eryth-Meer, diese findest du beim Eryth-Meer, bei der Landmarke "Küste von Latael" | NPC |
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+1 * | |
Monstermission 1 - Teil 2 | Alcamoth | Besiege 3 Eryth-Grovodras (fliegen am Tag über die Riffe am Eryth-Meer) | NPC |
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+1 * | |
Monstermission 1 - Teil 3 | Alcamoth | Besiege 2 Ciconia-Difler (fliegen über Riff 7 und 10) | NPC |
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+1 * | |
Monstermission 2 - Teil 1 | Alcamoth | Besiege 3 Chloro-Flais (fliegen nachts über die Riffe) | NPC |
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+1 * | |
Monstermission 2 - Teil 2 | Alcamoth | Besiege 5 x Stella-Mahre (springt in das Loch in der Mitte von Riff 5 und sucht am Strand) | NPC |
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+1 * | |
Monstermission 2 - Teil 3 | Alcamoth | Springt in das Loch in der Mitte von Riff 5. Der Racti-Flifi (Lv 39) fliegt über dem Teich hin und her und ist eigentlich kaum zu übersehen. Oder ihr besiegt den Racti-Flifi über Riff 9. | NPC |
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+1 * | |
Monstermission 3 - Teil 1 | Alcamoth | Besiege 5 Unine-Kutteln (Entscheidungsklippe) | NPC |
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+1 * | |
Monstermission 3 - Teil 2 | Alcamoth | Besiege 2 Tocos-Oga (Kathorlsiegel-Insel / Kuttelversteck) | NPC |
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+1 * | |
Monstermission 3 - Teil 3 | Alcamoth | Besiege 1 Pelargos-Difler (ganz oben auf der Kathorlsiegel-Insel / Kuttelversteck) | NPC |
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+1 * | |
Monstermission 4 - Teil 1 | Alcamoth | Besiege 3 Somati-Kromen am Eryth-Meer (auf der Soltnarsiegel-Insel) | NPC |
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+1 * | |
Monstermission 4 - Teil 2 | Alcamoth | Besiege 4 Gras-Kromen am Eryth-Meer (auf der Soltnarsiegel-Insel) | NPC |
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+1 * | |
Monstermission 4 - Teil 3 | Alcamoth | Besiege 5 Otol-Kromen am Eryth-Meer (auf der Soltnarsiegel-Insel) | NPC |
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+1 * | |
Herausforderung 1 | Alcamoth | Besiege den Ordnungs-Bandaz. Ihr trefft ihn bei Sternschnuppenfall auf der Einsamen Insel südöstlich von Alcamoth. Er sieht aus wie ein Cruz-Hornpa. | NPC |
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+1 * | |
Herausforderung 2 | Alcamoth | Besiege Sturm-Edegia (LV 39, Flug) (nachts auf Riff 10, zieht am westlichen Zipfel seine Kreise) | NPC |
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+1 * | |
Herausforderung 3 | Alcamoth | Besiege Schabe-Kirchis auf Riff 7. | NPC |
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+1 * | |
Herausforderung 4 | Alcamoth | Besiege den Tempo-Sonid an der Küste von Anu. Springt dazu bei der Gruft von Hochentia ins Wasser und schwimmt nach Norden. Dort führt euch ein Tunnel auf die Klippe. Der Tempo-Sonid sollte leicht zu finden sein. Das Monster ist auf Lvl 44 und sieht aus wie ein Stella-Mahr. Vorsicht, selbst wenn ihr ein paar Lvl mehr habt kann er euch große Probleme bereiten, da das Viech echt stark ist. | NPC |
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+1 * | |
Materialmission 1 | Alcamoth | Besorge 2 x Pfisch-Glanzfächer von den Lunar-Pfischen im Eryth-Meer, bei der Landmarke "Küste von Latael" | NPC |
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+1 * | |
Materialmission 2 | Alcamoth | Besorge 5 x Oga-Lendenschurz von den Ogas im Wald von Makna (Terror-Oga) | NPC |
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+1 * | |
Materialmission 3 | Alcamoth | Besorge 3 x Oga-Unterhose von den Ogas beim Eryth-Meer, zu finden auf der Entscheidungsklippe östlich von Schwebendes Riff 1 | NPC |
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+1 * | |
Materialmission 4 | Alcamoth | Besorge 2 x Bunter Flifi-Bart von den Racti-Flifis im Eryth-Meer | NPC |
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+1 * | |
Sammelmission 1 | Alcamoth | Sammle 3 x Goldklette beim Eryth-Meer | NPC |
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+1 * | |
Sammelmission 2 | Alcamoth | Sammle 2 x Fuchszweig beim Eryth-Meer. | NPC |
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+1 * | |
Sammelmission 3 | Alcamoth | Sammle 5 x Sternentau in Alcamoth (überall) | NPC |
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+1 * | |
Sammelmission 4 | Alcamoth | Sammle 2 Spirallampen in der Gruft der Hochentia. | NPC |
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+1 * | |
Suchmission 1 | Alcamoth | Die Kette der Mutter findet ihr auf der mittleren Ebene, bei der Brücke im Norden | NPC |
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+1 * | |
Suchmission 2 | Alcamoth | Den Silberring findet ihr in der großen Halle am Ende des südlichen Flurs | NPC |
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+1 * | |
Suchmission 3 | Alcamoth | Finde Das Händlergeschenk, auf der unteren Ebene in Alcamoth, es befindet sich am östlichen Kartenrand, ein Stück nördlich der mittleren Rolltreppe | NPC |
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+1 * | |
Suchmission 4 | Alcamoth | Das Gesundheitsamulett findet ihr östlich der südlichen Rolltreppe. | NPC |
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+1 * | |
Brutane und Zanger | Berg Valak | Besiege 5 Streitaxt-Brutane (Bagnar-Schneefeld) und 5 Baum-Zanger (auf der oberen Ebene im Westen, z.B. bei der Mechonis-Wunde). Sprecht anschließend wieder mit dem Nopn-Forscher. | NPC |
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+2 * | |
Forschung am Berg Valak | Berg Valak |
Zum Podest von Befalgar gelangt ihr, wenn ihr über die Brücke beim Zokhed-Pass geht. Von dort aus geht immer gerade aus. Ihr kommt an eine Wand an der ihr klettern müsst. Ihr kommt an einen etwas größeren Bereich an, von wo aus wiederum ein Pfad hoch zum Podest führt. Oben angekommen solltet ihr das rote Ausrufezeichen schon sehen können. Von da oben aus müsst ihr nun den Pfad nach unten nehmen, der euch wieder zur Brücke führt. Geht nach links, bis sich der Weg gabelt. Folgt dem schmalen Weg nach unten. Vorsicht, ihr könnt hier sehr leicht runterfallen und sterben. Am Ende dieses Pfades geht immer gerade aus. Ihr solltet wieder auf einen schmalen Pfad kommen, dieser ist jedoch nicht in der Karte verzeichnet. Folgt dem Pfad immer weiter und ihr erreicht schließlich den Kana-Gipfel. Sprecht anschließend wieder mit dem Nopon-Forscher. |
NPC |
Juwel
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+2 * | |
Der fröstelnde Nopon | Berg Valak | Erbeutet 3 x Igler-Feuersteine (von den Stachel-Iglern in der Lavahöhle), 2 x Zanger-Beutel (von den Baum-Zangern z.B. bei der Mechonis-Wunde) und 1 x Lykos-Feuerwasser (von den Noto-Lykosen in der Lavahöhle). Sprich anschließend wieder mit dem Auftraggeber. | NPC |
Beine
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Schlechtes Timing | Berg Valak | (Der Auftraggeber ist hinter einer Eiswand) Besiege die 4 Cleveren Brutane, die hinter dir aufgetaucht sind. Sprich anschließend wieder mit dem Forscher. | NPC |
Kopf
Torso
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Brutane in Aufruhr | Berg Valak | Begib dich ins Lager der Brutane. Vom Reisepunkt "Hohler Knochen" führt südlich ein Tunnel ins Lager. Nach der Untersuchung nähert sich ein Haufen Zanger (LV 39), seid ihr vom LV entsprechend ähnlich, greifen sie euch direkt an. Sprecht danach wieder mit Dakuku. | Dakuku |
|
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Gleichgewicht der Kräfte | Berg Valak |
Diese Mission schaltet Dunbans 4. Charakterzug Starsinn frei (Erhalt nach Schlechtes Timing und Brutane in Aufruhr) Begebt euch zum Zanger-Bau. Dafür müsst ihr von der Landmarke "Hohler Knochen" durch die Rutsche, den ersten Spalt überspringen und dann erneut zum rechten Zeitpunkt abspringen um das Plateu über dem Tunnel zum Nopon-Lager zu erreichen. Wichtig ist weder zu früh noch zu spät abzuspringen und zu versuchen auch in der Kurve der Rutsche möglichst viel Tempo mitzunehmen. Ein Tempo-Kristall ist hierbei hilfreich, aber es kann dennoch einige Versuche benötigen, das Plateu zu erreichen. Dort seht ihr direkt den Boss der Zanger. Der Brutane-Anführer befindet sich ebenfalls dort und versteckt sin in einem der Eier (das Größte von den Vieren); also geht erst, wenn ihr beide erledigt habt, um die Rutschpartie nicht erneut absolvieren zu müssen. Sprecht anschließend mit Dakuku. |
Dakuku |
Arme
Kopf
Waffe
|
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Der vermisste Partner | Berg Valak |
(Nach Mechonis-Kern, wenn Abenteuerdesaster nicht abgeschlossen wurde) Suche Zain auf dem Gipfel der drei Weisen, zu erreichen über die Eisrutsche bei der Agul-Kette |
Kurralth |
Juwel
Waffe
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Die letzte Ruine der Riesen | Berg Valak | Erfülle die Folgemission Die drei Schätze der Riesen und gehe zur Ruine beim Gipfel der drei Weisen (Berg Valak), beim Betreten der Ruine erwartet euch ein Istall (LV 99). | Zain |
|
||
Die drei Schätze der Riesen | Berg Valak |
(Folgemission von Die letzte Ruine der Riesen) - Sammle das Wissen der Riesen (Bafalgars Dank) - Sammle den Mut der Riesen (Der Schatz der Riesen) - Sammle das Herz der Riesen (Die Makna-Ruinen - 4) |
NPC |
|
||
Monstermission | Berg Valak | Besiege 2 Berg-Libeschen (fliegen in der Nähe des Zokhed-Passes umher) | NPC |
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+1 * | |
Monstermission 2 | Berg Valak | Besiege 5 Sparas-Hornpas beim Nagul-Fall auf dem Berg-Valak. Vorsicht das Eis dort ist rutschig. | NPC |
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+1 * | |
Monstermission 3 | Berg Valak | Besiege 3 Bogen-Brutane (auf dem Bagnar-Schneefeld) | NPC |
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+1 * | |
Monstermission 4 | Berg Valak | Besiege 1 Sesna-Flifi auf dem Berg Valak. z.B. beim Nagulfall. | NPC |
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+1 * | |
Der Magmastein | Berg Valak |
(Handlungsmission) Geht in die Lavahöhle bis ganz ans Ende. Besiegt dort den Höllen-Raxael und ihr erhaltet den Magmastein. Geht zum Siegelturm und schmelzt dort das Eis. |
NPC |
|
||
Erobere den Dolgan-Posten | Schwerttal |
(Spontanmission bei Erreichen des Dolgan-Posten) Besiege den Weißen Purson (LV 47 Mechon), er befindet sich im Obergeschoss des Postens beim Ausblick |
NPC |
Kopf
|
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Erobere Kontrollbasis Enalda | Schwerttal |
(Spontanmission) Besiege den Ruhigen Morax (LV 50 Mechon), er befindet sich im EG neben der Treppe |
NPC |
Arme
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Verteidige das 3. Tor | Schwerttal | Besiege Verstärkung M104 bei Tor 3. | NPC |
Füße
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Erobere den Funkturm | Schwerttal | Besiege Blitz-Ronove (LV 55), er befindet sich direkt bei der Landmarke. Selbst auf LV 56/57 war der ziemlich knackig. Sehr geholfen hat, zuerst seine zwei Helfer auszuschalten, die viel Schaden verteilen, aber nicht viel aushalten. | NPC |
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Den Aufzug starten | Festung Galahad |
(Handlungsmission) Lauft in den nordlichen Raum und besiegt die Wächterdrone, all die hängenden Mechon werden ihm Gesellschaft leisten. Wenn ihr noch mehr Mechon plattmachen wollt sucht den östlichen und westlichen Raum auf :-) |
NPC |
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Nachschub abschneiden | Festung Galahad |
(Handlungsmission) Erfüllt zuerst die Handlungsmission "Die Turbinen stoppen", begebt euch dann zum Kolben-Kontrollraum. Geht dafür zurück auf den Flur und folgt dem südlichen Gang. |
NPC |
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Die Turbinen stoppen | Festung Galahad |
(Handlungsmission) begebt euch in die beiden Kontrollräume (Ausrufezeichen) und schaltet die Turbinen ab, vorsicht es lauern Mechon (LV 51) |
NPC |
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Fioras Überzeugung | Festung Galahad |
(Handlungsmission) Besiege alle Mechon, um Fiora herum, ohne Fiora zu schaden. |
NPC |
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Machina in Gefahr | Gefallener Arm | Besorge 5 x Krabbel-Moos (Reisepunkt "Trümmerstrand" von den Krabbels) und erstatte Voltak Bericht | Voltak |
Kopf
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+4 * | |
Ursprung der Bedrohung | Gefallener Arm | Besiegt den defekten Mechon bei der Daumenkluft (Strand westlich von Reisepunkt "Riesen-Mechon-Wrack") und erstattet Voltak Bericht | Voltak |
Waffe
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+1 * | |
Unheimliche Geräusche | Gefallener Arm | Begib dich zum Reisepunkt "Trümerstrand", nördlich im Wasser liegen die Trümmer. Untersucht diese und erstattet Prox Bericht. | Prox |
Füße
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+4 * | |
Beschütze das Dorf | Gefallener Arm | Besiegt 3 x M85-Meteorkanonen. Es handelt sich um große Mechon ihr findet drei Stück östlich und nördlich des Reisepunkts "Zeigefingerebene". Erstattet Eleqa Bericht | Eleqa |
Juwel
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+1 * | |
Der Mechon-Ansturm | Gefallener Arm | Besiege 10 M56 Prototypen (vor dem Dorf und nahe dem kleinen Finger) und erstatte Eleqa Bericht. Du erhälst die Monado-Technik "Rüstung". | Eleqa |
Technikbuch
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Wachstumshemmung | Gefallener Arm |
Diese Mission schaltet Dunbans 5. Charakterzug Heißblütigkeit frei Erfülle die Missionen Die Nebenstromleitung, Die Auspuffpumpe und Der Super-Mini-Reaktor. Erstatte Orkatix mit Shulk (nicht Dunban) Bericht |
Orkatix |
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+1 * | |
Die Nebenstromleitung | Gefallener Arm | (Folgemission von Wachstumshemmung) Erbeute eine Nebenstromleitung vom Offensiven Flieger (in der Nähe des Eisengesicht-Skelett; direkt am Reisepunkt) | Orkatix |
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+0 * | |
Die Auspuffpumpe | Gefallener Arm | (Folgemission von Wachstumshemmung) Erbeute eine Auspuffpumpe vom Offensiven Schweber (beim Ringfinger) | Orkatix |
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+0 * | |
Der Super-Mini-Reaktor | Gefallener Arm | (Folgemission von Wachstumshemmung) Erbeute den Super-Mini-Reaktor von Experiment M86 auf der Zeigefingerebene. | Orkatix |
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+0 * | |
Geschichte des Mechonis | Gefallener Arm |
Sammelt die vier Chips in den Mechonishallen. 1. Chip: EG noch vor dem 1. Aufzug runterklettern 2. Chip: 1. OG im Osten, ihr könnt an der östlichen Kante, etwas südlich vom Ausrufezeichen, runterklettern um auf eine tiefergelegene Plattform zu gelangen 3. Chip: 3. OG nachdem ihr die erste Schattafel aktiviert habt, könnt ihr die nahegelegene Zylinder-Schalttafel aktivieren, dort kommt ihr in das Ätherlager, direkt über dem Fahrstuhl 4. Chip: 4. OG anstatt euch ein weiteres Mal hochkatapultieren zu lassen lauft weiter, ihr erreicht den Geheimpunkt "Große-Schlacht-Narbe", dort könnt ihr euch runterrutschen lassen, auf einer der Plattformen ist der Chip Erstattet Zilex Bericht |
Zilex |
Juwel
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+1 * | |
Geschichte der Hauptstadt | Gefallener Arm |
(Folgemission von Geschichte des Mechonis, ab Aginathra erhältlich, verfällt danach) Finde den Chip. Aginathra, 3. OG, südliche Plattform (Justizbezirk), an der nordöstlichen Kante runterspringen. Erstatte Zilex Bericht. |
Zilex |
Kopf
Arme
Juwel
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+1 * | |
Ich will ein Homs sein | Gefallener Arm | Besorge 2 x Flifi-Silberherz (Berg Valak, Hohler Knochen sind drei, die bei Nacht hinterlassen mehr), besorge 3 x Flami-Bein (Gefallener Arm, Trümmerstrand von den Flamis) und sammle 3 x Giftkoralle; erstatte Rakzet Bericht | Rakzet |
Arme
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+3 * | |
Machtlos | Gefallener Arm | Besiege 4 x M35-Prototyp (Kleine Mechon vorm Dorf), besiege 4 x Aura-Zanger (Wasserbecken bei Reisepunkt Ellenweg), besiege 4 x Lampo-Ponios (direkt vorm Dorf), besiege 4 x Prado-Teuschas (Wasserbecken bei Reisepunkt Ellenweg) und erstatte Rakzet Bericht | Rakzet |
Juwel
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+4 * | |
Machtgewinn | Gefallener Arm | Besorge 5 x Zanger-Faden von den Zanger (zu finden beim Becken bei Reisepunkt "Ellenweg") und erstatte Rakzet Bericht. | Rakzet |
Torso
Beine
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+1 * | |
Die defekte Tür | Gefallener Arm | Sammle 5 x Digitalfilament (überall) und besorge 2 x Uralter Rahmen von den M56-Prototypen (vor dem Dorf) | Rizaka |
Juwel
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+4 * | |
Die verwelkte Blume | Gefallener Arm | Besorge klares Wasser von der Zakt-Quelle (Reisepunkt "Trümmerstrand"), sprich mit Rizaka, besorge 5 x Teuscha-Tränen von den Prado-Teuschas (Becken beim Reisepunkt "Ellenbogen"), sprich erneut mit Rizaka. Ihr erhaltet den Mechonis Schlüssel (benötigt zum Freischalten des vierten Talentbaums von Fiora) | Rizaka |
Juwel
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+1 * | |
Das Eidschwert | Gefallener Arm |
Diese Mission schaltet Person 7s 4. Charakterzug Trotz frei (Erhalt erst nach Die verwelkte Blume) Begebt euch zum Reisepunkt "Ellenweg" und geht in den westlich gelegenen Raum, nach der Abzweigung zum Becken ist ein Schalter, der einen Kletterweg freigibt. Klettert nach oben, von dort gelangt ihr zu den Energierohr-Ruinen. Sammelt das Schwert ein und erstattet Karlos Bericht. |
Karlos |
Waffe
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+1 * | |
Geplante Inspektion | Gefallener Arm | Der Ätherauspuff befindet sich südöstlich vom Kleinfingerstrand, ihr müsst schwimmen, um ihn zu erreichen. Begebt euch zur Tür, drinnen erwartet euch ein LV 54 Mechon samt Garde. Nach der Bezwingung dieser tauchen weitere auf, besiegt alle Mechon und erstattet Xekit Bericht. | Xekit |
Juwel
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+1 * | |
Harter Kampf | Gefallener Arm | Besiege 4 x offensiver Sucher (zwischen Reisepunkt "Zeigefingerebene" und "Verbindungsbrücke"), besiege 5 x Caelum-Volfen (nachts vor dem Dorf anstatt der Ponios), besiege 2 x Lelepago-Pteri (Zeigefingerebene, vorm Dorf) und erstatte Kazat Bericht | Kazat |
Juwel
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+1 * | |
Eine Waffe nur für mich | Gefallener Arm | Besorge 2 Robuste Triebwerke von den M91/DOGMA-Mechon in den Mechonis-Hallen und 3 Super-Rahmen von den M53/DANKE-Mechon in der Zentralfabrik (2. OG nahe Fabrik-Haupttor) und erstatte Kazat Bericht. | Kazat |
Waffe
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+1 * | |
Therapie | Gefallener Arm | Sprich mehrmals mit Eiz, erstatte Eleqa anschließend Bericht. | Eleqa |
Juwel
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Zerbrochene Erinnerungen | Gefallener Arm | Sprich mit Kazat und erfülle den Folgequest "Sturkopf-Vater" und sprich mit Qofaria und erfülle die Folgemission "Sturkopf-Mutter"; erstatte Mixik Bericht | Mixik |
Waffe
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+1 * | |
Sturkopf-Vater | Gefallener Arm |
(Folgemission von Zerbrochene Erinnerungen) Besorge 2 x Schmetter-Pigment von den Glücks-Schmetter auf dem gefallenen Arm (tagsüber vor dem Dorf) |
NPC |
Juwel
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Sturkopf-Mutter | Gefallener Arm |
(Folgemission von Zerbrochene Erinnerungen) Sammle 3 x Bronzeholz in den Mechonis-Hallen |
NPC |
Juwel
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Essenslieferung | Gefallener Arm | Sprecht mit Theo und erstattet Natalia Bericht | Natalia |
Füße
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Für meinen Schatz... | Gefallener Arm | Am Ende des Zeigefingers könnt ihr an der Wand hochklettern. Kletter ganz nach oben (und ja das ist seeehr weit). Ihr erreicht irgendwaan eine Plattform und entdeckt den Geheimpunkt "Fingerspitze". Nachts lauert dort ein Drachenvieh (LV 90) an dem ihr euch aber vorbeischleichen könnt. Am besten verstellt ihr einfach die Zeit, bis ihr entsprechendes Wetter habt - beim Zeitverstellen verschwindet auch das Monster. Bringt die Träne anschließend zu Zarkort. | Zarkort |
Beine
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+4 * | |
An meinen Schatz... | Gefallener Arm | Bringe die Träne zu Bozatrox | Zarkort |
Torso
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+4 * | |
Wiedersehen mit Fiora | Gefallener Arm |
(Handlungsmission) Besorge Wasser, es befindet sich direkt südlich. |
NPC |
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Wir haben es geschafft! | Gefallener Arm | Folge immer dem vorgebenen Weg, es folgen Sequenzen und schließlich die Wiedervereinigung. | NPC |
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Fioras Behandlung | Gefallener Arm |
(Handlungsmission) Begib dich zum Kleinfingerstrand, nahe des Piezo-Teils ist ein LV 60 - Gegner, direkt beim Teil stehen zwei Schwächere (Level 58 und kleiner) |
NPC |
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Die besten Stiefel | Mechonis-Hallen | Besorge 2 x Robuste Düse von den Mechon mit Schwert und Schild und 2 x Robuster Kolben von den Mechon auf zwei Beinen und erstatte Bozatrox Bericht | Bozatrox |
Füße
Juwel
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+1 * | |
Monstermission | Mechonis-Hallen | Besiege 3 x M66/TRICK-Mechon | NPC |
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Herausforderung 1 | Mechonis-Hallen | Besiege den Revoluzzer Bifrons in der Nähe von Stromsektor 1 (4. OG, Norden) | NPC |
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Herausforderung 2 | Mechonis-Hallen | Besiege den Höllen-Crocell bei Stromsektor 2 (4. OG, Süden) | NPC |
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Ganz hoch hinaus | Mechonis-Hallen |
(Handlungsmission) Aktiviere den Hauptstrom, folge einfach dem Ausrufezeichen, gefühlte zwei Schritte ;-) |
NPC |
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Aktiviere den 3. Aufzug | Mechonis-Hallen |
(Handlungsmission) Begib dich an dem Kolben entlang in das zweite OG zum Aufzug, dort kannst du hintunterklettern zurück in das erste OG zur Schaltvorrichtung. |
NPC |
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Öffne das Schott | Mechonis-Hallen |
(Handlungsmission) Folgt dem Ausrufezeichen, die erste Schalttafel könnt ihr noch nicht bedienen, die zu bedienende befindet sich unterhalb und ist zu erreichen, wenn ihr dem Weg weiter folgt |
NPC |
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Turboaufzug | Mechonis-Hallen |
(Handlungsmission) Erfülle "Wir brauchen Strom" und gehe anschließend zur unteren Schalttafel |
NPC |
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Wir brauchen Strom! | Mechonis-Hallen |
(Handlungsmission, Folgemission von "Turboaufzug") Gehe zu Stromsektor 1 und Stromsektor 2 im Norden und Süden des 4. OG und aktiviere die Schalttafeln |
NPC |
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Beseitige die Verstärkung | Zentralfabrik |
(Spontanmission) Besiege den schönen Vagul (LV 60) im Nachschublager, seine Mechon-Lakaien werden ihn tatkräftig unterstützen |
NPC |
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Tollkühner Angriff | Zentralfabrik |
(Spontanmission) Besiegt die drei Mechon vor euch! |
NPC |
Torso
Beine
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Der Kampf auf dem Dach | Zentralfabrik |
(Spontanmission) Besiegt den uralten Focalor (LV 64) auf dem Manöverplatz vor euch |
NPC |
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Neue Waffe für Fiora | Zentralfabrik | Unter der Apokryphenbrücke ist ein Transporter, der euch zurück ins 4. OG bringt. Begib dich zum Reispunkt "Kontrollturm" im 1. OG der Zentralfabrik und ja - ihr müsst laufen ;-) | NPC |
Waffe
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Zum Zentralturm | Zentralfabrik |
(Handlungsmission) Lauft nach Süden und klettert hinunter |
NPC |
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Wartungsflügel-Flucht | Zentralfabrik |
(Handlungsmission) Lauft zur Schalttafel gegenüber der Barriere und betätigt diese, ein paar Mechon um LV 58 tauchen auf |
NPC |
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Finde einen Weg nach oben | Zentralfabrik |
(Handlungsmission) Begebt euch in den Süden des 2. OGs dort erhaltet ihr die Mission Bombenbaumaterial, erfüllt diese und begebt euch zum Reisepunkt "Kontrollturm" (bedenkt, dass bei einer Schnellreise alle Gegner wieder da sind), um dort eine Bombe herzustellen, begebt euch anschließend wieder in das 2. OG zum Haupttor und sprengt den Gang |
NPC |
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Bombenbaumaterial | Zentralfabrik |
(Handlungsmission) Folgt den Ausrufezeichen zu den zu zerstörenden Mechon, es erwarten euch zwei LV 60 und ein LV 64 Mechon mit Unterstützung. |
NPC |
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Barriere am Hauptturm | Zentralfabrik |
(Handlungmission) Lauft nach oben zur Schalttafel (sie wird von ein paar Mechon bewacht), lauft anschließend wieder hinunter zur Barriere, ein paar Mechon werden euch empfangen. Anschließend könnt ihr eine weitere Schalttafel betätigen um mit dem Aufzug in das 4. OG zu fahren (ACHTUNG! Bei Betreten des Aufzuges im 4. OG werden einige Gegenden unerreichbar!) |
NPC |
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Friedenserhaltung 1 - 1 | Agniratha | Besiege 5 M67/EILIG-Mechon (Wohngebiet 2) | NPC |
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Friedenserhaltung 1 - 2 | Agniratha | Besiege 6 M36/KREUZ-Mechon (kleine Drohnen, 1. OG, 2. OG) | NPC |
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Friedenserhaltung 1 - 3 | Agniratha | Besiege 3 Offensiv/TROST-Mechon ( Fliegend, blaue Flügel, 2. OG z.B.) | NPC |
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Friedenserhaltung 2 - 1 | Agniratha | Besiege 6 M55/Nagel-Mechon in Agniratha (2. OG z.B.) | NPC |
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Friedenserhaltung 2 - 2 | Agniratha | Besiege 4 M67/RADAR-Mechon (bei den Türmen / 2.OG) | NPC |
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Friedenserhaltung 2 - 3 | Agniratha | Besiege 4 M87/GROSS-Mechon (z.B. 2.OG) | NPC |
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Militärische Balance 1 - 1 | Agniratha | Besiege den Wander-Allocer (LV 65), 1. OG Plattform nördlich von Säule des Helas (kleiner Tunnel fürt dorthin), sieht aus wie eine kleine Drohne | NPC |
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Militärische Balance 1 - 2 | Agniratha | Besiege den Weisen Gremory (LV 68), 2. OG mittig auf Brücke zwischen breitem und schmalem niedriger gelegenem Weg. Solltet ihr Probleme mit ihm haben, könnt ihr versuchen ihn in die Tiefe zu stürzen (insofern ihr euch von hinten angeschlichen habt und nicht auf Hauptplattform kämpft) | NPC |
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Militärische Balance 2 - 1 | Agniratha | Besiege die Meditative Varla (LV 65) beim Zedonia-Platz (2. OG mittlere Höhe auf oberem, breitem Weg bei Telethia-Brücke) | NPC |
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Militärische Balance 2 - 2 | Agniratha | Besiege den Zornigen Orobas (LV 67, großer Mechon). Er befindet sich im 1. OG südliche Kante (Säule des Dios) auf der westlichen Plattform (südwestlichster Zipel), durch einen kleinen Tunnel zu erreichen. | NPC |
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Agniratha-Verschönerung 1 | Agniratha | Besorge 4 x Mechon-Neuheit S (alle kleinen Mechon, nicht rar!) und sammle 5 Märchendioden. | NPC |
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Agniratha-Verschönerung 2 | Agniratha | Besorge 3 x Mechon-Neuheit L (von allen großen Mechon - nicht rar!) und sammle 6 x Traubenfeder. | NPC |
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Telethia-Untersuchung 1 | Agniratha | Untersuche die versteinerten Telethia bei der Säule des Helas (3.OG), bei der Säule des Dios, bei der Meyeneth-Statue (2. OG, mittig) und bei der Säule des Calcos (2. OG) | NPC |
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Telethia-Untersuchung 2 | Agniratha |
Untersucht die großen Telethias: Wohngebiet 1: Lauft vom Zentralturm aus zurück Richtung Süden - ihr seht die Telethia bald und das Ausrufezeichen sofort. Säule des Helas: 1. OG nordwestlichste Plattform, durch einen Tunnel erreichbar, Aufenthaltsort von Wanderer Allocer. Telethia-Brücke: 2. OG südlich von Meyeneth-Statue / Zedonia-Platz Justizbezirk: 3. OG, südliche Plattform (über Säule des Dios zu erreichen) an nordöstlicher Kante hinunterspringen. |
NPC |
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Schrein-Transporter | Agniratha |
(Handlungsmission) Erfülle zuerst die Mission Kontrollgeräte begebe dich anschließend zum Archiv (Zentralturm) und aktiviere den Transporter, begebe dich dann zum Transporter (3. OG) |
NPC |
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Kontrollgeräte | Agniratha |
(Handlungsmission) Aktiviere die Schalttafeln in den vier Türmen (ganz oben). Es warten Gesicht-Mechon( LV 67) in jedem Turm. |
NPC |
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Rette Bionis | Agniratha | (Handlungsmission) Besiege die 3 Energiegeräte bei Yaldabaoth. | NPC |
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Die Jagd auf Dickson | Gefängnisinsel 2 |
(Handlungsmission) Begebt euch zur Seitenwand, dort könnt ihr hinaufklettern. Aktiviert die Schalttafel und klettert hinunter. Durch die mittlere Tür kommt ihr auf eine gitterne Brücke, aktiviert dort ebenfalls die Schalttafel. Ihr könnt euch nun am Rand in eines der Wasserbecken fallen lassen und euch von dort aus zurück zum Eingang begeben. Begebt euch erneut zur Arena. |
NPC |
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Der Weg nach oben | Gefängnisinsel 2 |
(Handlungsmission) Geht die Treppe an der Südseite hinauf, folgt dem Weg nach draußen. An der Spitze des Turms ist eine Schalttafel zum Läuten der Glocke, anschließend erscheint ein Drache (LV 79) im Korridor der Stille. Erlegt diesen, um das Drachenauge zu erhalten, welches ihr anschließen in die Tafel im Westen des Korridors einsetzen könnt. |
NPC |
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